サバイバル

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サバイバル - (2012/08/09 (木) 08:27:43) のソース

#contents

*概要
プレイヤー:最大3人
難易度:初級、中級、上級、プロ

押し寄せる敵を10ラウンド凌ぎきるモード

それぞれのラウンドには『ゴールドラッシュ』『サバイバル』『サバイバトリー』がランダムで指令される

&bold(){ゴールドラッシュ}:偶像を宝箱まで運搬する。偶像の出現位置はランダムだが宝箱の位置は固定。偶像を2個運搬すればクリア。
&bold(){サバイバル}:固定数(25人)の敵を凌ぎきる。マップを縦横無尽に使って闘う。
&bold(){サバイバトリー}:テリトリー内で敵を固定数(25人)倒す。テリトリー外で敵を倒してもお金もメダルも入らず、カウントもされていない。

ただし、後半は必ずサバイバルかサバイバトリーのバトルとなる
ゴールドラッシュは中盤以降は発生しない(ラウンド7までは確認済み、難易度によって変動の可能性あり)

基本的にラウンドが進むのと平行して出てくる敵の種類が増える、最初はザコしか登場しないが
アーマー兵→チョークスリーパー→スナイパー→アーマーチョークスリーパー→RPG兵→超重兵士
の順に増えていく

初級と中級の違いはダメージ量の増加
中級と上級の違いはダメージ量の増加および獲得するお金の増加に加え
敵を格闘で撃破すると結構な確率でグレネードを落としてきて道連れを狙ってくるようになる
プロになると撃破に付き初中級の二倍のお金を獲得できるが、被ダメージ値の更なる上昇に加え
ブースター持ちの敵が頻繁に出現するようになる為、急激に難易度が上がるので注意
勿論格闘撃破すればほぼ100%グレネードを落としてくる
他にも難易度が上位であるほど敵撃破の際に宝物が落とされやすい?(要検証)

サバイバトリーは全ステージ三か所所定の場所が決まっており、その中からランダムで場所が決まる
それぞれ特徴があるが、明らかに難易度が高い場所も何箇所かある
全滅すれば場所が変わる可能性もある、ただしその際もランダムなので同じ場所が選ばれる場合もある

ゴールドラッシュ中に途中退出者などが出た場合
何故か偶像が消えるor出現しなくなってしまうバグが多く報告されている
その場合、残念だが戦い続けるのは無意味
下手にライフカウントを減らし続けるのは意味がないので、早急に全滅するほうがよい
全滅するとステージがリセットされる為か偶像は復活する

*攻略ヒント
**敵種類別の倒し方
●雑魚
 予め銃撃で弱らせておけば格闘一撃で撃破できる。走り撃ちからの格闘1発が素早く倒せてオススメ。
 ショットガン持ちの雑魚は、上級&プロだとかなり攻撃力が高いので注意。
●装甲兵
 ヘッドショットでヘルメットを飛ばさないと格闘が効かない。ある程度近付く必要があるが、その分こちらも攻撃を食らうので注意。十分に距離を取る事。
 マグナム系かスナイパーライフルなら一撃でヘルメットを飛ばせる。ショットガン系なら至近距離で2発。T-Bolt Sniperなら胴体2発。
 グレネードやRPG等の爆発物なら、的確に当てれば2発で撃破可能。仕損じた場合はもう1発必要。
 段差を利用したぶら下がりからの引き落とし攻撃なら一撃。場所は限られるもののこれが最も安全。
 あえてヘッドショットを狙わず正攻法で倒すならどこでもいいので一か所アーマーを剥がして、剥がれている部分を狙おう
●チョークスリーパー兵
 普通の首絞め兵ならそのまま銃撃すれば倒せる。M9を持っているのでラウンド序盤は率先して倒したい。
 首絞め装甲兵は味方がいる場所まで誘導し、わざと捕まって味方に助けてもらおう。少々外道だが味方に押し付けて自分が助けるのもいい。
 助ける場合、ヘッドショットでヘルメットを飛ばさないと倒せないので注意。
 一応、ヘッドショットでヘルメットを飛ばした''直後''なら格闘で自力で倒せるが、少々難しいので味方に助けてもらった方が無難。
 どちらも捕まった後に倒せばメダルが貰えるので、余裕があるなら捕まって(捕まらせて)倒したい。
 通常と装甲、双方のタイプ共通してガスマスクをしているので近づいてくると「ハァハァ」と敵の荒い息遣いが聞こえてくる
 この声が聞こえたら視界に入っていなくても近くにはいるので周囲を警戒しよう
 パッチデータ2.08と2.09によりチョークスリーパーの首締めをハイタッチのポーズをとることで回避出来るということは出来なくなっている。
●狙撃兵
 Dragon Sniperを持った狙撃兵、攻撃する前に一旦停止してレーザーサイトでこちらに照準を向けてくる
 レーザーサイトの照準が一定時間合わせられてしまうと攻撃してくる、撃たれてしまったら即瀕死
 低難易度はそれほど怖くないが、高難度になるほど発射までの時間が短くなり危険となる。倒れた味方を回復する場合は注意
●RPG兵
 耐久値は他のザコと同様だが装備しているのがRPGという強力な武器
 服装が黄色のバンダナとシャツ、普通のザコと比べてフラフラとした動きをしているなどの違いがある
 攻撃力が大きく全滅の引き金になるので、RPG奪取と経験値のためにも最優先で排除する。
●大男
 どの難易度でもラウンド7辺りから出現するようになる。サバイバルではPAK-80を入手する唯一の手段。
 爆発物を8発以上ぶち込んでも死なない上に、格闘攻撃が行えない。しかも攻撃力がべらぼうに高く、体力をゴリゴリ削られる。
 キックバックのクラスターボムなら足元に投げる事で一撃。ただし散らばり方によっては死なない事もある。
 T-Bolt Sniperならヘッドショット5発で倒せる。ただし味方の援護がないとかなり難しい。
 PAK-80なら、ヘッドショットせずとも半分ほど撃ちこめば倒せる。拾ったら半分ほど弾を温存しておく事。
 難易度プロの場合、何とこいつが同じラウンド内で''二度''出現する
 一度目も二度目も強さは良くも悪くも変化はないが一体倒したからといって油断は禁物
●キックバック兵
 サバイバルだと難易度プロ限定で出現。通常の装甲兵より体力が大幅に高い。どの種類が出て来るかはランダム
 ミニミッションなどと同じく必ず頭上に何のキックバックかの表示が出ている、この表示は壁越しでも見えるので現状どの位置にいるかは簡単に確認できる
 クラスター兵とメガ爆弾兵は、格闘で倒した際に落すグレネードもキックバックのそれとなる。メガ爆弾はともかくクラスターボムは即死確実なので格闘は厳禁。
 カーペット兵とミリシア兵は格闘で倒して構わない。ただしどちらも銃撃が激しいので無理しないように。
 装甲兵に比べるとヘッドショットのうまみがあまりないので、グレネードを併用して胴狙いで倒す。当てやすい&ひるませやすいで倒しやすくなる。
 ミリシアとカーペットの場合は寄ってきたら、クラスターとメガ爆弾には積極的に近づいてグレネードを1、2個投げつけてアーマーを剥ぐ。キックバック「爆発物」がいい感じ。
 一人が注意を引き、もう一人が横から撃ち込めるようにするとよい。グレネードを投げ出したらチャンス。ひるませて落とせばミリシア以外はほぼ勝負が決まる。

