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活動履歴 - (2009/02/06 (金) 21:45:34) の1つ前との変更点

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#size(17){{{今後の活動に活かしましょう。}}} -------------------------------------- #size(30){{{&bold(){第1回バフラウ遺構} }}} #size(23){{{&u(){モ侍シ赤黒コ} }}} #size(15){{{1層:ボムNMは黒がいるので楽に撃破。百未使用でも可能。 2層:北東でいきなりサソリX6リンクするもののスリプガで事無きをえた。 3層:南東スタート。 時間短縮のため次回からはシがとんずらでゴールしたほうがよさそう。 4層:西中央戦車。ギアがリンクして時間ロス。 次回からはシが囮でタゲ切り>戦車を抜いて北で戦闘することにしよう。 5層直前で残り時間10分。 5層:ボス。モンクスロールでラッキーナンバーがでたが TP技の頻度はあまり変わらず?無双無念は逆にダメージがさがってしまった。1/3?ほど削ったところで退出。 黒がスタンで構えていたがホーミングミサイルはこなかった。 総評:ミサイルがこない場合のことを考えると黒がかまえているのは もったいない気がする。ヘイトリセットがあるので万が一きてもいいように 全員がくらう配置でやったほうがいいかもしれない。 NM二体やってボスもやるのは現在のところは時間的に厳しそう。 2層は次回は南東>北東とやって3層北東から進んでみることにしよう。 }}} #size(30){{{&bold(){第2回バフラウ遺構} }}} #size(23){{{&u(){モ忍/踊 シ/踊 赤黒黒} }}} #size(15){{{ 1層:幼虫無視。ボムとトロのみやって北上。 中央広間のトロ殲滅してもサポが1つ足りなかった。 戻りつつ幼虫殲滅。千本ノック2/3削ったところでNM出現。 NM一匹に対してマッハカフスと石袋 二匹目も同様にドロップして希望が二つもそろった。 2層:中央東のプリン倒したがアビ魔法1つずつだった。南東>北東でステ取り STRだけ全然でなかったが諦めて北東ワープした。 3層:試しに北東最初の部屋のトロ二匹倒すと箱が二つでた。 勇者武者猛者など。北東のトロが箱落とすのは本当のようだ。 しかし南と違い中央にいる敵からはサポがでないので 仕方なく西広間のギアを3匹やったがサポは落とさなかった。諦めてワープへ 4層:全て無視。天候ないとかなり近づいてもギアは気付かないのが分かった。 ボス:ケアルワルツとスタン待機の検証してみようと思ったが 精霊魔法でいきなりタゲがふらついた。やけに敵のWSが多く感じた。 モにタゲが集中してモ死亡。赤死亡>忍死亡>時間切れで排出。 総評:サポがそろってないときは3層は南東。 そろっていたら北東という感じがよさそう。 ボス:忍者にタゲがいくと思いきや開幕からモにばかり集中したので 最初は忍一人だけで殴ってヘイト&TP貯めしたほうがよさそう? ケアルワルツⅡの回復量は160前後。あまり有効ではなさそうだ。 敵のWS頻度の多さが気になる。ボス特化PTでナイトや狩人をいれるべきか? ショックはレジられやすいとのこと。 弱体精霊3種はラスプフロストドラウンのほうがよさそう。}}} #size(30){{{&bold(){第3回銀海遺構} }}} #size(23){{{&u(){モ戦シ赤黒白} }}} #size(15){{{ 一言:1層:道中のフォモル全て殲滅。 南部屋:北から2番目と南端の敵から倒した。 