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野良活動 - (2009/04/05 (日) 17:22:17) の編集履歴(バックアップ)


野良で参加した感想など

アラパゴ遺構

侍竜シ赤白吟

1層
最初から北西ゾーンを殲滅しながら北上。スタート箱の中からはアビ2つ
序盤の黒ラミア2匹倒すも魔法が出ず。途中で赤のMPが枯渇。
いったん進軍を中止するなど時間ロス。北西最後の部屋のクトゥルブは
無視。折り返し南西ゾーン(ここからは自分達のルートと一緒)
HP解放はやはりワープ前でした。

2層
不足してる魔法をメローで取りついでにTPを貯めてキキルンNM
2アビを使うことなく逃げる前に倒せた。

3層
南ルート。ワープ前まで全てスルー。イカがからんできたら
一匹だけなら倒すという形だったが無事にゴール。キキルンNM

4層
南ルート。ギアで足りないサポ、雑魚イカで足りない魔法を確保
→イカNMは大して強くなかった。キキルンNMは後衛が釣って
前衛は4層スタート地点で待機してるとちょうどキキルンが
前衛の前に逃げてくるので戦いやすかった。

5層
南ルート。最初の部屋のギア3と通路のギアを本隊がやってる間に
吟がワープ前の扉を開けてくる。キキルンNM撃破。
大広間まで移動→戦車を釣って撃破。リンクなし。
全員ワープ部屋まで移動してからソウルボイス強化してワープ。
ワープする前に体力魔力の薬を使った。

6層
北の扉から撃破→吟が次々と釣って部屋の南に向かいながら進軍。
最後の扉で侍明鏡止水(竜剣も使った?)NMはpopせず。

ボス(残り時間10分弱)
前衛二人が左の台座のくぼみに入って戦闘(前衛同士は離れる)
ボス初期位置よりも後衛のケアルが届きやすく、
ディフュージョンレイを誘発(食らう前衛は一人)しており
有効な配置だと思った。だまし討ちは台座の上からでも入った。
順調に削っていたがHP2/3ほど減らしたところで時間切れ。

感想:1層:今回スタート箱の中身がアビ二つだったからかもしれないが
それでも序盤北西ゾーンを道なりに殲滅しながら進むのは
効率が悪い気がした。黒ラミア2匹で魔法が出なかったせいもあるが
途中で赤のMPが枯渇してしまったのは大きな時間ロス。
スタートはクトゥ3→黒ラミア2→北西奥まで移動→狩ラミアという形が
ベストだろう。それ以外は特に問題なかったが骨がいるアラパゴで
竜騎士では相性が悪い気が・・・。

2層:タイミングがずれてシのWSが撃てなかったがそれでも
2アビ未使用で倒せることが分かった。

3層:イカに絡まれる確率:小部屋【中】大部屋【少】

4層:侍に魔法がいってなかったのでどこで確保するのか疑問だったが
ここのイカNMで落とした(本当はザコイカから取るつもりだったらしい)
サポはやはり5層より先に4層で取ったほうが良いらしい。
前衛スタート地点で待機→キキルンNMが自分からやってくる→戦闘
というのはとてもやりやすい。ギア→キキルンNMならギア部屋で
最後のギア戦闘中に後衛がワープ部屋から釣ってくるのが理想だろう。

5層:NM沸かすためにワープ扉を開けてくるのはシより吟が良い?
吟ならからまれても寝かして逃げればタゲが切れるし
その間シがギア戦闘してたほうが時間短縮できそう。
(あくまでアレス胴希望者がいる場合の話だが)
戦車撃破後全員でワープ前に移動する必要性はあったのだろうか?
戦車撃破した場所で強化してる間に白or赤がワープで良い気がする。

6層:対象の敵が寝る場合釣りは赤より吟が適していると感じた。
北の扉から倒し始めて吟が南に向かって敵を寝かして配置していくのが
とても効率的。今回7分以内に殲滅はギリギリで失敗だったが
侍とモだったらおそらく成功していただろう。私達の活動では
6層でHPMPが枯渇してしまったが5層ワープ直前に体力魔力の薬を
使ったり釣りを赤ではなく吟にすることで赤も回復補助に専念できる
ということがとても参考になった。

ボス:私達はいつもボスの初期位置の裏を背にしてやってたが
これからは台座のくぼみを背にしたほうが良さそう。
時間自体はやはり20分もあれば倒せそう。

野良参加の感想:同じルートでも主催者によって細かい部分で
違いがあって良い点悪い点も含めていろいろ参考になりました。

 


 

