艾茵

艾茵


艾茵/-銀貓-
Ain/-Chat d'argent-

獸人索迪亞克族的女孩。為了尋找能帶來和平的寶珠而來到這個世界。

「所做的事一定會有所報應,不論正邪。」

「我是為了使命而戰。你呢?」

「你是史普拉多?・・・真的是你嗎?」(vs史普拉多限)

艾茵 Lv.1

能力 HP 7 / ATK 5 / DEF 6
Total 18
事件卡
RARETY 5
ID 111
必殺技 一顆心
入手方法
PK獎勵遊戲(猜大小)
Darkroom

艾茵 Lv.2

能力 HP 7 / ATK 5 / DEF 7
Total 19
事件卡
RARETY 5
ID 112
必殺技 一顆心
2個身體
入手方法
艾茵Lv1(2張)LEVELUP

艾茵 Lv.3

能力 HP 8 / ATK 6 / DEF 7
Total 21
事件卡
RARETY 5
ID 113
必殺技 一顆心
2個身體
9個靈魂
入手方法
艾茵Lv2(4張)LEVELUP
Darkroom

艾茵 Lv.4

能力 HP 8 / ATK 6 / DEF 8
Total 22
事件卡
RARETY 5
ID 114
必殺技 一顆心
2個身體
9個靈魂
入手方法
艾茵Lv3(6張)LEVELUP

艾茵 Lv.5

能力 HP 9 / ATK 7 / DEF 8
Total 24
事件卡
RARETY 5
ID 115
必殺技 一顆心
2個身體
9個靈魂
13隻眼
入手方法
艾茵Lv4(12張)LEVELUP

艾茵 稀有卡片

艾茵 稀有Lv.1

能力 HP 8 / ATK 6 / DEF 8
Total 22
事件卡
RARETY
ID
必殺技 一顆心
2個身體
9個靈魂
13隻眼
入手方法
角色 等級 張数
艾茵 普通 Lv1 10張
Lv1 10張 金幣換算 怪物換算
記憶的碎片 10個 鐵幣 50張 Lv1 50匹
時的碎片 5個 銅幣 25張 Lv2 25匹
魂的碎片 15個 銀幣 75張 Lv3 75匹
生命的碎片 10個 金幣 20張 Lv任意 60匹
死亡的碎片 白金幣

艾茵 稀有Lv.2

能力 HP 9 / ATK 7 / DEF 8
Total 24
事件卡
RARITY 7
ID 117
必殺技 Ex1顆心
2個身體
9個靈魂
13隻眼
入手方法
角色 等級 枚數
艾茵 稀有 Lv1 1枚
艾茵 普通 Lv2 10枚
史普拉多 普通 Lv1 10枚
碎片 硬幣換算 怪物換算
記憶的碎片 10個 鐵幣 50枚 Lv1 50匹
時間的碎片 10個 銅幣 50枚 Lv2 50匹
靈魂的碎片 銀幣 Lv3
生命的碎片 金幣 Lv任意
死亡的碎片 白金幣

艾茵 稀有Lv.3

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能力 HP 9 / ATK 8 / DEF 9
Total 26
事件卡 ☆☆
RARITY 8
ID 118
必殺技 Ex1顆心
Ex2個身體
9個靈魂
13隻眼
入手方法
角色 等級 枚數
艾茵 稀有 Lv2 1枚
艾茵 普通 Lv3 10枚
史普拉多 普通 Lv2 10枚
碎片 硬幣換算 怪物換算
記憶的碎片 鐵幣 Lv1
時間的碎片 10個 銅幣 50枚 Lv2 50匹
靈魂的碎片 10個 銀幣 50枚 Lv3 50匹
生命的碎片 金幣 Lv任意
死亡的碎片 白金幣

固有必殺技

一顆心

魅惑一切的不可思議的心。

Normal Ex
條件 階段 移動階段 條件 階段 移動階段
距離 距離
× ×
卡片 特=3 or 特3↑ 卡片 特3↑
効果 奪取對手的手牌數值最高的1張卡 効果 奪取對手的手牌數值最高的1張卡

依等級的變化

等級 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
効果 特=3 特3↑
稀有等級 Lv1 Lv2(Ex) Lv3(Ex) Lv4(Ex) Lv5(Ex)
効果 特3↑ 特3↑

2個身體

當作替身的第2個身體。

條件 階段 防御階段
距離
卡片 移=1 or 移1↑
効果 給予對戰隊伍隨機一人
攻擊值超過之數值÷2(小數點後捨去)的傷害

依等級的變化

等級 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
卡片 移=1 移1↑
稀有等級 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
卡片

!注意! 就算先給予對手(攻擊方)傷害而打倒對手,對手的攻擊仍然會造成傷害。
任務時以這個技能造成同歸於盡的時候,會視為任務失敗。
對戰時以這個技能造成同歸於盡的時候,會判斷為勝利。(未定)

9個靈魂

祈求和平的9個靈魂。

條件 階段 防御階段
距離
×
卡片 特1↑,防5↑
効果 DEF+6 or DEF+7
回復特殊÷2(四捨五入)等值的HP

依等級的變化

等級 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
効果 DEF+6 DEF+7
稀有等級 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
効果