とんずらでタゲ切った直後オイルを使って南部屋に戻った。 残り4匹で2匹ずつお互い離れていたのですぐに釣った。問題なし。 最後に赤タイプが2人余った。 釣る直前不意打ちに反応した。アビ感知であることを忘れないよう注意。 2層:フォモルから優先して釣った。 インプは後ろを向いていても釣られたフォモルに反応してついてきた。 途中まで順調だったが入り口にインプX2がいて避けようとしたら 絡まれてしまった。 すぐにインプ一匹を連れてマラソンしてる間に本隊でインプ。 赤がフォモルマラソンで事なきをえた。 入り口付近にインプがいた時は無理せずにインプから釣ったほうがよさそうだ。 フォモル全て倒した時点で入り口付近にNMpop。強くはないがHPが多かった。 4層:NM希望者が欠席したのでボスルートに変更。3層4層はスルーした。 天候がでていたがギアの感知範囲は広くなかった。 扉の有無を確認して絡まれることを恐れずにとんずらで 一気に駆け抜けたほうがよさそうだ。 5層:残り時間10分切ったところでボス。開幕百列。 2割減らしたところでブレインジャックがくる注意を促す。 向きを変えた瞬間武器変更成功。同時に後衛も逃げて耐えた。 2回目のブレインジャックも同様に耐えた。 シフの遠隔はほとんど当たらなかった。 指輪のみ開放がまだの状態だった。 範囲WSのダメージは200~300ほどでショボく感じた。 通常攻撃のダメージはバフボスと変わらないぐらいの強さだったが 被弾自体は少なかった。WSの回数も少なく感じた。 死亡者は一人もでなかった。残り6割まで減らしたところで排出。 総評:予定外のボスルートとなったが前回と比べてかなり余裕があった。 やはり慣れは大きい。 対策さえできてればブレインジャックは怖くない。 ボス自体は弱めなので20分あれば倒せそうだ。 2層で開放がかなり余ったので1層の倒す敵を減らして時間短縮を狙うべき。 全体的な感想としては道中もボスも安定してた感じ。}}} 銀海遺構 モモシ赤黒白 一言:1層、最初の分岐部屋で左右手前の部屋の敵のみやった。奥の敵はやらなかった。 魔法が多めにでた。奥はやらないでも問題なさそう。 南部屋、遠隔で釣り、すぐ後ろに下がってとんずら。分岐部屋まで走ったところで戻ろうとしたら 釣った敵のタゲがきれてなかった。もう少し手前まで戻る必要がありそうだ。 2層、フォモルにインプ一匹のみついてきたと思ったら2匹ついてきた。かなり感知範囲が広い。 そのまま一匹マラソンしようとしたが赤のディアガでヘイトにのったらしくインプ2匹とも本隊へいき半壊。 3層東広間、シフ囮で動かない扉を探す。シフが死亡するまでギアのタゲは維持できたが 死亡したあと本隊へからんだ。扉は攻撃してこないがTP技を使用。 百列しようとしたがアムネジア状態で使えなかった。 4層、シフ衰弱が治るまで箱部屋で箱漁り。衰弱治る直前に巡回ギアがきた。 衰弱回復後、巡回ギアが戻ってくるまで待機、戻ってきたところを釣り。 印プガ2予定だったが勘違いにより遅れてシフ死亡。連続魔スリプル2もややタイミングがずれて 少しピンチになったが薬品と百列(一人)使ってなんとか撃破できた。この時点で残り5分。 最後に扉抜き練習して終わった。抜きは問題なくやれた。 総評:1層最初のフォモルは分岐部屋左右手前までで問題なさそうだ。箱の中身も大したものは 入ってないので奥までいってとる必要なし。 2層、インプ付きの時は一匹か二匹かを赤がしっかり確認してからディアガしないとまずそうだ。 すぐにディアガしなくてもシフならフォモルの攻撃を耐えられる。この場合インプ二匹は本隊にからむ (シフにはヘイトのってないため)ので、すぐに射撃でタゲをとってマラソンすること。 ↑はシフが釣りをする場合だが、赤が遠隔を使って釣りしたほうが良いかもしれない。 これならインプ二匹きたとしてもシフがすぐに一匹タゲとってマラソンすればいいし。 戦闘中殴り中断して釣りに行かないでいいので戦闘時間短縮につながる。次回は赤釣りで試そう。 3層、扉のHPがかなり多い。シフがうまくタゲ切らずに囮しても倒しきれない→本隊がギアにからまれる。 モ二人のうちどちらかの百列を開幕から使用して薬品も使いまくって早期撃破する必要がある。 どうせ4層で箱あさり放題なのでここで一気に使うべきだろう。特に黒は精霊で一気に削るために 精霊の泉をここで使うべきだろう。ちなみに扉からはアンデッドが来訪される。 光属性の寝かせができるジョブで編成すること。 4層、巡回ギア、開幕シフ死亡により戦力が減ったにも関わらずなんとか倒せたことを考えると 巡回ギアは倒す方向で問題なさそうだ。この際もう一人のモンクの百列使用&薬品使いまくりでいくこと。 4層ワープしてきた時点での巡回位置が決まっているなら 衰弱回復後にちょうど戦闘開始できる形になる。回復後は巡回が戻るのを待たずにすぐ釣ること。 戦闘終了後減ったMPもエリクサーなどですぐに回復することが可能。 だが、124NMを6人でこなすには事故なしで進んでも時間ギリギリになりそうだ。 次回は12NMボスというルートを検討したい(モ手25でリーチにできる) ゼオルム遺構 モ戦シ赤黒黒 一言:3層北5層北NM(やれればボス)というルートで開始。 3人の全解放が条件だったのでMP含む全てのステと防具はモ戦赤という順番にしたがMPは余裕で余った。 1層、箱から魔法が2個でたので北西ラプトル部屋終了後 黒に北東ワープへ移動してもらったが ブガード+不足分のアビ魔法ぶんのラプ&ブガに思いのほか時間がかかり黒がムダに待機してしまう形に。 2層、北東トカゲ殲滅。残りの3部屋をドロップ有りの敵2匹だけやった結果5人目まではほぼ装備がそろう形に。 6人目はシーフだったが脚と頭のみ解放がこなかった。胴はひとつ余った。 3層、南ルートからステ取り。赤が突っ込んで前衛がばらけて一人一匹受け持って殴ったが 小部屋に関しては普通に一匹集中して他は寝かしが良い気がする。一人一人ばらけては空蝉の詠唱時間も タイムロスとなる。大部屋に関してもスリプガで寝かして頭数を減らすのを優先したほうがよさそうだ。 ステはかなり余った。途中で全員解放された気がする。 南ルート殲滅後、北ルートへ。黒白青といった敵が多く苦労した。死者はでなかったもののやはり 寝かせながらやったほうが良い。北NMわいた時点で残り10分のログ。 NM自体はとても弱かった。黒二人でスタン回ししたが2回きたカエルの大合唱は止められなかった。 7~8分ほどで撃破。時間がなかったので脱出した。 総評:3層北NMをやるとなると他のNMは一切やれない。5層NMとボスにしぼった場合ボス撃破には 道中の時間をかなり短縮しないと厳しいだろう。1層魔法2個の場合は黒のワープ移動は 南西のブガード部屋終了後でも問題ない (どのみちその場合はアビとサポ不足が確定してるので奥の敵を倒すのに時間がかかる) 2層のソケットに関しては5層NMをやる場合でなおかつ3人目の分がドロップしなかった時のみでよさそうだ。 なんにしろシーフは最後がよさそう。 石化は治療できないが特に問題なかった。ただ石化の時間は長いのでできればWSに反応してすぐに 後ろを向くようにしたい。WSのエフェクトを見たらすぐに後ろ向く形にすれば問題ないだろう。 3層ステ取り。MP開放が余りまくって12番目に前衛を持ってきた意味がなかった。次回は戻そう。 ステが意外とよく出るので南ルートの敵全て倒す必要性はなさそうだ。ドロップ次第で残りの敵は無視で良い。 戦闘に関してだが、あくまで大量の敵をすばやく処理するために敵撃破→即次の敵という状況を作れば よいだけなので別に赤が突撃する必要はない。むしろ部屋の前に着いたらためらわず部屋へ入り即戦闘 絡んできた敵は寝かせて各個撃破するべき。
