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FE蒼炎武装フォーマット - (2009/09/20 (日) 09:30:50) のソース

# 訓練用の剣・斧、長柄刀はオミット

##########		剣		##########

毒の剣,                    900,  1,  1,   +5,  20,   -,   -, AAAA,  +50, 武毒
細身の剣,                  900,  1,  1,  +30,  10,   -,   -, AAAA,  +15, 武
鉄の剣,                   1000,  1,  1,  +25,   -,   -,   -, AAAA,  +10, 武
鋼の剣,                   1100,  1,  1,  +10,  20,   -,   -, AAAA,  +10, 武
鉄の大剣,                 1200,  1,  1,   +5,  15,   -,   -, AAAA,   +0, 武
キルソード,               1200,  1,  1,  +10,  12,   -,   -, AAAA,  +20, 武
勇者の剣,                 1200,  1,  1,  +10,   -,  20, 100, AAAA,  +10, 武再L16
アーマーキラー,           1200,  1,  1,  -10,  10,   -,   -, AAAA,   +0, 武破
ラグズソード,             1200,  1,  1,  +10,  10,   -,   -, AAAA,   +5, 武竜獣
鋼の大剣,                 1300,  1,  1,  +10,  12,   -,   -, AAAA,   +0, 武
銀の剣,                   1400,  1,  1,  +15,  10,   -,   -, AAAA,  +10, 武

銀の大剣,                 1600,  1,  1,   -5,   6,   -,   -, AAAA,   +0, 武
#銀の大剣はレア物と考え、脇の武装に持たせない方向で。

ソニックソード,		      1300,  1,  3,  +10,  10,   -,   -, AABA,   +0, 魔風
ルーンソード,             1500,  1,  3,   +0,   8,   -,   -, AACA,   +0, 魔闇吸
#魔法剣。射撃判定。

リガルソード,             1100,  1,  1,  +25,  10,   -,   -, AAAA,  +15, 武破
#アイク専用。いわゆる「レイピア互換」。

ヴァーグ・カティ,         1400,  1,  1,  +20,  10,   -,   -, AAAA,  +35, 武
#S武器。守備+3ボーナスつきの倭刀といったところ。

アミーテ,                 1200,  1,  1,  +10,   -,   -, 100, AAAA,  +10, 武再L16
#エリンシア専用。無限使用できて守備魔防上がって2回攻撃武器という、脅威の性能。
#もっとも、蒼炎の頃はまだ火力抑え目。エリンシアの格闘値も低めで、R属性とEN消費は不要かな?

ラグネル・剣閃,          1600,  1,  3,  +15,   -,  40,   -, AAAA,   +0, 格神
ラグネル,                1900,  1,  1,  +15,   -,  40,   -, AAAA,  +10, 武神
#アイク専用。原作では無限使用できて守備魔防上がって直間両用武器。
#「女神の加護」を無効化できる。

エタルド・剣閃,          1600,  1,  3,  +15,   -,  10,   -, AAAA,   +0, 格神
エタルド,                1900,  1,  1,  +15,   -,   -,   -, AAAA,  +10, 武神
#蒼炎では漆黒の騎士専用。ラグネルと同等の性能。

グルグラント・剣閃,           1800,  1,  4,  +30,   -,  10,   -, AAAA,   +0, 格
グルグラント,                 2000,  1,  1,  +30,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 武
#アシュナード専用。これも剣閃で間接攻撃可能。

##########		軽器		##########

#蒼炎のナイフは投げられません

ナイフ,                    900,  1,  1,  +40,  12,   -,   -, AAAA,   +5, 武
ダガー,                   1000,  1,  1,  +30,  10,   -,   -, AAAA,   +0, 武
スティレット,             1100,  1,  1,  +25,   8,   -,   -, AAAA,  +15, 武浸

