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防具メモ

☆鎧の性能あれこれ(あってるか?)
アーマークラス(AC)・・・敵の攻撃をさける総合能力、ACが1あがると回避確率が5%あがる
鎧ボーナス・・・敵の攻撃をはじく能力
最大敏捷力ボーナス・・・敵の攻撃をよける能力が制限される
アーマーチェックペナルティ・・・平衡感覚、隠れ身、跳躍、忍び足、水泳、軽業の6スキルにペナルティ

①フルプレート
 鎧ボーナス:8
 鎧タイプ:重装
 最大敏捷力ボーナス:1
 アーマーチェックペナルティ:-6
②チェインシャツ
 鎧ボーナス:4
 鎧タイプ:軽装
 最大敏捷力ボーナス:4
 アーマーチェックペナルティ:-2
③裸
 鎧ボーナス:なし
 鎧タイプ:なし
 最大敏捷力ボーナス:制限なし
 アーマーチェックペナルティ:なし
DEX12(修正値+1)のキャラが①~③を装備した場合のACは・・・
 ①AC=8(鎧ボーナス)+1(最大敏捷力ボーナス)=9 アーマーチェックペナルティ-6
 ②AC=4(鎧ボーナス)+1(最大敏捷力ボーナス)=5 アーマーチェックペナルティ-2
 ③AC=0(鎧ボーナス)+1(最大敏捷力ボーナス)=1 アーマーチェックペナルティなし
DEX26(修正値+8)のキャラが①~③を装備した場合のACは・・・
 ①AC=8(鎧ボーナス)+1(最大敏捷力ボーナス)=9 アーマーチェックペナルティ-6
 ②AC=4(鎧ボーナス)+4(最大敏捷力ボーナス)=8 アーマーチェックペナルティ-2
 ③AC=0(鎧ボーナス)+8(最大敏捷力ボーナス)=8 アーマーチェックペナルティなし

☆盾の性能あれこれ(あってるか?)
ダメージリダクションは防御中のみ有効
タワーシールドは最大敏捷力ボーナス2の制限がある
タワーシールドは攻撃に-2のペナルティがある

④ヘビーシールド
 盾ボーナス:2
 盾タイプ:ヘビーシールド
 ダメージリダクション:2
 アーマーチェックペナルティ:-2
 最大敏捷力ボーナス:制限なし
 攻撃ペナルティ:なし
⑤タワーシールド
 盾ボーナス:4
 盾タイプ:タワーシールド
 ダメージリダクション:4
 アーマーチェックペナルティ:-10
 最大敏捷力ボーナス:2
 攻撃ペナルティ:-2
DEX26(修正値+8)のキャラが②と④~⑤を装備した場合のACは・・・
 ④AC=4(鎧ボーナス)+2(盾ボーナス)+4(最大敏捷力ボーナス(鎧))=10 アーマーチェックペナルティ-4(?) DR=2
 ⑤AC=4(鎧ボーナス)+4(盾ボーナス)+2(最大敏捷力ボーナス(盾))=10 アーマーチェックペナルティ-12(?) DR=4 攻撃ペナルティ-2

☆強化ボーナス
効果
 ・AC+(数値)
 ・アーマーチェックペナルティ+(数値) (ただし0にはならない)
 ・盾DR+(数値)

⑥チェインシャツ→2チェインシャツ
 鎧ボーナス:4→6
 鎧タイプ:軽装
 最大敏捷力ボーナス:4
 アーマーチェックペナルティ:-2→-1
⑦ヘビーシールド→2ヘビーシールド
 盾ボーナス:2→4
 盾タイプ:ヘビーシールド
 ダメージリダクション:2→4
 アーマーチェックペナルティ:-2→-1

☆ミスラル
効果
 ・最大敏捷力ボーナス+2
 ・アーマーチェックペナルティ+3 (強化ボーナスと違い0になる)
 ・秘術呪文失敗率-10%
 ・必要な習熟フィート一段階低下

⑧2フルプレート→2ミスラルフルプレート
 習熟:ヘビーアーマープロフェンシー→ミディアムアーマープロフェンシー
 鎧ボーナス:10
 鎧タイプ:重装
 最大敏捷力ボーナス:1→3
 アーマーチェックペナルティ:-4→-1
 秘術失敗率35%→25%
⑨2ヘビーシールド→2ミスラルヘビーシールド
 習熟:ヘビーシールドプロフェンシー→ライトシールドプロフェンシー
 盾ボーナス:4
 盾タイプ:ヘビーシールド
 ダメージリダクション:4
 アーマーチェックペナルティ:-1→0
 秘術失敗率15%→5%
 ※ローグがヘビーミスラルシールドを装備すると未習熟と表示されるが、アーマーチェックペナルティが0なので、スキルにペナルティを受けることはない。

最終更新:2008年01月29日 11:40
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