#size(17){{{今後の活動に活かしましょう。}}} -------------------------------------- #size(30){{{&bold(){第1回バフラウ遺構} }}} #size(23){{{&u(){モ侍シ赤黒コ} }}} #size(15){{{1層:ボムNMは黒がいるので楽に撃破。百未使用でも可能。 2層:北東でいきなりサソリX6リンクするもののスリプガで事無きをえた。 3層:南東スタート。 時間短縮のため次回からはシがとんずらでゴールしたほうがよさそう。 4層:西中央戦車。ギアがリンクして時間ロス。 次回からはシが囮でタゲ切り>戦車を抜いて北で戦闘することにしよう。 5層直前で残り時間10分。 5層:ボス。モンクスロールでラッキーナンバーがでたが TP技の頻度はあまり変わらず?無双無念は逆にダメージがさがってしまった。1/3?ほど削ったところで退出。 黒がスタンで構えていたがホーミングミサイルはこなかった。 総評:ミサイルがこない場合のことを考えると黒がかまえているのは もったいない気がする。ヘイトリセットがあるので万が一きてもいいように 全員がくらう配置でやったほうがいいかもしれない。 NM二体やってボスもやるのは現在のところは時間的に厳しそう。 2層は次回は南東>北東とやって3層北東から進んでみることにしよう。 }}} #size(30){{{&bold(){第2回バフラウ遺構} }}} #size(23){{{&u(){モ忍/踊 シ/踊 赤黒黒} }}} #size(15){{{ 1層:幼虫無視。ボムとトロのみやって北上。 中央広間のトロ殲滅してもサポが1つ足りなかった。 戻りつつ幼虫殲滅。千本ノック2/3削ったところでNM出現。 NM一匹に対してマッハカフスと石袋 二匹目も同様にドロップして希望が二つもそろった。 2層:中央東のプリン倒したがアビ魔法1つずつだった。南東>北東でステ取り STRだけ全然でなかったが諦めて北東ワープした。 3層:試しに北東最初の部屋のトロ二匹倒すと箱が二つでた。 勇者武者猛者など。北東のトロが箱落とすのは本当のよう。 しかし南と違い中央にいる敵からはサポがでないので 仕方なく西広間のギアを3匹やったがサポは落とさなかった。諦めてワープへ 4層:全て無視。天候ないとかなり近づいてもギアは気付かないのが分かった。 ボス:ケアルワルツとスタン待機の検証してみようと思ったが 精霊魔法でいきなりタゲがふらついた。やけに敵のWSが多く感じた。 モにタゲが集中してモ死亡。赤死亡>忍死亡>時間切れで排出。 総評:サポがそろってないときは3層は南東。 そろっていたら北東という感じがよさそう。 ボス:忍者にタゲがいくと思いきや開幕からモにばかり集中したので 最初は忍一人だけで殴ってヘイト&TP貯めしたほうがよさそう? ケアルワルツⅡの回復量は160前後。あまり有効ではなさそうだ。 敵のWS頻度の多さが気になる。ボス特化PTでナイトや狩人をいれるべき? ショックはレジられやすいとのこと。 弱体精霊3種はラスプフロストドラウンのほうがよさそう。}}} #size(30){{{&bold(){第3回銀海遺構} }}} #size(23){{{&u(){モ戦シ赤黒白} }}} #size(15){{{ 1層:道中のフォモル全て殲滅。 南部屋:北から2番目と南端の敵から倒した。 とんずらでタゲ切った直後オイルを使って南部屋に戻った。 