##########		槍		##########

毒の槍,                   1000,  1,  1,   +0,  20,   -,   -, AAAA,  +50, 武毒
細身の槍,                 1000,  1,  1,  +20,  10,   -,   -, AAAA,  +15, 武
鉄の槍,                   1100,  1,  1,  +15,   -,   -,   -, AAAA,   +5, 武
手槍,                     1100,  1,  2,   +0,  15,   -,   -, AABA,   +0, 実格P
ナイトキラー,             1100,  2,  2,   +0,  10,   -,   -, AAAA,  +20, 武格反
貫きの槍,                 1200,  1,  1,  -10,  10,   -,   -, AAAA,  +10, 武浸
ショートスピア,           1200,  1,  2,   +5,   8,   -,   -, AABA,   +0, 実格P
鋼の槍,                   1300,  1,  1,   +5,  20,   -,   -, AAAA,   +5, 武
キラーランス,             1300,  1,  1,   +5,  10,   -,   -, AAAA,  +20, 武
勇者の槍,                 1300,  1,  1,   +5,   -,  20, 100, AAAA,  +10, 武再L16
ラグズランス,             1400,  1,  1,  +10,   8,   -,   -, AAAA,   +0, 武竜獣
スレンドスピア,           1400,  1,  3,   +5,   8,   -,   -, AABA,  +15, 実格
銀の槍,                   1600,  1,  1,  +10,  10,   -,   -, AAAA,   +5, 武

フレイムランス,           1300,  1,  3,  +15,  15,   -,   -, AACA,   +0, 魔火
#魔法槍。プラハ所持。射撃判定。

ゼーンズフト,             1700,  1,  2,  +20,   -,  15,   -, AABA,  +15, 実格P
#ブライス所持のS武器。脅威の性能を誇る投槍。原作では幸運+3の効果も。
#しかし、自軍が入手できるのはクリア後のオマケマップのみ。

##########		斧		##########

毒の斧,                   1000,  1,  1,   -5,  20,   -,   -, AAAA,  +50, 毒武
手斧,                     1100,  1,  2,   -5,  15,   -,   -, AABA,   -5, 実格P
鉄の斧,                   1200,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 武
ハンマー,                 1300,  1,  1,  -20,  10,   -,   -, AAAA,  -10, 武破
ポールアクス,             1300,  2,  2,  -10,  10,   -,   -, AAAA,  +20, 武格反
ショートアクス,           1300,  1,  2,   +0,   8,   -,   -, AABA,   -5, 実格P
勇者の斧,                 1300,  1,  1,   +0,   -,  20, 100, AAAA,   +0, 武再L16
鋼の斧,                   1400,  1,  1,   +0,  20,   -,   -, AAAA,   +0, 武
キラーアクス,             1400,  1,  1,   +0,  10,   -,   -, AAAA,  +20, 武
ラグズアクス,             1500,  1,  1,   +0,   8,   -,   -, AAAA,   -5, 武竜獣
トマホーク,               1500,  1,  3,   +0,   8,   -,   -, AABA,   -5, 実格
銀の斧,                   1600,  1,  1,   +5,  10,   -,   -, AAAA,   +0, 武

デビルアクス,             1800,  1,  1,  -20,   4,   -,   -, AAAA,   +0, 武失L2
#記憶では敵専用だった気がします。

ボルトアクス,             1300,  1,  3,  +15,  15,   -,   -, AABA,   +0, 魔雷
#魔法斧。グローメル所持。射撃判定。

ウルヴァン,               1700,  1,  1,  +15,   -,  10,   -, AAAA,  +10, 武
#原作では内部データのみに存在するS武器。魔防+3。
#SRCではグレイル用の武装やアイテム等で使えるでしょう。

