用語集

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*用語集 「砂漠に眠るアトランティス」の用語集。 アンチャーテッドシリーズを通しての用語が混じるかもしれないが。 (できたてホヤホヤなので気が向いたら編集してやって下さい。) #contents() ---- **キャンペーン ***大男 名前の通り、図体の大きい敵。 格闘で倒すには時間がかかるが、銃をお見舞いすると結構アッサリ死ぬ。大抵は近付いて来るのでショットガンが便利。 素手で対峙する事がちょいちょいあるが。PAK-80を携えた大男も居る。 **マルチプレイ ***大男 名前の通り、図体の大きい敵。 シングルプレイ時とはうってかわって、協力プレイモード最大の敵。 素手の者はおらず、すべてPAK-80持ち。生身でその銃撃を受けると3秒と持たず瀕死コース。 銃撃で倒すにしても、T-bolt Sniperでヘッドショット5発でようやく倒せる耐久度である。 ただしキックバックのクラスターボムを足元に投げてやるとあっさり沈む。 ***Co-op 協力プレイの事。 Co-operativeの略称。 ***エレ丸 エレナのG-MALの略称。 普通のG-MALと色合いが異なり、全体的に白い。 強力なため、人気が高い。 あまりの強力さ故、某所でやたらと議論の対象になる。 入手方法は[[コチラ>http://www43.atwiki.jp/uncharted3/pages/34.html]]。 ***ファルボット タルボットのFAL-SSの略称。 強力だが、入手しにくいためラザレビッチのFAL-SSなどに出番を奪われがちである。 一昔前はあまりに凶悪だった為、某所でエレ丸と並んで議論されていたが アップデートにより弱体化し、空気になってしまった。 入手方法は[[コチラ>http://www43.atwiki.jp/uncharted3/pages/34.html]]。 ***レガシー ランクが75に到達するたびに選択できるようになるやり込みモード。 周回ごとに特典が得られるが、その反面デメリットも多い。 最高5回までで3週目までの必要EXPは変わらないが4周目以降は増える。 レガシーについては[[コチラ>http://www43.atwiki.jp/uncharted3/pages/39.html]]。 ***チョークスリーパー 協力プレイのミニミッションやサバイバルで登場し、プレイヤーを見つけると首を絞めてくる。 ○ボタンを連打しないとゲージが0になり、首を折られて倒されてしまう。 邪道だが、上級までなら連射コントローラーを使うとゲージが減るどころかじりじりと増える。 未武装と武装の2種類があり、未武装は□ボタンで倒せるが、武装している場合は一度ヘルメットを外さないと倒すことができない。 ちなみに、チョークスリーパーが首を絞めていない時に、ある程度ダメージを与えて格闘すると倒すことができる。 ***轟き(とどろき) メダル・キックバックの1つである「一瞬のとどろき」の略称。 その名の通り着弾すると瞬時に爆発するグレネードを得られる。 アップデートで多少は弱体化したが、それでもまだ現役である。 ***ドラスナ Dragon sniperの略称。 相手を2発で倒せる反面、ブラインドショットだとろくに当たらないのでよく狙う必要がある。 ステルスされる危険が非常に高いため、周囲を気にする必要がある。 本編ではどちらかというと強力武器のカテゴリーだったためか、初心者が時々これを選択している。 ***ボルトアクションスナイパー T-bolt sniperのこと。 キックバック「スナイパー」の説明にもボルトアクションスナイパーと記述している。 ***武器達 対戦用ブースタースロット2の「武器の達人」の略称。 非常に強力なブースターであるが、レベル3に上げるまでが非常に面倒。 拳銃の腕に自信がある人はつけてもいいだろう。 ***強力武器(パワーウェポン) Mag-5、Pistole、RPG、M32ハンマーC、SAS-12、ソードオフショットガン、T-ボルトスナイパー、PAK-80。 これらの武器の総称を強力武器若しくはパワーウェポンという。 