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その他

遭遇イベント


バックパッカー フミル
 1回目
 2回目
 3回目
 4回目 オールドリリアの話。【アビリティ】フミルのコンパス

小惑星 ザンザ



 アビリティ【ザンザのナイフ】

機械士 キルティング・ハート
 1回目
 2回目 魔后ロングドレスの話

廃人工衛星
 精神アップ
 回避アップ
 【アビリティ】ライオンの髪飾り

月面

 知力アップ
 アビリティ枠追加

*


アビリティ系イベント発生は【エアの援護】入手後

雑記

このゲームはクリアするだけならボスは存在しないので
13年まで生き残れる分の寿命回復アイテムがあればEDを見る事が出来る。

最初のステータスは攻・命に5振った後は防御ガン振りが大安定
他の能力はステータス上昇アイテムで上げていく
ダメージの通らない強敵は攻・命上昇アイテムや固定ダメージアイテムで処理する

序盤の内は使わないレアアイテム(ブレイブハートや答えの本等)と
装備(戦ってるとすぐ壊れる)を全売りして資金を確保すると開発がスムーズに進む

中盤以降、使節団を組織できるようになったら
リリアから英雄ウトナの彫像(名声+5)、ネオニアから脳内結線薬・正義(治安+2)を取りに行くと楽になる

探検隊は探検隊限定武器が手に入る?(VBSの覆面・暗黒剣等)が
別に使わない為アイテム欄コンプを目指すのでなければ派遣する必要は無いだろう
特に戦争をする場合は送った人数の半分近くが帰ってこないこれはお勧め出来ない

モンスターは探索レベルと時間経過と内政レベル?で出現する種類が増える?
戦争をするならば小惑星の大蛇(やさしい鋼材)と廃人工衛星の蟻(テラヘルツ並)は出現させておきたい
(出現条件は10年4月頃か、商業60、農業99、工業99で出現したので内政値?)

戦争編
クリアまでやるなら相当長いプレイ時間が必要になる
始める前に大量の漂流UFO、パーパラスの右腕、溶岩等に加えてレア素材が必要になる為始める前に備蓄しておく

上に加えてとにかく大量の人口が必要になるので
税率を下げて人口増加量を増やし、人口許容値をガンガン上げて人を最低数千万人単位で確保して置きたい

戦争はダメージを減らす手段が少ない為、最大持久力と火力が重要になる
持久力はただ上げていけば良くしかないが
火力は兵士数と戦力で変わる為、ここで人口が足りないと非常に苦労する事になるだろう

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最終更新:2026年06月22日 17:10
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