残り4匹で2匹ずつお互い離れていたのですぐに釣った。問題なし。 最後に赤タイプが2人余った。 釣る直前不意打ちに反応した。アビ感知であることを忘れないよう注意。 2層:フォモルから優先して釣った。 インプは後ろを向いていても釣られたフォモルに反応してついてきた。 途中まで順調だったが入り口にインプX2がいて避けようとしたら 絡まれてしまった。 すぐにインプ一匹を連れてマラソンしてる間に本隊でインプ。 赤がフォモルマラソンで事なきをえた。 入り口付近にインプがいた時は無理せずにインプから釣ったほうがよさそう。 フォモル全て倒した時点で入り口付近にNMpop。強くはないがHPが多かった。 4層:NM希望者が欠席したのでボスルートに変更。3層4層はスルーした。 天候がでていたがギアの感知範囲は広くなかった。 扉の有無を確認して絡まれることを恐れずにとんずらで 一気に駆け抜けたほうがよさそう。 5層:残り時間10分切ったところでボス。開幕百列。 2割減らしたところでブレインジャックがくる注意を促す。 向きを変えた瞬間武器変更成功。同時に後衛も逃げて耐えた。 2回目のブレインジャックも同様に耐えた。 シフの遠隔はほとんど当たらなかった。 指輪のみ開放がまだの状態だった。 範囲WSのダメージは200~300ほどでショボく感じた。 通常攻撃のダメージはバフボスと変わらないぐらいの強さだったが 被弾自体は少なかった。WSの回数も少なく感じた。 死亡者は一人もでなかった。残り6割まで減らしたところで排出。 総評:予定外のボスルートとなったが前回と比べてかなり余裕があった。 やはり慣れは大きい。 対策さえできてればブレインジャックは怖くない。 ボス自体は弱めなので20分あれば倒せそうだ。 2層で開放がかなり余ったので1層の倒す敵を減らして時間短縮を狙うべき。 全体的な感想としては道中もボスも安定してた感じ。}}} #size(30){{{&bold(){第4回銀海遺構} }}} #size(23){{{&u(){モモシ赤黒白} }}} #size(15){{{ 1層、最初の分岐部屋で奥の敵はやらずに左右手前の部屋の敵のみやった。 南部屋、遠隔で釣り、すぐ後ろに下がってとんずら。 分岐部屋まで走ったところで戻ろうとしたら釣った敵のタゲがきれてなかった。もう少し手前まで戻る必要がありそう。 2層、フォモルにインプ一匹のみついてきたと思ったら2匹ついてきた。 かなり感知範囲が広い。 そのまま一匹マラソンしようとしたが赤のディアガでヘイトにのったらしく インプ2匹とも本隊へいき半壊。 3層東広間、シフ囮で動かない扉を探す。 シフが死亡するまでギアのタゲは維持できたが 死亡したあと本隊へからんだ。扉は攻撃してこないがTP技を使用。 百列しようとしたがアムネジア状態で使えなかった。 4層、シフ衰弱が治るまで箱部屋で箱漁り。衰弱治る直前に巡回ギアがきた。 衰弱回復後、巡回ギアが戻ってくるまで待機、戻ってきたところを釣り。 印プガ2予定だったが遅れてしまいシフ死亡。 連続魔スリプル2もややタイミングがずれて少しピンチになったが 薬品と百列(一人)使ってなんとか撃破できた。この時点で残り5分。 最後に扉抜き練習して終わった。抜きは問題なくやれた。 総評:1層最初のフォモルは分岐部屋左右手前までで問題なさそう。 箱の中身も大したものは入ってないので奥までいってとる必要なし。 2層、赤が遠隔を使って釣りしたほうが良いかもしれない。 インプ二匹きたとしてもシフがすぐに一匹タゲとってマラソンすれば良い。 戦闘中殴り中断して釣りに行かないでいいので戦闘時間短縮につながる。 次回は赤釣りで試そう。 3層、扉のHPがかなり多い。 シフがうまくタゲ切らずに囮しても倒しきれない→本隊がギアにからまれる。 