ブースター「パワーハンター」を装備することで検知することが出来る。 逆に、マイナスブースター「強力武器無し」を装備すると拾えなくなる。 ***マイナスブースター 強力武器やグレネードが使用出来なくなったり、体力が半減したり回復が遅くなったりするなど不利になるブースターのこと。対戦プレイ専用。 不利になる代わり相手を倒した時の入手金額が2~3.5倍になる。一度に二つ搭載して倍率を重複させることもも可能(最高10.5倍)。 アンチャ2では5人倒す毎にメダルを入手出来た。 ***トレハン チーム目標マッチのラウンドの1つ「トレジャーハンター」、協力プレイ サバイバルのラウンド「トレジャーハンター」または対戦用ブースタースロット2の「トレジャーハンター」の略称。 ブースターの場合は、1試合中に宝物を3つ獲得する事で入手できる「欲張り!」メダルを獲得しなければいけないため、手間がかかる。ブースターをつけているため、出現率は上がっているのだが。 チーム目標マッチの場合は、偶像を持っている時間で勝敗を決めるというもの。偶像を持っている人の周りに集まり、敵を倒そう。クラスターボムやメガ爆弾などの爆発物には要注意。 協力プレイの場合は、ステージのどこかに配置される偶像を宝箱まで運ぶ。偶像を持っていない他の2人は、偶像を持っている人を援護する。 ***メガ爆 メダル・キックバック「メガ爆弾」の略称。 爆発範囲が非常に広いため、高確率で敵を倒すことができる。 雑魚散らしには非常に便利だが、威力自体はそれ程ではない為協力プレイではあまり使われない。 ただし敵に使われると非常に厄介。 ミニミッションやサバイバル、シェードサバイバルなどで使用する場合は、ブースター「爆発保護」をつけるのがマナー。 ***クラスター メダル・キックバック「クラスターボム」の略称。1個のグレネードが爆発後、ランダムに分裂して爆発し、さらにそれが分裂して爆発する。 グレネード1発1発の威力は普通のものと変わらないが、 敵の足元に投げると、分裂するはずのグレネードがすべて敵にあたり、その場で爆発するので、莫大なダメージを一気に与えられる。 その威力や凄まじく、協力プレイの鬼門であるキックバック兵や大男ですら一瞬で消し飛ぶ。 普通に投げると、かなりの広範囲をグレネードが埋め尽くす。 それゆえ、爆破保護をつけていない場合、高確率で近くの味方も吹き飛ばされてしまう。 協力プレイの場合全滅もありうるので、メガ爆弾以上に爆破保護ブースターが推奨される。 ***カーペット メダル・キックバック「カーペットボム」の略称。 一度に3つの手榴弾を投げる。落ちる場所はまとまっているので、 うまく使えばアーマー兵も一撃。基本的に「爆発保護」は必要ないだろう。 ***エイム よく狙う(Aiming:エイミング)の意味。 照準する意味でつかわれる。 ***エイムドット 真ん中の白い点のこと。これにより狙いを定めやすくなっている。 オンラインの設定で非表示にすることも出来るが、わざわざ非表示にする必要もないだろう。 しかし、腕を上げたりアンチャ2に近い状態でプレイするなら非表示にするのも一手。 ***PK パーティキックの頭文字をとった言葉。("P"arty"K"ick) パーティからキックするとキックされた人はパーティへの参加がブロックされ、入れなくなる。 よって喧嘩のもとになるので、よほどの荒らしがいる時のみ使うようにしよう。 ***TK チームキルの頭文字をとった言葉。("T"eam"K"ill) 爆撃とキックバック「蜘蛛の大群」では味方にもダメージが入るので倒すことが出来る。 なお、協力プレイの上級とプロでは銃撃でも味方にダメージが入る。 ***TDM 対戦プレイのチームデスマッチの頭文字をとった言葉。("T"eam "D"eath"M"atch) 対戦プレイの中で最も人気がある。 ***FAA 対戦プレイの1つ、フリーフォアオールの頭文字をとった言葉。("F"ree"F"or"A"ll) 日本ではバトルロワイヤルという意味になる。 この言葉の使用頻度自体は高くない。 ***復讐 メダル「あの世からの復讐」もしくはブースター「復讐」のこと。 