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序章 大進行
  • 拠点会話
「ライ」→会話のみ
「ミスト」→会話のみ
「スクリミル」→会話のみ
「仲間たち」→会話のみ

勝利条件 <ノーマルモード>スクリミルの到達
敗北条件 <ノーマルモード>アイクの死亡,ライの死亡,スクリミルの死亡
最大出撃数 11体
強制出撃ユニット Lv11 アイク(勇者),Lv16 ティアマト(斧騎将),Lv5 セネリオ(風の賢者),Lv1 ミスト(杖使い),Lv1 ヨファ(狙撃手),Lv8 ボーレ(勇士),Lv12 オスカー(槍騎将),Lv13 シノン(狙撃手),Lv10 ガトリー(槍武将),Lv3 キルロイ(司祭),Lv7 ワユ(剣豪)
新規加入ユニット
ノーマルモード敵ユニット Lv8 シジオウ(狙撃手),帝国将校×15,帝国鎧将×6,帝国魔道将×8,帝国神官将,帝国軍傭兵×8
その他ユニット Lv25 スクリミル(獣牙族/獅子),Lv26 ライ(獣牙族/猫),ガリア兵×11
味方増援2,4,6ターン目 ガリア兵×5
落とす物 シジオウ『クロスボウ』,帝国将校『コイン』
盗める物
財宝の位置 『コイン』:制圧地点から(左に6マス)

  • ノーマルモード
キラーアーチを利用して右側の帝国魔道将を撃破しよう。
スクリミル達はどんどん敵を蹴散らしていくのでアイク達も急いで右上の制圧地点まで進みましょう。途中でホースキラーを装備している敵がいるので騎馬系ユニットは注意して下さい。
ガリア軍よりも先にシジオウの前に味方ユニットを配置できるよう迅速に進まないとスクリミルなどに撃破されてしまい,「クロスボウ」を入手できなくなります。

1章 ラグズとベオク
  • 拠点会話
「仲間たち」→会話のみ
「仲間たち2」→会話のみ
「仲間たち3」→会話のみ

勝利条件 <ノーマルモード>12ターン敵の全滅
敗北条件 <ノーマルモード>アイクの死亡,12ターン経過
最大出撃数 11体
強制出撃ユニット アイク,ティアマト,セネリオ,ミスト,ヨファ,ボーレ,オスカー,シノン,ガトリー,キルロイ,ワユ
新規加入ユニット
ノーマルモード敵ユニット Lv9 ロミタナ(槍闘士),帝国将校×8,帝国鎧将×6,帝国魔道将×2,帝国軍傭兵×2
増援4ターン目 帝国鎧将×2,帝国将校,帝国魔道将
増援5ターン目 帝国将校×2
増援6ターン目 帝国軍傭兵×2
その他ユニット レテ(獣牙族/猫),Lv17 リィレ(獣牙族/猫)
民家 中央の民家『天使の衣』(三兄弟以外で訪問時),中央下の民家『青の宝玉』
落とす物
盗める物

  • 財宝の位置
『たいまつ』:右下から(上8マス:左4マス)
『コイン』:右上から(左4マス)

  • ノーマルモード
4ターン目の増援は左上,5,6ターン目の増援は左下に出現します。
レテやリィレは放っておくと敵に突っ込んでいくのでアイクの要請で安全地帯に移動させておきましょう。
かがり火の範囲外の暗がりに敵が潜んでいる場合があるので弱いユニットを移動する時は注意して下さい。
ロミタナは移動してきますが間接攻撃が出来ないので弓や魔法でダメージを与えてから近接攻撃をすると効率良く撃破できます。
また左下の増援対策として数体ユニットを残しておくと安全です。
中央の民家は三兄弟(ボーレ,オスカー,ヨファ)の誰かで訪問すると特殊なイベントが発生し2章の拠点会話が追加されますが「天使の衣」は貰えません。

2章 迫り来る軍勢
  • 拠点会話
「3兄弟」→会話のみ
「仲間たち」→会話のみ
「道具屋」→シルバーカードを入手(拠点を出ると没収される)

※補足
「3兄弟」は1章で中央の民家を3兄弟の誰かで訪れた場合のみ

勝利条件 <ノーマルモード>敵将の撃破
敗北条件 <ノーマルモード>アイクの死亡
最大出撃数 16体
強制出撃ユニット アイク
新規加入ユニット イレース,ネフェニー,チャップ,ヘザー,ハール ※1部,2部で生存及び仲間にしていた場合のみ
ノーマルモード敵ユニット Lv11 イトッツ(聖竜騎士),帝国神官将,帝国将校×2,帝国軍傭兵×2,帝国魔道将×5,帝国竜騎将×7,帝国鎧将×7,帝国騎将×8
増援6,8,9ターン目 帝国騎将×2
増援7ターン目 帝国騎将×5
ボス付近のエリアに近づく 帝国竜騎将×3
落とす物 帝国神官将『リカバー』
盗める物 イトッツ『特効薬』,帝国神官将『石像の欠片』,帝国騎将『死神の術符』,帝国鎧将『未装備武器』,帝国鎧将『コイン』,帝国魔道将『未装備武器』

  • 財宝の位置
『コイン』:右下から(上8マス:左2マス)
『コイン』:右下から(上6マス:左12マス)

