Q&A

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1. 事件卡教學與Q&A

基本知識

首先事件卡分成兩種 有背景跟沒背景的
有背景的:劍槍防4.5 移動2.3 特殊3.4.5 回復1.2 機會2.3 詛咒1.2.3
沒背景的:劍槍防1.2.3 移動1 特殊1.2 機會1 聖水

至於要怎麼放呢 舉例來說:
有背景的回復1跟機會2就分別只能放在對應的藍色跟白色的格子裡
其它沒有背景的移動1 機會1 劍槍防1.2.3之類的
則是放在沒有顏色的格子,但也能放在有顏色的格子裡

Q&A

Q:事件卡放了跟沒放一樣都還是抽一堆劍槍防1耶?
A:要三張角色都都放滿才會怎麼抽都是你放的卡。

Q:拿到的都是1卡有裝跟沒裝還不都一樣?
A:並不是這樣的。舉例來說,你自己多放了幾張劍1,
  戰鬥中事件卡抽到劍1的機會就比槍1防1高。

Q:事件卡的用途是?
A:每回合抽牌的時候,會從你有放的事件卡,(沒放滿的時候會再加上電腦隨機給的卡)裡多抽一張事件卡。事件卡可以當成普通的行動卡來使用。

Q:我事件卡不夠放滿耶,有需要每個角色都放一點嗎?
A:事件卡不夠三張角色都塞滿的話,其實怎麼放都不會有差別的。

Q:獎勵遊戲看到事件卡要不要拿呢?
A:獎勵遊戲的時候,看到劍槍防的123的時候,其實不是很需要拿。
  這些事件卡在中後期的地圖很容易就可以入手。

Q:單張角色卡放滿6張事件卡,在1v1的時候,好像還是不會全部都按照所放的出現?
A:是的。雖然是1v1,但事件卡的根據還是看3張角色的量。
  由於另外兩張沒有角色自然也沒有事件卡,所以1v1戰鬥時抽的是6張自己放的+12張電腦配發的事件卡。

Q:一些特殊的事件卡的效果是?
A:機會卡-從牌組抽牌。詛咒卡-隨機丟棄對手的手牌。
  回復卡-回復HP。聖水-解除所有狀態變化。

Q:無背景事件卡放不進有顏色的格子裡耶?
A:要先把沒有顏色的格子放滿,才能把沒背景的事件卡放進有顏色的格子裡。

Q:怎麼打一打沒事件卡可以抽了?
A:由於系統提供的事件卡是15張,若是自己牌組裡沒放用3張以上的事件卡的話,在最後幾回合就會有沒事件卡可以抽的問題。

2. 其他常見問題集Q&A

以下是一些常見的問題,不包含有些太基本或是實際試一次就能解決的問題。
另外,很多問題在wiki都有資料,查看一下就能得到答案,請多加利用( wiki左側Menu是還有下半部的,像是"其它"分類的資料就在下部 )。

Q.01:討論跟發文裡有些看不懂的名稱耶?
A.01:對角色的印象或是有愛之後就會出現暱稱,且使用代稱也會比較方便討論。
   以下是本社團常見的角色暱稱↓    艾伯-眼鏡 艾依-狗 古魯-王子、丸子(由來:童音)
   阿貝-貝貝、半裸 利恩-悟淨、蟑螂(由來:頭髮)
   布列-阿布、砂鍋(由來:稱號翻譯) 庫勒-偽娘 傑多-正太
   阿奇-大叔 雪莉-小雪、女王(由來:Lv5) 艾茵-艾喵、貓
   馬庫斯-假面、老馬、小紅帽

Q.02:雪莉的不死跟艾依的不屈,到底哪幾招擋得住哪幾招擋不住啊?
A.02:目前針對傷害的防禦技能都是限定只對"戰鬥傷害"有效。

Q.03:戰鬥傷害跟直接傷害有甚麼差別?
A.03:"戰鬥傷害"指的是,用劍卡(或槍卡)丟骰子來造成的傷害。
   [例]:阿貝的霸王閃擊(純劍)、艾伯的雷擊(劍+特)
   "直接傷害"指的是,不是用劍卡(或槍卡)丟骰子造成的傷害。
   [例]:庫勒的深淵(純特)、艾伯的茨林(防+特)、艾茵的雙體(防+移)

