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HPMPダメージ
HPMP独立吸収システム
VX Ace風ダメージ計算設定
【SV】勝利時モーション
ものまねスキル
アイテムを使った取引
アイテム・敵キャラの名前等を変更
アイテム・武器・防具の全消去&全ゲット
アクターと敵キャラの複数回行動
アクターの総替え
アクターの複数回行動
アクターの複数回行動VX
アローカーソルのサイズを自在に変更
イベントのコメントアウト
イベントの集合
イベントの集合(MV&MZ)
イベント接触判定カスタマイズ
エネミーがスキルをラーニング
エネミーが単体の時にフラグオン
エンカウント歩数の変更
エンカウント歩数の変更(MV&MZ)
エンカウント歩数の変更VX Ace
エンカウント表示カスタマイズ
オンリーワンスショップ
オートステート
オートバトル
クイックロード
クリティカル率変動ステート
クリティカル率設定装備
ゲームオーバーファイルの設定
ゲームスイッチの一括操作
コンティニュー直後にフラグオン
ショップ画面のメッセージ表示
スイッチ名・変数名の一括削除と復元
スイッチ名・変数名の一括削除と復帰
スイッチ名・変数名の一括削除と復帰VX Ace
スキルを受けると解除するステート
スキルコスト拡張
スキルシフト
スキル修得装備
スキル修得&封印ステート
スキル修得&封印装備
スキル封印装備
スキル追加発動装備
ステートの仕分け表示
ステートの固定
ステートの最大HP・MP補正
ステート変化を防止するステート
ステート変化発動率設定スキル
ステート変化発動率設定装備
ステート解除タイミングの変更
ステート解除タイミングの変更VX
ステート防御無視スキル
スリップダメージカスタマイズ
セルフスイッチでの条件分岐(戦闘イベント用)
セルフスイッチでの条件分岐(戦闘イベント用)MV
セルフスイッチのリアルタイム操作
セルフスイッチの一括操作
セルフスイッチの一括操作(MV&MZ)
タイトル画面の前にマップ画面
タイルセットの変更
ターゲット撃破時にダメージ表示色を変化
ターン強制終了スキル
ダッシュカスタマイズ
ダッシュ禁止の変更
ダメージの吸収
ダメージの無効化
ダメージを受けたときにウインドウをシェイク
ダメージリミッター
ダメージ吸収装備
ダメージ軽減
テストプレー時のゲームスピードを変更
トランジションを使った敵キャラコラプス
トループ別に戦闘曲設定
トループ別に戦闘開始時トランジション設定
トレジャー取得ミス防止
ネームウインドウ表示
ノーダメージで戦闘終了時にバトルイベント発動
バトルのリトライ
バトルのリトライVX
バトルの格闘場化
バトルの格闘場化VX
バトルシーンに曲持ち越し
バトルセルフスイッチ
バトルリセット
バトルリトライスキル
パラメータの増減+
パーティー全滅時にバトルイベント発動VX
パーティ全滅時にバトルイベント発動
マップループと乗り物処理
マップ内イベントの呼び出し(MV&MZ)
マップ内イベント呼び出し
マップ内テキスト抜きだし
マップ名・エリア名表示
ランダムステートスキル
ランダム攻撃装備
ラーニング装備
リアルタイムで敵キャラの行動を変更
レベル依存ダメージ
レベル条件攻撃スキル
レベル&経験値変化アイテム
一時的に能力値が上下するスキル
一時的に能力値を上下させるスキル
不死身ステート
主人公バトラーがやられると敗北
似非オートバトル
全体攻撃装備
全員が受けると敗北になるステート
全員行動不能(戦闘中自然治癒不能型ST)で全滅
全滅分岐時自動戦闘不能解除
全滅時セーブ場所に移動
冒険メモ
出現トループの追加と変更
割合ダメージ
効果不確定スキル
効果不確定スキル(MV&MZ)
同じエネミーが通常とは違うアイテムを落とす
名前初期化防止
名前初期化防止VX
味方全員の対象から使用者を除外
回復不能ステート
固定ダメージ
変数ダメージ
属性防御無視(スキルとアイテム)
弱点属性設定
強力防御装備
必中ステート
戦闘不能防止ステート
戦闘中にエネミーパラメータを編集
戦闘後HP・MP・障害ステート全快
戦闘後HP・SP・障害ステート全快
戦闘時限定・画面を切り替えずにゲームオーバー表示
戦闘終了後にバトルイベント発動
戦闘背景が変わる戦闘アニメーション
戦闘背景が変わる戦闘アニメーションVXAce
戦闘背景の変更EX(MV&MZ)
戦闘背景の変更EX
所持品一括増減
所持金が無くなった時にフラグオン
打撃攻撃時に武器名を表示
指定したアクターが戦闘不能になるとゲームオーバー
指定したアクターにアニメ処理
敗北ステート
敗北時にフラグオン
敵の複数回行動
敵キャラのクリティカル率設定
敵キャラのレベル設定
敵キャラの複数回行動
敵キャラを倒せるアクターの限定
敵キャラターン無効化スキル
敵グループの変更
敵グループ別に戦闘曲設定
敵全滅後にバトルイベント発動可能
文章の自動センタリング処理
文章の表示拡張
文章早送りの禁止
文章送り改造
根性ステート
武器属性依存スキル化武器
武器属性依存ダメージ
無敵ステート
特定のステート名を非表示化
特定のボタンを押している間のみフラグオン
特定の装備の組み合わせで能力値アップ
特定アイテムの所持数を制限
特定アイテムの所持数を制限VX
特殊全回復
特殊混乱ステート
特殊選択ウインドウ表示
生死不問HP回復
画面を切り替えずにバトル
画面ボケエフェクト
管理者用
精神力ダメージ
職業に特性を付加(ST)
行動遅延スキル(TPB)
購入数限定ショップ
逃走時にバトルイベント発動
逃走時に所持金を落とす
連撃
連撃VX
連撃VX Ace
連撃のフィニッシュブロー
連撃コンプリート
連続スキル攻撃
銃システム・設定方法
防御効果無視
非範囲指定型のゲームスイッチ一括操作VX Ace
非範囲指定型のスイッチ一括操作
魔法反射ステート&装備
1ターンキルで戦闘終了時にバトルイベント発動
HP依存ダメージ
MPダメージ装備
MP依存ダメージ
MP割合消費
SP消費武器
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