配列

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配列 - (2015/05/25 (月) 11:07:14) のソース

配列宣言
 private GameObject[] objects;

配列生成
 objects = new GameObject[20];

配列要素への代入
 objects[i] = cube;

配列要素の破壊
 Destroy(objects[i]);

配列の要素数
 objects.Length

多次元配列
 int[,] map; 
 map = new int[10,10];
 int[,] map = new int[10,10];
 int[,] map = { 
  {0,0,0}, 
  {1,1,0} 
 };

多次元配列の長さ 
 map.GetLength(要素番号)
 for (int i=0; i < map.GetLength(0); i++) { 
  for (int j=0; j < map.GetLength(1); j++) { 
   map[i,j]=0; 
  } 
 }

連想配列(ハッシュテーブル)
 Hashtable ren = new Hashtable();
 ren[ key ] = www.text;