Q.04:明明移動出的比對手多,可是還是搶不到主動權耶?
A.04:你可能是中了麻痺的狀態。或者是移動卡出的太快,電腦沒有判讀到。
   要避免後者,請在出完牌之後,確認卡片向上那邊是否有閃爍發光,有閃爍發光才是有出成功。若是沒有閃爍的話請將牌轉向再轉回來即可。

Q.05:人品是什麼(´・ω・`)?
A.05:我們說一個人人品好,也就是指他做了很多好事,古人有云:好人有好報,做好事的人身上也會發生很多好事情。現在主要引申為運氣好的意思。

Q.06:地圖完成都滿了,卻一直沒辦法到新地圖耶?
A.06:在你搜到地圖BOSS並打倒他前,是沒辦法到新地圖的。

Q.07:獎勵遊戲裡拿到的EXP跟GemXXX%之類的要怎麼用啊?根本找不到它在哪呢?
A.07:那不是可以帶著走的道具。它的效果是會讓你這次對戰得到的EXP或Gem得到加成。
   在結算時會顯示加成的數字,之後就會得到加成過的EXP或Gem了。

Q.08:沒升級可是AP回滿了耶?(升級了可是沒回AP耶?)
A.08:若是在對戰後的獎勵遊戲裡拿了EXP加成,就有可能會發生這種情況。
   前者是因為加成後的EXP其實已經到達升級條件,雖然沒顯示升級,但AP會回復。
   後者則是因為前者發生時已經回過AP了,所以自然不會再回一次。
   解決方案是在對戰後發現AP有回復時,重新整理頁面。

Q.09:怪物卡換的硬幣跟硬幣換的碎片有什麼用啊?
Q.09:硬幣可以跟Gem一起買武器卡來給角色裝備。
   碎片則是用來換稀有角色需要的材料,不過目前沒有開放。

Q.10:只有一張角色卡好難玩,EXP也都只能拿到原本的角色Q口Q
A.10:EXP只會出領隊角色的Lv1角色卡1張,所以只會拿到一開始的角色。
   想要其它角色可以考慮2000Gem去商店買一張(非常不推薦),或是從任務的紅寶箱中,跟對戰後的獎勵遊戲拿取( 請參考wiki資料 )。

Q.11:遊戲Loading完黑頻該怎麼辦?(對戰中黑頻了怎麼辦?)
A.11:遇到這類問題,請先看看遊戲下面的FAQ,他有教學怎麼處理。
   若還是不能解決,請考慮更換流覽器,或是請教專業人士。
   後者的其中一個原因據推測是連點太多次滑鼠,在遊戲中請避免不必要的連點。

Q.12:任務中卡住沒辦法動了!(有一個不能執行的任務!)
A.12:前者目前原因不明(推測跟點太多或太快可能有關)也無解,只能F5,請節哀。
   後者通常在前者之後發生,請按Delete刪掉,然後F5重新整理。

Q.13:雙方移動卡同值的時候,會是誰先?(對方明明沒有前進或後退,卻能先攻?)
A.13:同值的時候,由電腦"隨機"決定主動權在誰那邊。
   主動權的判斷不是前進(後退)的箭頭量,是出的移動卡的總合數值。

Q.14:拿了一堆用不到的事件卡(或怪物卡),能賣掉換Gem嗎?
A.14:非常可惜的,這遊戲沒有把東西賣給店的選項。事件卡就只能越積越多了。
   怪物卡的話可以換成硬幣買武器卡(需要Gem),或是再把硬幣換成碎片換稀有卡(台版未開放,詳情請參照Q.09)。

