玩家們的目標就是收集暗影積分(Shadow Piont)。

以此為目標討伐怪物,來獲得比其他玩家更多的暗影積分(SP)吧。

①回合數

②墓地卡片的內容:點擊可查看內容

③卡片張數:個人戰鬥牌組、棄牌、墓地卡片的數量

④骰子:每個回合系統固定擲3顆骰子,顏色與數量會影響怪物與行動卡效果

⑤戰場:遊戲畫面上方,怪物或道具卡會出現的場所

⑥補給區:遊戲畫面中央,於牌組編輯(Deck Edit)所編入的卡片所出現的場所

*卡片出現順序與自身編輯時相同

⑦戰鬥牌組:位於遊戲畫面下方,左上棄牌區可以點擊確認內容,手牌區的手牌無手牌上限

⑧HP(Hit Point):當虛擬人物的HP歸0時,獲得的暗影積分(SP)將減半,並且至遊戲結算前,無法繼續進行遊戲

⑨暗影積分(SP):透過討伐怪物等方式取得SP。遊戲結算時以分數高低依序排名

⑩虛擬人物:遊戲畫面右方,點擊可確認其他人與自身目前的牌組狀況

補給區牌組是由3名角色搭配合計24枚卡片所組成。

每回合從畫面右側堆疊的「牌堆」裡抽取5張卡片進行遊戲。

該回合抽取的卡片在回合結束後會全部當作「棄牌」放入畫面左側的棄牌區。

「牌堆」被抽完後,再次抽牌時,將會把「棄牌區」的卡片洗牌後重新作為「牌堆」使用。

「牌堆」「手牌」「棄牌」統合稱之為「牌組」。

購買卡片強化戰鬥牌組為勝利的捷徑。

暗影積分(SP)在成功購入道具卡或攻擊・討伐怪物時可獲得。

遊戲分為三個階段:

1.行動階段(由玩家主動操作)

回合開始時,自牌堆抽取5張卡片,妥善運用手牌的資源與從渦出現的怪物戰鬥,以及購買卡片強化自身牌組。

2.解決階段(由系統自動操作)

購買成功的卡片將會加入自己的牌堆中(於下一回合加入棄牌區,等待洗入牌組)。

購買戰場上的道具採取全體玩家同時競標的方式,由購買力最高者取得道具以及得標SP,若購買力不足時,投入戰場的購買力將在下一回合依照購買力的一半產生額外的GEM(暫時卡)至手牌。

討伐戰場上的怪物採取每位玩家輪流進行攻擊的方式,在行動階段每出1張牌代表1次攻擊行動,每次行動將會受到怪物攻擊力等值的傷害。

若玩家的攻擊力≥怪物的HP時,怪物將會直接被討伐,因此並不會受到交戰傷害。

若玩家打出攻擊力為0的卡片時,依然算1次攻擊行動,而且會受到交戰傷害。

每削減怪物的HP時,將獲得等值的「暗影積分(SP)」,若討伐成功時,當時攻擊力總和最高者,可額外獲得「討伐暗影積分(SP)」(怪物右側顯示的數值)。


新的回合開始,再次回到行動階段。

回合開始時,再次從牌堆中抽取5張手牌。

一直重覆流程至遊戲結束。


3.遊戲結束,分數結算與排名

最終結算時以獲得「暗影積分(SP)」的多寡依序排名。(同分時則以HP剩餘較多者優先排名)

※其他規則

1.每次解決的順序從道具競標開始,之後再進行怪物的討伐。

2.戰場上個別對象的解決順序依照其出場先後順序而定。

例如:遊戲開始時,所有目標的出場順序皆由左至右,因此第一個解決的對象會是最左側的目標。等到後續目標出場後,則以最先出場的目標進行解決。

3.競標道具時,若發生購買力相同的情況,則以暗影積分(SP)較少者得標。

4.一般情況下獲得卡片時,該卡片會在左上方棄牌區,等待下回合後加入牌組中。若卡片說明中有「加至手牌」等同義詞,此時的卡片則能在當回合直接使用。

5.討伐目標時,每次皆由暗影積分(SP)最少至最多的玩家依次進行攻擊。若最低分者為複數時,則以系統判定順序。

6.若全體玩家陣亡(HP歸0)或限制回合內未達成終止條件時,系統將判定本次遊戲失敗,即使結算畫面有排名順序,也不會有勝利者(即無法獲得勝利獎勵)。

*於階級模式時,不論名次,全體玩家的積分將一同下降。

7.暫時攻擊卡單張的上限值:5,超過上限值時則會另外製造1張新的暫時卡。

8.暫時購買/恢復卡單張的上限值:10,超過上限值時則會另外製造1張新的暫時卡。

9.遊戲中的手牌無所持上限,所持下限則為2張。


最終更新:2019年06月07日 21:36