メダルの場合は、対戦モードで相手に倒された後、リスポーンする前に敵を何らかの方法で倒す(大半が死ぬ前に投げたグレネード)と獲得。 ブースターの場合は、自分が倒されたときにグレネードを持っているとその場に落として倒れるというもの。 近距離の撃ち合いの後、油断したり逃げ遅れた敵を巻き込めるんで、優秀なブースターであるが、チーム戦の場合味方を巻き込むこともあるので注意。 ***マルチプレイの神の一撃 バグや何らかの拍子にマップ外に出てしまったり、壁やオブジェクトにのめり込んでしまったときに発動し無条件で死亡するというもの。 これにより前作アンチャ2で出来ためり込みバグが使えなくなったが、現在協力プレイでは発動せず対戦プレイでも発動しないことがある。 こうなってしまうと爆撃系の武器がない限りどうにもならないので発動しなかった場合、現在は途中退出するしかない。 ***キックアウト 爆撃、キックバック蜘蛛の大群、協力プレイの上級とプロでの銃撃では味方にもダメージが入るので倒すことが出来る。 何回も倒したり、一度に沢山倒すと『同じメンバーが数回あなた達を倒しています。』というメッセージが出る。 ここで許せばそれで終わるがキックするを選ぶと対象のプレイヤーが強制的に途中退出となる。 投げ返したグレネードや復讐ブースターのグレネードも対象になるので自分では意識していなくてもキックされることもある。 また、長時間放置や同じ場所に隠れたり留まったりしてもキックされる。 2人プレイで参加している場合、片方がキックされるともう片方も強制的に途中退出になる。 *コメント - 駄目だ!!ファルボットがでない!! -- g1328812 (2012-08-24 17:20:14) - 頑張るしかない..PART2 -- 名無しさん (2012-08-26 18:19:13) - トレハンだけ適応できるようにしてほしい。それか宝の出る確率少しあげるか -- 名無しさん (2012-08-27 04:09:19) - つべこべ言うな -- 名無しさん (2012-08-27 18:25:41) #comment
*用語集 「砂漠に眠るアトランティス」の用語集。 アンチャーテッドシリーズを通しての用語が混じるかもしれないが。 (できたてホヤホヤなので気が向いたら編集してやって下さい。) #contents() ---- **キャンペーン ***大男 名前の通り、図体の大きい敵。 格闘で倒すには時間がかかるが、銃をお見舞いすると結構アッサリ死ぬ。大抵は近付いて来るのでショットガンが便利。 素手で対峙する事がちょいちょいあるが。PAK-80を携えた大男も居る。 **マルチプレイ ***大男 名前の通り、図体の大きい敵。 シングルプレイ時とはうってかわって、協力プレイモード最大の敵。 素手の者はおらず、すべてPAK-80持ち。生身でその銃撃を受けると3秒と持たず瀕死コース。 銃撃で倒すにしても、T-bolt Sniperでヘッドショット5発でようやく倒せる耐久度である。 ただしキックバックのクラスターボムを足元に投げてやるとあっさり沈む。 ***Co-op 協力プレイの事。 Co-operativeの略称。 ***エレ丸 エレナのG-MALの略称。 普通のG-MALと色合いが異なり、全体的に白い。 強力なため、人気が高い。 あまりの強力さ故、某所でやたらと議論の対象になる。 入手方法は[[コチラ>http://www43.atwiki.jp/uncharted3/pages/34.html]]。 ***ファルボット タルボットのFAL-SSの略称。 強力だが、入手しにくいためラザレビッチのFAL-SSなどに出番を奪われがちである。 一昔前はあまりに凶悪だった為、某所でエレ丸と並んで議論されていたが アップデートにより弱体化し、空気になってしまった。 入手方法は[[コチラ>http://www43.atwiki.jp/uncharted3/pages/34.html]]。 ***レガシー ランクが75に到達するたびに選択できるようになるやり込みモード。 周回ごとに特典が得られるが、その反面デメリットも多い。 最高5回までで3週目までの必要EXPは変わらないが4周目以降は増える。 