Q.15:獎勵遊戲是什麼?到底要怎麼猜才會比較好?
A.15:獎勵遊戲是跟人對戰之後的一個抽獎遊戲,1v1跟3v3的獎勵品也有所不同(請參考wiki獎勵遊戲頁面)。左邊的數字是目前的數字,你需要猜的是下一次骰子丟出來會比這個數字大還是小,其中沒有什麼特別的訣竅。初始星數及獎勵內容請參考wiki資料。另外,目前沒有能讓初始星數增加的方法。
   至於要怎麼猜才容易過,就機率上來說請參考以下:
   12-猜小100%過
   11-大:12,小:10~2(小機率高)
   10-大:12、11,小:9~2(小機率高)
   9-大:12~10,小:8~2(小機率高)
   8-大:12~9,小:7~2(小機率略高)
   7-大:12~8,小:6~2(大小機率相同)
   6-大:12~7,小:5~2(大機率略高)
   5-大:12~6,小:4~2(大機率高)
   4-大:12~5,小:3,2(大機率高)
   3-大:12~4,小:2(大機率高)
   2-猜大100%過
   但這終究只是機率上來說,3猜大出2或是11猜小出12都是會發生的。

Q.16:討論常見的白花(或花)是什麼?是作什麼用的?
A.16:就是商店(對戰分類中)賣的白色石楠,有分成白色石楠1(200Gem 俗稱小白花)跟白色石楠3(600Gem 俗稱大白花),以及台幣道具白色石楠5共三種。
   在獎勵遊戲猜大小猜錯,骰出來的數字跟左邊數字差距在1或3(甚至5)以內時可以點選"使用道具"選取使用,使用後這次就當作成功成功猜對。
   注意:1次只能使用一個,故差距2的時候不能以2個1的來過關。
   例1:9猜小 結果出12 可以用大白花過關。
   例2:6猜大 結果出5 可以用小白花過關。
   例3:7猜小 結果出9 不能用兩個小白花,只能用一個大白花過關。

Q.17:異常狀態有效時間是?換人的話又會怎麼算?
A.17:目前除了"麻痺"跟"毒"是在移動階段結束時減少以外,其它狀態的效果回合都是在回合結束時減少1。若是把中狀態的人收起來,狀態效果就會保持收起來時的數值。等到你再把他換出來才會重新計算。要注意的是,若是在有人陣亡時換出來的話,是先換人出來才回合結束,所以大部分的狀態效果回合都會減少1。

Q.18:不知道練誰比較好?能不能介紹一下每個角色的特色?
A.18:其實新手三俠(艾伯、艾依、阿貝)就夠打爆斬影BOSS了。
   各角色簡介如下:
    艾伯 :全能型,容易上手,也有一定強度在。
    古魯 :特殊型,新手地雷,但後期實力成長可觀。
    阿貝 :攻擊型,近戰強者,Lv5還能干擾對手。
    艾依 :攻擊型,近遠都可,高HP低防容易事故死。
    利恩 :特殊型,毒牙麻痺,還能狼煙賺牌差。
    庫勒 :防禦型,防禦反擊,尾刀直傷消耗戰。
    傑多 :特殊型,轉牌偷牌,Lv5後攻擊能力大增。
    阿奇 :攻擊型,遠戰強者,直傷跟麻痺是最大賣點。
    馬庫 :全能型,中距強者,抗衡跟飛刀十分強大。
    布列 :全能型,新手惡夢,暈技跟壓傷很棘手。
    艾茵 :防禦型,精神耗弱,消耗戰法令對手無力。
    雪莉 :攻擊型,自殘爆殺,強大攻擊秒殺對手。
   以上是各角色粗略的介紹,比較深入的部分就不在此多言。

Q.19:為什麼對戰打到一半顯示"遊戲被對手中斷"了?
A.19:這有四種可能的情況。
   1.單純網路不穩或其它電腦問題
   2.對手輸不起
   3.你闖到人家約戰或是自刷的房,通常這種情況對方會馬上跳
   4.對方是想打"練習"戰的
  這邊所謂的"練習"指的是不打到底,在最後一隻角色被先攻,沒有確定不會死的技能可以發動的時候,按下重新整理(或是F5)表示認輸,這時候雙方都不會扣AP也不會進獎勵遊戲。通常"練習"需由想練習的人開,然後房名需加上"練習"或是"不打到底"的相關字眼,以免別人誤會產生衝突。
   "注意事項":【 請避免加別人不是練習房的說是要練習;或是加別人房打到快輸的時候才說是練習,這樣是很沒品的行為,將會被列入黑名單。
 
