| GENRE |
ARTIST |
BPM |
notes |
TOTAL |
ゲージ増加量 |
曲の長さ |
判定 |
| GAME MUSIC |
sun3/obj.Rize |
180 |
2726 |
380 |
0.139 |
1分50秒 |
EASY |
傾向など
- ★18程度の密度の皿複合と乱打。しかし、地味にTOTALがきつい。譜面自体は簡単なのに、ゲージが増えづらい。イージーノマゲなら、★19~20クラス。(TTJ)
イージー、ノマゲ
ハード
- TOTALの低さもハードなら関係ない(ただしTOTAL300程度以上に限る)。実は序盤が最発狂で、そこで40%残せるようになればワンチャンあります。(TTJ)
フルコン
スコア
最終更新:2013年01月26日 00:26