セッション後-成長

セッション後、キャラクターの成長処理について。

★技能成長
セッション中技能に成功すれば、その技能の成長チャンスが得られる。
セッション後ダイスを振り、1D100>技能値を出せば、1D10技能が成長する。
成長チャンスは、成功回数に関係なく、1セッション1回である。

★日を跨いだセッションの技能成長
上記の技能成長で何も成長出来なかった場合、使用した技能のうち好きな技能を1D6成長させられる。
ただし、80以上のものには振ることができない。

★追加SAN報酬
技能成長により技能値が90を越えた場合、ひとつの技能を極めたという安堵感からSAN値を2d6追加回復することが出来る。

★不定の狂気の処理
事件解決後、精神病院に通うため、連続でのセッション参加は難しい。
しかし、そのキャラクターが次のセッションに参加する前に1D4の追加SAN値回復ができる。
この場合のSAN値回復は「初期SAN または 70」が上限となる。










最終更新:2016年05月03日 10:56