Q.20:左上方牌堆下面的BONUS是什麼?(任務經驗好不穩定?)
A.20:這是更新後的新系統,根據你的行動增加戰鬥後經驗的量。
 
       BOUNS目前共有4種。以下是其種類跟條件:
 
      1.FEAT :發動技能時觸發,第一次發動技能時+1,『同一個人物』發動第2個不同的技能+2...以此類推,一個角色最多可以累積到+10。也就是同場最高3個人物可以累積到+30,是最好賺的BONUS。
 

    2.INITIAL DAMAGE :在該場次最先造成戰鬥傷害的一方(先造成直接傷害也不列入計算),BONUS+1。
 

    3.CRITICAL HIT :以戰鬥傷害一招秒殺滿血狀態的對手(直接傷害秒殺不算),BONUS=對手最大HP除以2(尾數捨去)。
 

    4.SURVIVOR :己方隊伍只剩下一人,而且是HP:1的狀態時獲得勝利;3V3時 BONUS+5、1V1時+3。
 
           結算方式:

   任務結算時的EXP是以怪物Lv*5+BONUS*10。

   對戰勝方是以對方牌組總合Lv*5+BONUS*10EXP的總合。

   對戰敗方,3v3似乎在20左右,1v1是6左右。(詳細待驗證)
 

Q.21:AP旁邊的三個 星星 是什麼?
A.21:這也是更新後的新系統。有星星可以不扣AP對戰。每對戰一次就會消耗掉一個。用完了之後要等隔天早上8點後才會補滿。每日登入的獎勵也是這時ˊ間點刷新,據說有人有拿不到的經驗,所以請避免在這個時間進行遊戲。
 

Q.22:拿到抽獎卷了,要怎麼使用?獎品又有些什麼?

A.22:此道具無法直接使用。須到暗房(Darkroom)才能進行抽獎遊戲。抽獎遊戲分成2種,1張抽獎卷抽的跟3張抽的。

   1張的獎品有:商店五人眾以外的L1角色、硬幣、黑裝跟詛咒裝

   3張的獎品有:R1角色、商店五人眾以外的L3角色、兩個門、硬幣跟碎片。

   詳細獎項請前往Darkroom確認。

Q.23:照著wiki裡任務的時間來搜可是都搜不到想要的任務耶?

A.23:那是當然的。基本上,所有任務用任何時間都有可能搜得到,只是機率的問題罷了。任務時間表裡的時間表示的只是"有人在這個時間搜到",並不是"只要搜這時間一定會出這個任務"的意思。 有人搜到,不代表你也一定搜得到。沒人搜到,也不代表你也一定搜不到。

   所謂的"盡信書不如無書",這個時間的資料只是給大家參考用,請不將它當作真理而深信不疑。

Q.24:用碎片換的稀有角色卡(R卡)是作什麼用的?

A.24:基本上跟普通角色卡(L卡)一樣的用法。只是R卡多了故事可以看,也有Ex技能(R2以上)。最大的好處大概就是不用練到L5就能用第4招技能。

   但R1能力都比L5低上1~2點左右,雖然有多1格有顏色的事件卡格,但就新手的GEM狀況來說並不太能有效的運用。所以R1跟L5要使用何者就見人見智了。

Q.25:對戰房間有些特殊用詞(縮寫),它們的意思是?