レガシーについては[[コチラ>http://www43.atwiki.jp/uncharted3/pages/39.html]]。 ***チョークスリーパー 協力プレイのミニミッションやサバイバルで登場し、プレイヤーを見つけると首を絞めてくる。 ○ボタンを連打しないとゲージが0になり、首を折られて倒されてしまう。 邪道だが、上級までなら連射コントローラーを使うとゲージが減るどころかじりじりと増える。 未武装と武装の2種類があり、未武装は□ボタンで倒せるが、武装している場合は一度ヘルメットを外さないと倒すことができない。 ちなみに、チョークスリーパーが首を絞めていない時に、ある程度ダメージを与えて格闘すると倒すことができる。 ***轟き(とどろき) メダル・キックバックの1つである「一瞬のとどろき」の略称。 その名の通り着弾すると瞬時に爆発するグレネードを得られる。 アップデートで多少は弱体化したが、それでもまだ現役である。 ***ドラスナ Dragon sniperの略称。 相手を2発で倒せる反面、ブラインドショットだとろくに当たらないのでよく狙う必要がある。 ステルスされる危険が非常に高いため、周囲を気にする必要がある。 本編ではどちらかというと強力武器のカテゴリーだったためか、初心者が時々これを選択している。 ***ボルトアクションスナイパー T-bolt sniperのこと。 キックバック「スナイパー」の説明にもボルトアクションスナイパーと記述している。 ***武器達 対戦用ブースタースロット2の「武器の達人」の略称。 非常に強力なブースターであるが、レベル3に上げるまでが非常に面倒。 拳銃の腕に自信がある人はつけてもいいだろう。 ***強力武器(パワーウェポン) Mag-5、Pistole、RPG、M32ハンマーC、SAS-12、ソードオフショットガン、T-ボルトスナイパー、PAK-80。 これらの武器の総称を強力武器若しくはパワーウェポンという。 ブースター「パワーハンター」を装備することで検知することが出来る。 逆に、マイナスブースター「強力武器無し」を装備すると拾えなくなる。 ***マイナスブースター 強力武器やグレネードが使用出来なくなったり、体力が半減したり回復が遅くなったりするなど不利になるブースターのこと。対戦プレイ専用。 不利になる代わり相手を倒した時の入手金額が2~3.5倍になる。一度に二つ搭載して倍率を重複させることもも可能(最高10.5倍)。 アンチャ2では5人倒す毎にメダルを入手出来た。 ***トレハン チーム目標マッチのラウンドの1つ「トレジャーハンター」、協力プレイ サバイバルのラウンド「トレジャーハンター」または対戦用ブースタースロット2の「トレジャーハンター」の略称。 ブースターの場合は、1試合中に宝物を3つ獲得する事で入手できる「欲張り!」メダルを獲得しなければいけないため、手間がかかる。ブースターをつけているため、出現率は上がっているのだが。 チーム目標マッチの場合は、偶像を持っている時間で勝敗を決めるというもの。偶像を持っている人の周りに集まり、敵を倒そう。クラスターボムやメガ爆弾などの爆発物には要注意。 協力プレイの場合は、ステージのどこかに配置される偶像を宝箱まで運ぶ。偶像を持っていない他の2人は、偶像を持っている人を援護する。 ***メガ爆 メダル・キックバック「メガ爆弾」の略称。 爆発範囲が非常に広いため、高確率で敵を倒すことができる。 雑魚散らしには非常に便利だが、威力自体はそれ程ではない為協力プレイではあまり使われない。 ただし敵に使われると非常に厄介。 ミニミッションやサバイバル、シェードサバイバルなどで使用する場合は、ブースター「爆発保護」をつけるのがマナー。 ***クラスター メダル・キックバック「クラスターボム」の略称。1個のグレネードが爆発後、ランダムに分裂して爆発し、さらにそれが分裂して爆発する。 グレネード1発1発の威力は普通のものと変わらないが、 敵の足元に投げると、分裂するはずのグレネードがすべて敵にあたり、その場で爆発するので、莫大なダメージを一気に与えられる。 その威力や凄まじく、協力プレイの鬼門であるキックバック兵や大男ですら一瞬で消し飛ぶ。 普通に投げると、かなりの広範囲をグレネードが埋め尽くす。 