未整理メモ…
うまくまとまらず思いつくままにー
PT構成や味方の動きによりさまざまな組み合わせがあり、
有効的・効率的に動くには4つ役割の事をそれぞれを把握すると
スムーズにクエが進む…かもしれません。
前衛職/中衛職(回復職)/キャスタ職/ローグ職
クエ進行or戦闘がうまく行かないときは大抵意志疎通が出来ていない
ケースが多く、誰かに負担がかかってしまいます。
「自分の役割」を押さえ、回りを見ていればなんとかなる事が多いです。
○クエ参加的メモ
- 何か問題があった時、理由がある場合もある為、端的に責めたりしないで聞く
急に「左行って来る」といって突撃死亡。酒場に戻ってまたクエに入る等
リーダーの意図に反している場合は言った方がいい。
が、ほとんどの場合は効率を上げる為や、自己犠牲してくれている場合が多い為、
何をしているのか分からない場合はそっと聞くべき。
>勝手な箱取りとかは厳しく言っておこう!
- RUN参加して覚えたつもりでも他のルートや方法もあるかもしれないので
TOPを走ったりする時は注意
通常と順が違う!こんなルート知らない!落ちた!等の突発事故で
リカバリに時間がかかってしまう事多々有り
>一言ごめんで許して貰える確率高くなる。心は広く!
○前衛メモ
叩くのがメイン…が!叩く順もケースバイケース
味方後衛の為に相手前衛を叩くか、先に嫌な相手の後衛を黙らせるか…
効かない武器で殴り続けてると後衛から生暖かい目で…
敵を大量に集めると、それだけ範囲スペルがかけやすくなり
一挙殲滅出来るが…集める量と味方の動き方を見て判断
状況によって邪魔な相手を引きつけ耐えたり逃げ回って引きずり回したりする
- レジはフィアバフを受けれるなら受け、わからないなら全部受けるか素直に聞く
- デスウォード等、チャージ品持ってて、それで時間的に足りる場合は
「デスワいりません」とか言うと他の人も言いだしクレ様大助かり
○後衛メモ
ダメージを与えるか、相手を止めるか…
先に設置型を置いて釣って貰うか…
相手前衛を止めるか後衛を黙らせるか…
- スペルにはダメージの他に足止めしたり無力化する物もあり、
相手によって効きやすかったり無効かされたり種類がある
- CCやデバフスペルは主に相手の意志セーブ・反応セーブ・頑強セーブ
によって判定される。
- よって、頭の悪そうな相手には意志セーブ、鈍そうな相手には反応セーブ
貧弱な相手には頑強セーブをするものが有効
例)ヒュプノティズム:意志セーブの為、頭悪そうな相手にいいかも?
- 中には相手によって違う効果を持つスペルや、複数のセーブチェックするのもある
例)チル・タッチ
負のダメージを与えて、頑強セーブに失敗するとSTR-1
アンデットに対しては意志セーブに失敗すると恐怖状態に
ファンタズマル・キラー
意思セーブに成功すると無効化
→頑健セーブに成功の場合ダメージ
→頑強セーブに失敗の場合即死
- レジorバフを配る時はキャラ詳細でささっと確認し、「~かけます」
「~お願いします」と被り防止に言う>職が被らない場合はかける
※分からない場合は聞く、初orバレ無しの場合は様子見ながら
○状態異常メモ(回復)
状態異常を直すのはポーション等でも可能
職やマルチによってワンドが振れる場合は戦闘後自己回復を心がける
各耐性装備をがあれば不要←把握している場合は「その時」に装備
自分で直せるように準備しとく状態異常
リムーブ・フィアー 怯え解消 ←重要
レッサー・レストレーション 疲労・能力値ダメージ他回復 ←重要
リムーブ・ブラインド 盲目解消 ←重要
リムーブ・カース 呪い解除
ニュートラライズ・ポイズン 毒中和
リムーブ・ディジーズ 病気治療
中には致命的な状態異常もあり、PT内にクレがいれば直してくれると思うが、
唱えられない状態にある状況も多い為すぐに直せるようにした方がよい。
- 他の人(クレ)から見えない物としてステダメやエンフィーブル、
LVドレイン等がある。自分で直せれば良いが酷くステダメを受けた場合や、
LVドレインされた場合等は申告すればクレが直してくれる
- 戦闘後に直せるはずなのに何もしてくれない、キュアもしてくれない場合は
>クレが直せなくなった(SP無し,ワンド切れ等)
>動きが悪くいらない人と判断され、早く石になれと思われている
>寝落ち
戦闘中に毒を受けた!
×戦闘中毒を受けたのですぐに解毒POTを飲む
○戦闘が終わった後に解毒POT。ステダメあればレストPOTを飲む
(◎戦闘前に解毒POTを飲むor耐毒装備をする)
ちょっとした事で叩くのをやめ回復するよりは殲滅急いだ方が安定しやすい
>クレは回復優先だが、戦闘中に回復の為つったってるのも…?
- 状態異常を自己回復するとクレのSP使用も軽減されるとともに
クレもCC等で戦闘参加出来るので大喜び。戦力増強でみんなも大喜び
○ローグメモ
- ローグキャラは罠解除・解錠を「出来る」と思われる為、
DC(難易度)に自信が無い場合は最初に言っておいた方が良い
- マルチローグの場合は組み合わせにより出来ると判断される場合がある為
出来ない場合は「何々は出来ませんが…」と伝えるべき
>スポット切りで罠位置がうろ覚え
>OLしか出来ない等
- RUN等で途中迄罠無視してたのに、ローグがわざわざ外す罠は危険信号
>単に暇だからでボーナスの場合も有り
- ローグが捜索or解除を開始しているのに突破するのは失礼
>ローグが罠を解除するのは他人のため
>レジが掛かっていて無効な場合や、躱せるor微ダメ、ボーナス狙いの時は別
○装備メモ(ユニーク以外
あるととっても便利で売るのは勿体ない物
- 即死系武器(ディスラプ/スマイティング/ヴォーパル/バニシング)
- パラライズ武器
- フィアサム
取って置いて損はないもの?
職やスキルにもよるが、別キャラ(alt)用に取っておいた方がいいもの?
装備パズルの都合上、後々良い物を拾った時などの装備入れ替え時、
またはalt用
フォーティや各種レジ等
ピュアログやフィネッセ系キャラを作る時や2刀する時に…?
○○ベイン等
低LVで装備出来るものや、おまけがついているもの等
最終更新:2008年02月13日 13:06