##########		弓		##########

# 蒼炎の長弓は歩兵専用です。追加で持たせる場合は一考を。
# 暁でボウガンが出るのを見越して射程1がほとんど穴。P属性も専用武器と実質敵専用の毒弓以外無いです。

毒の弓,                   1000,  2,  2,   +0,  10,   -,   -, AABA,  +50, 実格毒P
長弓,                     1100,  2,  5,   +0,  10,   -,   -, AABA,  +10, 実格攻
鉄の弓,                   1100,  2,  4,  +20,  20,   -,   -, AABA,  +10, 実格
鋼の弓,                   1300,  2,  4,  +10,  15,   -,   -, AABA,  +10, 実格
キラーボウ,               1300,  2,  4,  +15,   8,   -,   -, AABA,  +30, 実格
ラグズボウ,               1300,  2,  4,  +10,   8,   -,   -, AABA,   +5, 実格竜獣
勇者の弓,                 1300,  2,  4,   +5,   8,  20, 100, AAAA,  +10, 実格再L16
銀の弓,                   1500,  2,  4,  +15,  10,   -,   -, AABA,  +10, 実格

ヨファの弓,               1100,  2,  2,  +30,  10,   -,   -, AABA,  +25, 実格P
#ヨファ専用。

バルフレチェ,             1100,  3,  3,  +10,   6,   -,   -, AABA,   +0, 実格攻P
#原作は射程4~4のS武器。狙撃込みで原作と同等に。非常に便利だが火力は無いので許容範囲かと。力+3

ブライトボウ,             1300,  1,  3,  +15,  15,   -,   -, AABA,   +0, 魔B
#魔法弓。内部データのみに存在する入手不可能な弓。射撃判定。直間両用。

##########		ラグズ		##########

爪(猫),                   1500,  1,  1,  +20,   -,  10,   -, AAAA,  +10, 突
爪(虎),                   1600,  1,  1,  +15,   -,  15,   -, AAAA,   +5, 突
爪(獅子),                 1800,  1,  1,  +10,   -,  20,   -, AAAA,   +0, 突

くちばし(鴉),             1400,  1,  1,  +10,   -,  10,   -, AAAA,   +5, 突
くちばし(鷹),             1500,  1,  1,  +20,   -,  10,   -, AAAA,  +15, 突
くちばし(鴉王),           1600,  1,  1,  +15,   -,  15,   -, AAAA,  +10, 突
くちばし(鷹王),           1700,  1,  1,  +25,   -,  20,   -, AAAA,  +20, 突

疾風の刃,                 1200,  1,  4,  +20,   -,   -,   -, AABA,   +0, 魔風

ブレス(赤竜),             1900,  1,  1,   +0,   -,  25,   -, AABA,  -10, 火
ブレス(白竜),             1700,  1,  1,   +0,   -,  20,   -, AAAA,  -10, -
#封印マムクート同様、射程1。

##########		火		##########

ファイアー,               1100,  1,  2,  +20,  15,   -,   -, AACA,   +0, 魔術火P
エルファイアー,           1300,  1,  4,  +10,  12,   -,   -, AACA,   +0, 魔術火
ボルガノン,               1500,  1,  4,   +5,   8,   -,   -, AACA,   +0, 魔術火
メティオ,                 1600,  5,  6,  -15,   3,   -,   -, AACA,   +0, 魔術火

レクスフレイム,           1800,  1,  4,   +0,   8,  20, 105, AABA,   +0, 魔術火
#蒼炎では内部データのみに存在する入手不可能なS武器。暁では入手可能。速さ+3。

##########		雷		##########

サンダー,                 1200,  1,  4,  +10,  15,   -,   -, AABA,   +5, 魔術雷
エルサンダー,             1400,  1,  4,   +0,  12,   -,   -, AABA,  +10, 魔術雷
トロン,                   1600,  1,  4,   +5,   8,   -,   -, AABA,   +5, 魔術雷
サンダーストーム,         1700,  5,  6,  -20,   3,   -,   -, AABA,   +5, 魔術雷

レクスボルト,             1900,  1,  4,  -10,   8,  25, 110, AABA,  +10, 魔術雷
#コユージョ所持。蒼炎の理魔法のS魔道書で、唯一入手可能。技+3。

