アットウィキロゴ

uGUIについて

uGUIについてのまとめ uGUIとは Unity4.6から標準搭載したuiを作成するシステム 2017ではすでにこのシステムを使ってuiを作るのが普通になっている。 過去のnGUIなどはもう使われない。

 

Canvasオブジェクトは必須

・Render Mode で描画設定を変更することができる。

 1:Screen Space - Overlay モード

  ・必ず最前面に表示する。

   2:  Screen Space - Camera モード

  ・奥行きを設定できる。

  ・設定したカメラに対してUIを貼り付けることが可能

 

 3:World Space モード

  ・ワールド座標系に配置することが可能

・Pixel Perfect にチェックをつけると輪郭がはっきりする。

・Canvas内での描画順は配置したツリーの階層順になっている。

 つまり階層に気をつけるだけで良い!

・Canvasオブジェクトが複数ある場合は

 Render Modeによって決まる

 第一優先は Screen Space - Overlay

   その次はSort Order や Sortting Layer などがあるが、その都度調べるのがいい。

 

参考情報

 

・リスト作成

スクロールのプレハブを作成して、それを制御するスクリプトを用意すればよい

 

参考情報

http://q7z.hatenablog.com/entry/2016/12/03/000027

最終更新:2017年10月09日 23:55