それゆえ、爆破保護をつけていない場合、高確率で近くの味方も吹き飛ばされてしまう。 協力プレイの場合全滅もありうるので、メガ爆弾以上に爆破保護ブースターが推奨される。 ***カーペット メダル・キックバック「カーペットボム」の略称。 一度に3つの手榴弾を投げる。落ちる場所はまとまっているので、 うまく使えばアーマー兵も一撃。基本的に「爆発保護」は必要ないだろう。 ***エイム よく狙う(Aiming:エイミング)の意味。 照準する意味でつかわれる。 ***エイムドット 真ん中の白い点のこと。これにより狙いを定めやすくなっている。 オンラインの設定で非表示にすることも出来るが、わざわざ非表示にする必要もないだろう。 しかし、腕を上げたりアンチャ2に近い状態でプレイするなら非表示にするのも一手。 ***PK パーティキックの頭文字をとった言葉。("P"arty"K"ick) パーティからキックするとキックされた人はパーティへの参加がブロックされ、入れなくなる。 よって喧嘩のもとになるので、よほどの荒らしがいる時のみ使うようにしよう。 ***TK チームキルの頭文字をとった言葉。("T"eam"K"ill) 爆撃とキックバック「蜘蛛の大群」では味方にもダメージが入るので倒すことが出来る。 なお、協力プレイの上級とプロでは銃撃でも味方にダメージが入る。 ***TDM 対戦プレイのチームデスマッチの頭文字をとった言葉。("T"eam "D"eath"M"atch) 対戦プレイの中で最も人気がある。 ***FAA 対戦プレイの1つ、フリーフォアオールの頭文字をとった言葉。("F"ree"F"or"A"ll) 日本ではバトルロワイヤルという意味になる。 この言葉の使用頻度自体は高くない。 ***復讐 メダル「あの世からの復讐」もしくはブースター「復讐」のこと。 メダルの場合は、対戦モードで相手に倒された後、リスポーンする前に敵を何らかの方法で倒す(大半が死ぬ前に投げたグレネード)と獲得。 ブースターの場合は、自分が倒されたときにグレネードを持っているとその場に落として倒れるというもの。 近距離の撃ち合いの後、油断したり逃げ遅れた敵を巻き込めるんで、優秀なブースターであるが、チーム戦の場合味方を巻き込むこともあるので注意。 ***マルチプレイの神の一撃 バグや何らかの拍子にマップ外に出てしまったり、壁やオブジェクトにのめり込んでしまったときに発動し無条件で死亡するというもの。 これにより前作アンチャ2で出来ためり込みバグが使えなくなったが、現在協力プレイでは発動せず対戦プレイでも発動しないことがある。 こうなってしまうと爆撃系の武器がない限りどうにもならないので発動しなかった場合、現在は途中退出するしかない。 ***キックアウト 爆撃、キックバック蜘蛛の大群、協力プレイの上級とプロでの銃撃では味方にもダメージが入るので倒すことが出来る。 何回も倒したり、一度に沢山倒すと『同じメンバーが数回あなた達を倒しています。』というメッセージが出る。 ここで許せばそれで終わるがキックするを選ぶと対象のプレイヤーが強制的に途中退出となる。 投げ返したグレネードや復讐ブースターのグレネードも対象になるので自分では意識していなくてもキックされることもある。 また、長時間放置や同じ場所に隠れたり留まったりしてもキックされる。 2人プレイで参加している場合、片方がキックされるともう片方も強制的に途中退出になる。 *コメント - 駄目だ!!ファルボットがでない!! -- g1328812 (2012-08-24 17:20:14) - 頑張るしかない..PART2 -- 名無しさん (2012-08-26 18:19:13) - トレハンだけ適応できるようにしてほしい。それか宝の出る確率少しあげるか -- 名無しさん (2012-08-27 04:09:19) - つべこべ言うな -- 名無しさん (2012-08-27 18:25:41) - このページ勉強になります -- 名無しさん (2012-08-29 09:19:19) #comment

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