攻城ゲーム状態異常

「攻城ゲーム状態異常」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

攻城ゲーム状態異常 - (2010/07/08 (木) 11:03:12) のソース

【状態異常】…基本的にターン指定。指定ターン過ぎれば治る。
       尚、状態異常は重複しない(先に何かにかかっていると後から掛かったものは無視される)

毒…ターンはじめに毎回3のダメージを受ける

火傷…敵から受けるダメージがダイス+1になってしまう

魅了…状態異常を掛けてきたユニットの召還ユニットと化す。ダメージを受けると即回復。

睡眠…一切の行動を取れない。ダメージを受けると即回復。

泥酔…2マス以上動けるユニットは、直線移動出来なくなる。
   また遠距離攻撃(範囲攻撃は除外)はダイスを振って偶数なら外してしまう。

恐怖…状態異常を仕掛けてきた敵に、自分から接近攻撃を仕掛けられなくなってしまう
   (遠距離攻撃・範囲攻撃等は可能) 

混乱…スキルが使用不可になり、更に通常攻撃を行う際、
   相手もダイスを振って、相手の振ったダイスが偶数なら自分がダメージを受けてしまう。
   ダメージを受けると即回復。

暗黒…範囲攻撃以外の攻撃系スキルが使用不可になる。
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。