ー作成中ー
※以下レベル4くらいを想定(高レベルのことは知りませんw)
※戦術的プレイをする上で有効そうなものをピックアップしてます。
例えば、レンジャーが動物を無力化する事ができるのを知っていると要請することができます。
【バーバリアン】役割=アタッカー
☆レイジ(激怒)
ぶちきれて強くなるが、敵の攻撃が当たりやすくなる。レイジの後には疲労する(使用回数は2-3回程度)
その他・・・高HP、DR(ダメージリダクション)、高速移動、直感回避、罠感知、中装まで
所見
※ACがそれほど高くないかわりに、高HPやDRを持つ。肉を切らせて骨を絶つと言ったところか?(下のコメントわろたw) (UZ)
※殺られる前に殺る、1対多でも関係無い、戦闘中自己回復したら負けな職
ロボばば4体にメンテヘイストwizなPTに入った時に世界感が変(終)わった (たま)
【パラディン】役割=タンク
☆オーラオブグッド
パラディンの近くにいると悪の敵に対してボーナスが得られる。
☆癒しの手(レイオンハンド=LOH)
緊急回復手段&対アンデット最終兵器(対象は1体、使用回数は1-2回程度)
☆悪を討つ一撃(スマイトイビル)
悪の敵を殴って大ダメージ(使用回数は1-2回程度)
その他・・・悪霊退散、神聖魔法、恐怖耐性、病気耐性、
所見
※いるだけでありがたい存在(オーラ)
攻撃力に劣るが、打たれ強く回復もできる。敵を殲滅と言うより、味方を守る役回りか? (UZ)
※混ぜる材料によく使われる
冬の時代は終わりそうな気配有り
ピュアパル特典はネタのままでは終わらんよっ (たま)
【ファイター】役割=
その他・・・
所見
※アタッカー、タンク、アーチャー、脳筋 etc...なんにでもなれる資質あり?(正直書くことあまりない・・・) (UZ)
【ローグ】役割=斥候
☆急所攻撃(スニークアタック)
自分をターゲットしていない近くの敵を殴って(射って)大ダメージ(常時発動)
その他・・・隠密能力、索敵能力、罠解除、身代わし、直感回避
所見
※うまく立ち回れば、高ダメージを連続して叩き出せる(急所攻撃)
ただし、ターゲットになった時に打たれ弱い? (UZ)
※DDOを一番楽しめる職(バレ無し時) (たま)
【レンジャー】役割=斥候の護衛
☆動物との共感(ワイルドエンパシー)
ムツゴロウさんが備えている能力。動物が爆睡して殴っても起きなくなる(対象は一匹、使用回数は3-4回程度)
☆レンジャー呪文(交換可能)
その他・・・二刀流&弓、得意な敵、軽装まで
所見
※単独行動の多いローグの護衛に最適である(その場合、隠密能力を上げるのが前提) (UZ)
※独特な成長をするヒーロー職…なはず
不遇職→大器晩成と言われていたが…いまや普通に強い
次以降のmodが非常に楽しみ (たま)
【クレリック】役割=癒し手
☆神聖魔法(交換可能)
戦術的プレイでよく使うのは・・・
*サウンドバースト=SB
*コマンド
*
☆悪霊退散(ターンアンデット=TU)
自分の周りのアンデットを崩壊させたり怯えさせたりする(対象は複数、使用回数は?回程度)
その他・・・重装まで
所見
※PTのHP管理、SP管理、バフ、攻撃、護衛 etc...と超多忙職業。ありがたい存在
強化(エンハンス)でデヴァインバイタリティ(DV)を覚えると、
TU(悪霊退散)の使用回数を消費して仲間のスペルポイントを補充することができる。 (UZ)
※序盤/中盤/後半で立ち位置が変わる職
キュア必要無いor2クレ時のリミッター解除された後半LVクレのはっちゃけ度はすごい (たま)
【バード】役割=なんでも屋
☆バード呪文(交換不可)
☆呪歌
戦術的プレイでよく使うのは・・・
*恍惚の呪歌(ファシネイト=ファシネ)、自分の周りの敵を眠らせる
発動までに6秒かかる(対象は複数、使用回数は他の呪歌もあわせて4-5回程度)
その他・・・
所見
※ヒュプ・ブラー・キュアなど美味しい魔法持っている
後衛(キャスター&クレリック)から見てMVP候補間違いなし
一人いるとPTが安定する (ジンロ)
※回復、バフ、呪文、呪歌、斥候、攻撃、護衛 etc...とオールマイティキャラ
他のPTメンバーの負担を軽減するありがたい存在 (UZ)
※強力な歌/スペル/道具によるフォロー…はもちろん、
一人コンボがとてもおもしろい
ファシネイト>安全にしてホールド・パースン(ホールド・モンスター)
全段クリティカルで一匹ずつビシバシ><b
他にも極悪コンボが…? (たま)
【ウィザード】役割=汎用型魔法使い
☆秘術魔法(交換可能)
戦術的プレイでよく使うのは・・・
*ヒプノ
*ウェブ
*チャームパースン、コマンドアンデット、サジェスチョン
*グリース
*
*
*
その他・・・
所見
※バフ(いわゆる強化魔法)でキャスターがかけるのは
*ブラー(敵の攻撃20%回避)、ヘイスト(攻撃と移動速度増加)高LVは分からんとです (ジンロ)
※クエに合わせてスペル変更さくさく、余分に取れるフィートでスペル強化 (たま)
※敵を無力化させるCCは非常に強力。戦術的プレイの幅をいっきに広げる
ダメージディーラーへの可能性は調査中 (UZ)
【ソーサラー】役割=特化型魔法使い
☆秘術魔法(交換不可)
その他・・・
※ソーサラーとウィザードの違い
ソーサラーは・・・呪文の入れ換えができない
SP(スペルポイント)が多い
クールダウンが短い
魅力的だが頭は悪い(マリエとかスザンヌ系)
Sorはchaメインの為、Wizと比べスキルポイント低い
所見
※ピュアソーサラーにDVかける時ほど空しい時は無い
レジかけ早くていいなー
SPブーストの混ぜる材料 (たま)
※強力なダメージディーラーになれるのか? (UZ)
最終更新:2008年01月12日 12:11