13隻眼

射穿對手心房的13隻眼。

條件 階段 攻撃階段
距離
×
卡片 劍=3,槍=3
効果 將自己的攻擊力變成「13」
對手的防禦力變成「0」

整合

等級 Lv 1 Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5
CharaImage
能力 HP 7 / ATK 5 / DEF 6
Total 18
HP 7 / ATK 5 / DEF 7
Total 19
HP 8 / ATK 6 / DEF 7
Total 21
HP 8 / ATK 6 / DEF 8
Total 22
HP 9 / ATK 7 / DEF 8
Total 24
事件卡
必殺技1 一顆心 一顆心 一顆心 一顆心 一顆心
[條件]
移動/中距離/特3=
[効果]
奪取對方最高值的卡片
[條件]
移動/中距離/特3=
[効果]
奪取對方最高值的卡片
[條件]
移動/中距離/特3↑
[効果]
奪取對方最高值的卡片
[條件]
移動/中距離/特3↑
[効果]
奪取對方最高值的卡片
[條件]
移動/中距離/特3↑
[効果]
奪取對方最高值的卡片
必殺技2 2個身體 2個身體 2個身體 2個身體
[條件]
防御/全距離/移=1
[効果]
給予對手隊伍隨機一人傷害÷2(小數點後捨去)的傷害
[條件]
防御/全距離/移=1
[効果]
給予對手隊伍隨機一人傷害÷2(小數點後捨去)的傷害
[條件]
防御/全距離/移1↑
[効果]
給予對手隊伍隨機一人傷害÷2(小數點後捨去)的傷害
[條件]
防御/全距離/移1↑
[効果]
給予對手隊伍隨機一人傷害÷2(小數點後捨去)的傷害
必殺技3 9個靈魂 9個靈魂 9個靈魂
[條件]
防御/遠・中距離/特1↑,防5↑
[効果]
DEF+6,HP+特÷2(四捨五入)
[條件]
防御/遠・中距離/特1↑,防5↑
[効果]
DEF+6,HP+特÷2(四捨五入)
[條件]
防御/遠・中距離/特1↑,防5↑
[効果]
DEF+7,HP+特÷2(四捨五入)
必殺技4 13隻眼
[條件]
攻撃/近・中距離/劍=3,槍=3
[効果]
自己的ATK=13,對手的DEF=0
稀有
等級 Lv 1 Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5
CharaImage
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能力 HP 8 / ATK 6 / DEF 8
Total 22
HP 9 / ATK 7 / DEF 8
Total 24
HP 9 / ATK 8 / DEF 9
Total 26
HP x / ATK x / DEF x
Total xx
HP x / ATK x / DEF x
Total xx
事件卡 ☆☆
必殺技1 一顆心 Ex一顆心 Ex一顆心 Ex一顆心 Ex一顆心
[條件]
移動/中距離/特3↑
[効果]
奪取對方最高值的卡片
[條件]
移動/全距離/特3↑
[効果]
奪取對方最高值的卡片
[條件]
移動/全距離/特3↑
[効果]
奪取對方最高值的卡片
[條件]
移動/全距離/特3↑
[効果]
奪取對方最高值的卡片
[條件]
移動/全距離/特3↑
[効果]
奪取對方最高值的卡片
必殺技2 2個身體 Ex2個身體 Ex2個身體 Ex2個身體 Ex2個身體
[條件]
防御/全距離/移1↑
[効果]
給予對手隊伍隨機一人傷害÷2(小數點後捨去)的傷害
[條件]
防御/全距離/移1↑
[効果]
給予對手隊伍隨機一人傷害÷2(小數點後捨去)的傷害
[條件]
防御/全距離/移1↑
[効果]
給予對手隊伍隨機一人傷害÷2(小數點後進位)的傷害
[條件]
防御/全距離/移1↑
[効果]
給予對手隊伍隨機一人傷害÷2(小數點後進位)的傷害
[條件]
防御/全距離/移1↑
[効果]
給予對手隊伍隨機一人傷害÷2(小數點後進位)的傷害
必殺技3 9個靈魂 9個靈魂 9個靈魂 Ex9個靈魂 Ex9個靈魂
[條件]
防御/遠・中距離/特1↑,防5↑
[効果]
DEF+7,HP+特÷2(四捨五入)
[條件]
防御/遠・中距離/特1↑,防5↑
[効果]
DEF+7,HP+特÷2(四捨五入)
[條件]
防御/遠・中距離/特1↑,防5↑
[効果]
DEF+7,HP+特÷2(四捨五入)
必殺技4 13隻眼 13隻眼 13隻眼 13隻眼 Ex13隻眼
[條件]
攻撃/近・中距離/劍=3,槍=3
[効果]
自己的ATK=13,對手的DEF=0
[條件]
攻撃/近・中距離/劍=3,槍=3
[効果]
自己的ATK=13,對手的DEF=0
[條件]
攻撃/近・中距離/劍=3,槍=3
[効果]
自己的ATK=13,對手的DEF=0
[條件]
攻撃/近・中距離/劍=3,槍=3
[効果]
自己的ATK=13,對手的DEF=0




最終更新:2011年11月03日 01:07
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