A.25:由於改版之後新增的怪物卡,部分太過強力,大部分角色都很難應對;或是有些玩家不希望對手拿爛怪物卡跟自己對戰;或是不希望總合Lv差太多之類的需求,才因此產生了這些特殊用詞。
 
   以下是特殊用詞與它的意思:
   MR:怪物房(Monster Room),房主有用怪物卡。
   OOO(三個數字):房主的等級,通常希望對手實力差不多。R卡在數字前+R。
   TLV:總合LV,房主的LV總合,以及希望對手的LV總合。一般排除R卡。
   Mx:禁止怪物卡,房主希望對手不要使用怪物卡。
   Rx:禁止R卡,房主沒有使用稀有角色卡,希望對手也不要使用稀有角色卡。
   【注意:限一個難免,限一堆你還是別玩了吧。】
 
    總合LV算法(角色卡):
   @普通的角色除了貝琳達之外,都是Lv多少就算多少。
   貝琳達算法:L1=>L3 L2=>L4 L3=>L6 L4=>L7 L5=>L9
   @稀有角色基本上是:R1=>L5 R2=>L6 R3=>L7 R4=>L8 R5=>L9
   例外:傑多R2=>L8
   【以上資料乃參考日方玩家辦比賽的計算方式】
 
     實際例子:
    1.『333』:房主使用3個L3角色。
    2.『R233』:房主使用R2跟2個L3角色。
    3.『443 Mx』:房主使用2個L4跟1個L3角色,禁止怪物卡。
    4.『543 Rx』:房主使用L5、L4跟L3各一個,禁止R卡。

    【注意:打著322的房名,然後用R3跟R2騙人是很沒品的行為。】


Q.26:好友功能的用法跟效果是?
A.26:點選畫面右邊FRIENDLIST鈕可以看到三個項目。
   1.UL Friends:UL的好友,這邊可以刪除好友,申請後等待確認的好友也在這。
   2.FB Friends:FB有在玩UL的好友,但是還沒加成UL Friends。你可以從這邊點申請來加成UL好友,但需要等對方確認。
   3.Pending:別人申請加你好友的通知,從這邊點確認加成UL好友。
 
   UL好友之間對戰的時候AP消耗會減少。1v1是1AP;3v3則是3AP。
   不過開房的時候還是最少要有原本需要的(2or5)AP來進行。
   邀請好友會獲得獎勵,邀請方式則是點選FRIENDLIST視窗下面的"邀請"鈕來邀請你帳號的FB朋友。獎勵則是要邀請從來沒有玩過的朋友加入才會拿到。
   獎勵品是抽獎卷、魔女秘藥跟超時空沙漏各一個。在受邀者創了角色之後才會增加到道具欄中(不會特別顯示什麼通知),而且是邀請者跟受邀者都有的。
   UL Friends的基本上限是10人,可以使用在獎勵遊戲或特殊任務中取得的道具來增加上限人數。
 
Q.27:怎麼點遊戲連結跟粉絲團都顯示:
   "你可能點擊了一個已經過期的連結或輸入了錯誤的網址。"
   難道說Unlight掛掉了嗎?!
A.27:別擔心,Unlight只是維修了。官方都是把粉絲團跟應用程式都先關掉才進行維修的,避免發生什麼不慮的事故。當維修完之後就會出現的。
   另外,Unlight固定都在星期四的台灣時間下午3點~下午5點進行維修。
   (時間有可能會稍微有點誤差或延後,這也是無可避免的正常現象)
 
Q.28:對戰時想加別人房間卻顯示"無法進入此房間",這是怎麼一回事?
A.28:自9/1更新過後,官方開始限制同IP的對戰,也就是俗稱的自刷。
   並且,遺憾的是,學術網路跟宿舍網路通常都是同一個IP,所以在學校或宿舍的社員們,可能就沒有辦法跟同宿舍的好友對戰了。
 
Q.29:怎麼老是越玩越頓,而且還會玩到一半黑頻啊?
A.29:這一般是使用的瀏覽器有問題,通常是IE比較嚴重。遊戲還是建議使用Firefox或是Chrome瀏覽器來進行。也請記得養成玩一段時間之後重開瀏覽器,以及三不五時清理cookies跟暫存檔的習慣。這樣可以有效避免越玩越頓跟黑頻這類的問題。 
  



最終更新:2011年12月02日 17:16
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