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ゼオルム遺構攻略 - (2009/03/08 (日) 18:40:41) の編集履歴(バックアップ)


第一層のポイント

1、南東ゾーン(Puk=武器)北東ゾーン(Ziz=魔法)
  北西ゾーン(Lap=アビ)南西ゾーン(Bug=サポ)
  の4つのゾーンで構成されており各部屋にいる4匹のうち
  ドロップ有り(100%)の敵2匹とドロップ無しの敵2匹で固定。
  Zizは静寂状態になるとハイパー化するので注意。
  (侍の月光、暗黒のギロティンは使用禁止)
  
2、各ゾーンの1部屋目(MAP中央4部屋)の敵だけ
  敵の種類に関係なく【武器+サポ】を落とす敵が一匹
  【魔法+アビ】を落とす敵が一匹となっている。
  また、中央4部屋から各ゾーンへ行く通路に
  マムが一匹いる。確定で箱を落とし1/4の確率で
  狭者の薬が入っているが解放アイテムを落とさないので
  基本スルー推奨(弱いので邪魔なら倒しても良い)

3、ドロップ有りの敵2匹倒した時点で残りの敵は無視して
  次の部屋へ移動。基本的な6人編成である場合は
  各ゾーンへは行かず中央4部屋をまわるだけで
  武器6、魔法5~6、アビ5~6、サポ5まで確定で手に入る。
 (スタート箱の中身は武器2アビ1~2魔法1~2サポ1で固定)
  不足分があれば途中で部隊を分けるなどして
  欲しい解放アイテムを落とすゾーンへ取りに行く。

4、ワープ部屋へのロックはかかっていない。
  ワープ地点は4箇所あるが基本的に北東推奨
  (理由は第二層のポイント4参照)


 

第二層のポイント

1、遠隔、防具層。一層と同じくドロップ有りと無しの敵が固定。
  北東部屋【トカゲ=(背、耳、遠隔)+胴】
  南東部屋【トカゲ=(手)+胴】
  南西部屋【ワイバーン=(脚)+胴】
  北西部屋【ワイバーン=(頭)+胴】
  ただし、一層と違い耳、遠隔、胴は確定ドロップではない。
  
(それ以外は確定ドロップ)

2、敵の配置はどの部屋も完全に固定されている。
  部屋入り口に3匹(ドロップ有りは1匹)
  部屋左奥に3匹(ドロップ有りは2匹)
  部屋右奥に2匹(ドロップ有りは1匹)
  この中で一番当たり(ドロップ有り)を引く確率が高いのは
  部屋左奥なので部屋入り口と右奥の敵は無視して
  左奥の敵をドロップ有りの2匹まで倒すのがオススメ。
  
3、一層からワープしてきた部屋以外の3部屋の扉には
  ロックがかかっており条件を満たさないと開かない。
  (中央のワープ地点へは自由にいける)
  ロックを外す条件は・・・

  ①一層からワープしてきた部屋の敵を全て殲滅する
  ②殲滅後、popするマムージャNMを倒す
  
  このことから殲滅するのはワイバーンのいる北西と南西より
  弱いトカゲのいる北東か南東がベスト。
  なお、マムNMはその部屋で落とす対象の解放アイテムを
  いくつかドロップする(北東部屋なら背、耳、遠隔、胴)

4、4部屋のうち確定ドロップではないのは耳と遠隔。
  (正確には胴も確定ではないが胴は4部屋にいる
   ドロップ有り全ての敵が落とす対象となっている)
  このため、一層からワープするのは北東にして
  さらに北東部屋の敵を殲滅してマムNMからも
  解放アイテムを取得するのが最も効率が良い。

5、北東部屋にはSocketがあり不足分の解放アイテムを
  トレードした数の倍に増やすことができる。
  SocketNMはPoroggo Madamだがあまり強くない。
  遠隔と防具はここでしか手に入らないので
  必要と感じたらここで増やすのもよい。
   

第三層のポイント

第四層のポイント

第五層のポイント

第六層のポイント

第七層のポイント