バフラウ遺構12(4)NM
 
モ戦シ赤白吟


1層:所要時間49分
一言:スタート箱にアビ2つ。残りは胴手足。
ボムのみやって北上。トロは絡まれない限り倒さないとの
リーダーからの指示だったが結局絡まれて戦闘。
今回は武器サポHPMP全てバランスよくそろった。
ボムNMがいたので中央広間で成虫3倒してから戻りつつ
幼虫で防具取り。成虫2匹目でアビがそろったので3匹目を
やる必要がなかった。分岐部屋まで全ての幼虫を撃破。
防具はかなり余り気味に。ボム撃破で扉千本ノック。
HP半分切ったあたりでNM出現したがそれ以降は最後まで出ず。
シがワープに走った。

2層:所要時間?分
一言:中央4部屋時計回りでプリン撃破。連携をしないように注意して
倒したがモが無双無念を使ったらしく扉沸かず。南東で防具取り。
シが南東ワープ

3層:所要時間?分
一言:全てスルー。シがワープ。

4層:所要時間?分
一言:シがギア釣り。天候がでていなかったので全て撃破成功。
中央部屋は壁沿いに移動した。
扉千本ノック:NMは一匹も沸かず。残り3割残して時間切れ。

総評:野良では初のバフラウ遺構。今回はサポHPMPなどのドロップが
かなり恵まれていた。スタート箱でアビ2つである上にモの防具がいくつか解放されて火力もじゅうぶん。だが幼虫を分岐部屋まで全て倒すのは
やや無駄に感じた。

2層:野良ではあらかじめ無双無念のことを注意しておくべき。
ステ取りはかなり早く片付いた。

4層:前回のギア10成功時よりかなり早く達成できた。
慣れはやはり大きいと思います。今回スタンはなかったけど
戦士が槍装備にしたり吟が後半ララバイでレストラルを防いだりなど
戦士さん含めメンバーの実力がかなり良く感じました。それにたいして
モンクさんだけはやや慣れてない感じ。1層の戦闘はほぼ毎回
私から攻撃を開始してたのでやはりルートを把握してる人と
そうでない人で差が生まれているのは確か。

特に目から鱗といった情報はなかったけど4層ギア釣りに
だいぶ自信がつきました(*´∀`)


 

銀海遺構1西2南東3東4東+ボス

モモシ赤/忍 赤吟

1層:所要時間17分(前回比16分短縮)
一言:スタート箱にアビ2つ。分岐部屋は一部屋のみ。
南部屋6連フォモル特に問題なし。

2層:所要時間?分
一言:インプリンク時、吟の範囲歌でヘイトがのったのかフォモルが
釣り役の赤についてゆかず本隊にからむ→モがWSでタゲを取る
→インプとフォモル同時に相手することになりモ一人死亡。
他にも戦闘中モが一人おちてしまうなどいろいろあったがなんとか
殲滅成功。

3層:所要時間?分
一言:東大部屋:赤釣りでギア殲滅→NMギア。
扉リンク時は赤がタゲ切って捨ててくる方法で行った。
NM撃破後アタリ扉を倒してシがとんずら発動直後にワープ。

4層:所要時間?分
一言:ワープ後すぐにシは巡回ギアをからまれ釣り→折り返して本隊と
合流→連続魔スリプルで寝かせて各個撃破。
中央大部屋:シが囮して扉抜き。狭者と絶対回避を使ってタゲきれない
ように南の部屋までひきつけて一気に北の道へとんずらで走って
タゲ切り成功。扉4匹撃破後、赤がおちてしまうがザコを撃破して
亀NM釣り撃破。最後はシが囮して戦車を抜いてもらいそのまま南下。
2~3分ほどで戦車撃破して待機していたシがそのままワープ。

ボス:所要時間10分
一言:ソウルボイス百列x2で開始。ジャックモードがきてモ一人が
武器変更失敗したがシと赤/忍がうまくヘイトを維持してマラソン。
WSも不発にすることができた。順調に削っていき残り1分切ったところでギリギリ撃破。ジャックモードは3回きたのみだった。

総評:当初の目的は1234まででボスは予定になかった、というか
野良でフルコース+ボスまでやるのはメンバー全員の息が合ってないとかなり難しい(ちなみに私達の活動では最高124のNM直前で時間切れ)
それにもかかわらず今回野良で達成できたのは全員が熟練の経験者(何人かは固定メンバーだったっぽい?)なのが大きかったと思います。途中死亡者が出たりおちてしまったりしてるのにボスまでやれたのは
スゴイ。囮などのシーフの仕事も全て無事にこなせて
私もだいぶ自信がつきました(・∀・)
うちの固定メンバーでもいつかはこれくらい軽くいけるように
なりたいですねヽ(´ー`)ノ