モ二人のうちどちらかの百列を開幕から使用して薬品も使いきるつもりで 早期撃破する必要がある。4層で箱あさり放題なのでここで一気に使うべき。 特に黒は精霊で一気に削るために精霊の泉をここで使うと良さそう。 扉からはアンデッドが来訪される。光属性の寝かせができる編成にすること。 4層、巡回ギア、開幕シフ死亡により戦力が減ったにも関わらず なんとか倒せたことを考えると巡回ギアは倒す方向で問題なさそう。 この際もう一人のモンクの百列使用&薬品使いまくりでいくこと。 4層ワープしてきた時点での巡回位置が決まっているなら 衰弱回復後にちょうど戦闘開始できる形になる。 回復後は巡回が戻るのを待たずにすぐ釣ること。 戦闘終了後減ったMPもエリクサーなどですぐに回復することが可能。 だが、124NMを6人でこなすには事故なしで進んでも時間ギリギリになりそうだ。 次回は12NMボスというルートを検討したい(モ手25でリーチにできる) ゼオルム遺構 モ戦シ赤黒黒 一言:3層北5層北NM(やれればボス)というルートで開始。 3人の全解放が条件だったのでMP含む全てのステと防具はモ戦赤という順番にしたがMPは余裕で余った。 1層、箱から魔法が2個でたので北西ラプトル部屋終了後 黒に北東ワープへ移動してもらったが ブガード+不足分のアビ魔法ぶんのラプ&ブガに思いのほか時間がかかり黒がムダに待機してしまう形に。 2層、北東トカゲ殲滅。残りの3部屋をドロップ有りの敵2匹だけやった結果5人目まではほぼ装備がそろう形に。 6人目はシーフだったが脚と頭のみ解放がこなかった。胴はひとつ余った。 3層、南ルートからステ取り。赤が突っ込んで前衛がばらけて一人一匹受け持って殴ったが 小部屋に関しては普通に一匹集中して他は寝かしが良い気がする。一人一人ばらけては空蝉の詠唱時間も タイムロスとなる。大部屋に関してもスリプガで寝かして頭数を減らすのを優先したほうがよさそうだ。 ステはかなり余った。途中で全員解放された気がする。 南ルート殲滅後、北ルートへ。黒白青といった敵が多く苦労した。死者はでなかったもののやはり 寝かせながらやったほうが良い。北NMわいた時点で残り10分のログ。 NM自体はとても弱かった。黒二人でスタン回ししたが2回きたカエルの大合唱は止められなかった。 7~8分ほどで撃破。時間がなかったので脱出した。 総評:3層北NMをやるとなると他のNMは一切やれない。5層NMとボスにしぼった場合ボス撃破には 道中の時間をかなり短縮しないと厳しいだろう。1層魔法2個の場合は黒のワープ移動は 南西のブガード部屋終了後でも問題ない (どのみちその場合はアビとサポ不足が確定してるので奥の敵を倒すのに時間がかかる) 2層のソケットに関しては5層NMをやる場合でなおかつ3人目の分がドロップしなかった時のみでよさそうだ。 なんにしろシーフは最後がよさそう。 石化は治療できないが特に問題なかった。ただ石化の時間は長いのでできればWSに反応してすぐに 後ろを向くようにしたい。WSのエフェクトを見たらすぐに後ろ向く形にすれば問題ないだろう。 3層ステ取り。MP開放が余りまくって12番目に前衛を持ってきた意味がなかった。次回は戻そう。 ステが意外とよく出るので南ルートの敵全て倒す必要性はなさそうだ。ドロップ次第で残りの敵は無視で良い。 戦闘に関してだが、あくまで大量の敵をすばやく処理するために敵撃破→即次の敵という状況を作れば よいだけなので別に赤が突撃する必要はない。むしろ部屋の前に着いたらためらわず部屋へ入り即戦闘 絡んできた敵は寝かせて各個撃破するべき。

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