##########		風		##########

ウインド,                 1000,  1,  4,  +30,  15,   -,   -, AABA,   +0, 魔術風
エルウインド,             1200,  1,  4,  +20,  12,   -,   -, AABA,   +0, 魔術風
トルネード,               1400,  1,  4,  +15,   8,   -,   -, AABA,   +0, 魔術風
ブリザード,               1500,  5,  6,  -10,   3,   -,   -, AABA,   +0, 魔術風

レクスカリバー,           1600,  1,  2,  +10,   8,  20, 105, AABA,   +0, 魔術風冷P
#蒼炎では内部データのみに存在する入手不可能なS武器。暁では入手可能。運+3

##########		光		##########

#使い手が非力な司祭のみ&重量高めで、命中補正低いです。

ライト,                   1000,  1,  4,   +5,  15,   -,   -, AABA,  +10, 魔術B
シャイン,                 1200,  1,  2,   +0,  12,   -,   -, AABA,  +15, 魔術BP
リザイア,                 1400,  1,  3,  -10,  10,   -,   -, AABA,  -10, 魔術B吸
パージ,                   1600,  5,  6,   -5,   3,   -,   -, AABA,   +0, 魔術B

レクスオーラ,             1600,  1,  4,   +0,   8,  20, 100, AABA,   +0, 魔術B
#終章の敵司祭所持。盗むことで入手可能だが、そのためには多少の準備と知識が必要。守備+3。

# 蒼炎に闇魔法はありません。

##########		杖		##########

スリープの杖,          	     0,  1,  5,  +10,   3,   -, 100, AAAA,   +5, 魔術眠
バサークの杖,          	     0,  1,  5,  +10,   2,   -, 100, AAAA,  +10, 魔術乱
サイレスの杖,          	     0,  1,  5,  +30,   2,   -, 100, AAAA,   +0, 魔術黙
===
ライブの杖,              回復Lv1,                    1, 10,  10,  -, 術援
リライブの杖,            回復Lv2,                    1, 10,  10,  -, 術援
リブローの杖,            回復Lv1,                    4,  5,  20,  -, 術援P
リカバーの杖,            回復Lv5,                    1,  5,  20,  -, 術援
リザーブの杖,            回復Lv2,                    4,  5,  45, 100, 術PM全
レストの杖,                 治癒,                    1, 10,  10,  -, 術援
女神の杖, 回復Lv5 治癒 治癒=行動不能 解説=S縛を含む全状態異常とHPを回復, 6,  2,  60,  -, 術P

##########		他アビリティ		##########

再動の呪歌,           再行動,                    1,  -,  10, 100, 援気L1
再動の呪歌(化身),     再行動,                    1,  -,  20, 100, M全援気L1
空の祝福,             回復Lv0.6,                 1,  -,  15,   -, 援PM全
地の祝福,             治癒,                      1,  -,  15,   -, 援PM全

##########	その他	##########

奥義・天空【太陽】,       1300,  1,  1,   +0,   -,  50, 110, AAAA,   +0, 武吸JL1
奥義・天空【月光】,       1300,  1,  1,   +0,   -,   -,   -, AAAA,  +10, 武貫JL1R (追加攻撃)
奥義・天空【月光】(表示用),       1300,  1,  1,   +0,   -,   -,   -, AAAA,  +10, 武貫JL1R加|禁

#アイク奥義。吸収と守備半減の2連撃。

奥義・流星,               1700,  1,  1,  -10,  10,   -,   -, AAAA,   +0, 武斉連L5R
#ソドマス奥義。一撃辺りの威力半減仕様で劣化流星剣です。
#魔法剣での発動は考慮外につきオミット。