**その他
●全難易度共通
 ラウンド後半だと雑魚もグレネードを投げてくるようになる。確実に投げ返しができるよう練習しておこう。上手くやれば敵を倒す手段になる。
●上級・プロについて
 上級以上の難易度の場合、格闘で撃破すると、倒した相手がグレネードを落としてくる。確率は上級で5割、プロで9割ほど。
 味方が近くにいる場合、意図せず巻き添えにしてしまう場合がある。サバイバトリー等で味方同士が接近しやすい場合は注意。
 また上級・プロだと誤射がオンになり、射線に注意がいる。羽交い締めの時も誤射になる事を心に留めるように。
 誤射オフの初級&中級でも、手榴弾の爆風は当たるためダウン中の仲間がいる時には注意。爆発保護のブースターがあればその限りではないが。
●ゴールドラッシュ
 偶像を宝箱に入れない限り無限に敵が湧き続ける。ただし上限があり、倒した数が一定数を超えるとポイントとメダルの獲得がなくなる(正確な数は要検証)。
 倒した音がしてもお金の表示出てこなかったら既に上限に達している状態。例外として宝箱で得られるお金はそのまま手に入る。
 敵はこちらへの攻撃より、宝箱周辺への陣取りを優先する傾向にある。ハンマーやRPGでまとめて倒すとメダルも稼げて効率がいい。
●サバイバトリー
 カウント全てを減らせば良いので、重兵士に構わず雑魚の排除を優先する。
 範囲内で倒さなないとカウントされないが、後半のラウンドで敵が侵入してきて捌ききれなくなった場合、テリトリーから逃げ出し敵を誘導するのも手。
 他のルールでもそうだが、敵が多い状況で無理に仲間を助けに行っても全滅する場合が多い。
 状況次第では味方を見捨てる決断も必要。安全圏で味方が復活するのを待つ。
 自分が瀕死状態に陥った場合、助けてもらうのが無理な状況だと判断すれば自殺も一手。

*オススメのブースター、キックバック
**ブースター1
-力持ち(解除ランク:1)
重いものを持っているときの歩行スピードがアップする
一見ゴールドラッシュの時にしか使えないように見えるが、PAK-80なども早く運ぶことができる
ただ、使いどころが限られてくるので、これを装備するなら体力回復スピードブースターをつけた方がよい

-体力回復スピードブースター(解除ランク:21)
ダメージを受けた時の体力回復スピードがアップする
どこのステージでも使える便利なブースターで、特にこだわりがなければこのブースターで事足りる

-グレネードエキスパート(解除ランク:29)
グレネードを所持

-バーゲン(
キックバックをより早く発動でき、ピンチの時にかなりの効力を発揮できる優れもの。体力回復スピードブースターとのコンビが良い