奥義・月光(剣),           1400,  1,  1,  +10,   -,  20,   -, AAAA,  +10, 武貫R
奥義・月光(槍),           1500,  1,  1,   +0,   -,  20,   -, AAAA,  +10, 武貫R
奥義・月光(漆黒),         1400,  1,  1,  +10,   -,  20,   -, AAAA,  +10, 武貫
#ハルバーディア・ジェネラル奥義。守備無視から防御半減に。
#実はフレイムランス使用時も魔防半減で発動できるが、そこはオミットで。
#蒼炎原作は漆黒の騎士の月光も味方と同じ仕様ですが、あえてR外して差別化。

奥義・太陽(剣),           1300,  1,  1,  +10,   -,  15,   -, AAAA,   +0, 武吸
奥義・太陽(槍),           1400,  1,  1,   +0,   -,  15,   -, AAAA,   +0, 武吸
奥義・太陽(斧),           1500,  1,  1,  -10,   -,  15,   -, AAAA,   +0, 武吸
奥義・太陽(弓),           1300,  2,  4,  +10,   -,  15,   -, AABA,   +0, 実格吸
#騎兵奥義。旧来仕様そのまま。ゆえに、蒼炎原作での使い勝手は上々。
#だが、SRCの吸属性がダメージの1/4しか吸えないので……
#魔法武器は同上につきオミット。

奥義・鳴動(斧),           1900,  1,  1,   +0,   -,  60, 110, AAAA,  +20, 武攻JL1
奥義・鳴動(弓),           1700,  2,  2,   +0,   -,  60, 110, AABA,  +20, 実格攻P
#ウォーリア・バーサーカー奥義。相手より体格が上だとダメージUP。
#サイズ差補正はSRCには無いので、普通に大ダメージ。
#魔法武器は(ry

奥義・狙撃,               1200,  2,  4,  +50,   -,  25,   -, BABA,  +20, 実格眠
#スナイパー奥義。常時命中2倍&攻撃発動時睡眠付与。
#味方はSP狙撃や集中・必中での再現でいいと思います。
#どちらかと言えば敵用の嫌がらせ奥義。

奥義・瞬殺,               1100,  1,  1,  -10,   -,  20, 105, AAAA,  -20, 武即
#アサシン奥義。実質フォルカ専用。
#蒼炎のアサシンは必殺率の高い剣を持てないので、発動率はイマイチ。

奥義・衝撃(剣),           1300,  1,  1,  +10,   -,  20,   -, AAAA,  +20, 武止
奥義・衝撃(槍),           1400,  1,  1,   +0,   -,  20,   -, AAAA,  +20, 武止
奥義・衝撃(斧),           1500,  1,  1,  -10,   -,  20,   -, AAAA,  +20, 武止
#天馬騎士・竜騎士奥義。発動時移動不能にする一撃。
#原作ではこれより性能のいい奥義が多くて、あまり使われない。
#魔法武器(ry

奥義・陽光(火),           1300,  1,  4,   +0,   -,  20,   -, AACA,  +10, 魔術火貫R
奥義・陽光(雷),           1400,  1,  4,  -10,   -,  20,   -, AABA,  +10, 魔術雷貫R
奥義・陽光(風),           1200,  1,  4,  +10,   -,  20,   -, AABA,  +10, 魔術風貫R
奥義・陽光(光),           1200,  1,  4,  -10,   -,  20,   -, AABA,  +10, 魔術B貫R
#賢者・司祭奥義。魔防半減。
#原作では無いよりはあった方が便利といった所。

奥義・咆哮,                  0,  1,  1,  +20,   -,  20,   -, AAAA,  +15, 音不
#獣牙族奥義。相手を行動不能にする。ボス無効。
#原作では、これを使うより獣牙族の高いパワーで殴った方が大抵手っ取り早い。

盗む,				         0,  1,  1,   +0,   -,  30,   -, AAAA,  +20, 突盗

トライアングルアタック(天馬),   2000,  1,  1,   +0,   -,  40, 100, AAAA,   +0, 接合
トライアングルアタック(三兄弟), 2000,  2,  2,   +0,   -,  40, 100, AAAA,   +0, 実格合P
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