  • ノーマルモード
6ターン目の増援は中央上,7ターン目の増援は右上,8ターン目の増援は左下,9ターン目の増援は右中央,イトッツ付近のエリアに近寄ると増援が左下から出現します。
イトッツは移動範囲に入ると攻撃を仕掛けてくるので,他の敵を全て撃破したい場合は囲んで動けないようにしておきましょう。
その際に味方ユニット1体の装備を外して攻撃を受ける囮役を作っておくと安全です。
ハールが育っているならば,攻撃→再移動で敵の攻撃範囲内から外れる,を繰り返して敵の数を減らしていきましょう。
サンダーストームを装備している右上の帝国魔道将は,増援部隊を全て撃破してから対応すると安全に撃破できます。
チャップの初期スキル「武装解除」で敵の装備を外しヘザーで盗むことで武器代を浮かせることができるので余裕があるなら試してみましょう。
チャップを使用しない人は他のユニットにスキルを装備させてTRYしてみよう。

3章 渡河作戦
拠点会話 「仲間たち」→会話のみ
勝利条件 <ノーマルモード>18ターン全荷物点火
敗北条件 <ノーマルモード>アイクの死亡,18ターン経過
最大出撃数 11体
強制出撃ユニット アイク
新規加入ユニット
ノーマルモード敵ユニット Lv9 ベヨナ(呪術士),帝国将校×7,帝国鎧将×7,帝国魔道将×5
増援1ターン目 帝国将校,帝国神官将,帝国軍傭兵×3
増援2ターン目 帝国将校,元老院議員
増援3ターン目 帝国将校×2
増援4ターン目 帝国魔道将,元老院議員
増援9ターン目 帝国将校×6
増援11,14ターン目 帝国鎧将×2
その他ユニット 馬×8
民家 左上のテント『マスタークラウン』,左下のテント『大器晩成の書』,上中央のテント『ハマーン』
落とす物 ベヨナ『影の書』,元老院議員『女神の像』,元老院議員『白の宝玉』
盗める物 帝国鎧将『未装備武器』,帝国魔道将『傷薬』,帝国神官将『未装備武器』,帝国軍傭兵『コイン』
財宝の位置 『コイン』:左上から(下16マス)

  • ノーマルモード
1ターン目の増援は敵軍フェイズに右上,左中央から出現します。
2ターン目の増援は右下のテント,3ターン目の増援は左中央,4ターン目の増援は中央のテント,9ターン目の増援は左上,左中央,右上から各2体ずつ,11ターン目の増援は右中央,14ターン目は左中央から出現します。
元老院議員は離脱するので早めに撃破するかヘザーでアイテムを盗みましょう。
撃破せずにクリアするとボーナスEXPが増加されるので極力撃破しないで下さい。
ベヨナの移動範囲に入ると攻撃してくるので,安全に撃破する場合は間接攻撃ができるユニットを柵の前に配置して返り討ちにさせよう。
ベヨナの闇魔法は威力が高いのでHPが低いユニットは特に注意して下さい。
ここで手に入るマスタークラウンは重要度が高いアイテムなので確実に入手しよう。

4章 名将の一手
拠点会話 「シノン」→青の宝玉を入手
勝利条件 <ノーマルモード>アイク、ライ同時到達
敗北条件 <ノーマルモード>アイク,ライの死亡
最大出撃数 12体
強制出撃ユニット アイク,ライ
新規加入ユニット レテ,モウディ,Lv26 ライ(獣牙族/猫),Lv17 リィレ(獣牙族/猫),Lv18 キサ(獣牙族/虎)
ノーマルモード敵ユニット Lv12 カジーザ(剣武将),帝国将校×10,帝国鎧将×4,帝国魔道将×4,帝国軍傭兵×12
増援7ターン目 帝国竜騎将×2
その他ユニット ガリア兵×5
落とす物 帝国将校『傷薬』
盗める物 カジーザ『調合薬』,帝国魔道将『傷薬』,帝国将校『コイン』,帝国軍傭兵『コイン』

  • 財宝の位置
『アロンダイト』:右上から(下2マス:左3マス)
『コイン』:左上から(下14マス:右2マス)
『コイン』:右上から(下8マス:左6マス)

  • ノーマルモード
7ターン目の増援は上中央に出現します。
騎馬ユニットは段差を上れないので出来る限り歩兵ユニットを出撃させよう。
二手に分けて進軍すると効率が良い。
段差を上るユニットは間接攻撃が出来る武器を装備しておくと段差からの敵の攻撃に対応できる。

5章 撤退戦
拠点会話 「ハール」→武器破壊の書を入手
勝利条件 <ノーマルモード>10ターン防衛,敵将の撃破
敗北条件 <ノーマルモード>アイクの死亡,防衛地点の敵待機
最大出撃数 16体
強制出撃ユニット アイク
新規加入ユニット Lv15 リュシオン(白鷺王子)
ノーマルモード敵ユニット Lv14 ロンブローゾ(斧騎将),帝国鎧将×7,帝国将校×4,帝国魔道将×8,帝国騎将×14,帝国神官将×2,帝国軍傭兵×7
増援3,8ターン目 帝国騎将×3
増援4,7ターン目 帝国魔道将×2
増援5ターン目 帝国鎧将×3
増援6ターン目 帝国騎将×4,帝国鎧将×3
増援9ターン目 帝国騎将×4,帝国将校×3
増援10ターン目 帝国将校×3
落とす物 帝国騎将『傷薬』,帝国魔道将『コイン』
盗める物 ロンブローゾ『エナジーの雫』,帝国鎧将『傷薬』,帝国魔道将『未装備武器』

  • 財宝の位置
『マスタークラウン』:右下から(上2マス)
『コイン』:左上から(下7マス:右4マス)
『コイン』:右上から(下11マス:左6マス)
『コイン』:右下から(上2マス:左7マス)
『コイン』:右下から(上5マス:左3マス)

『オリウイ草』:左上から(下14マス:右11マス)

  • ノーマルモード
3,8ターン目の増援は下中央,4ターン目の増援は左下,5ターン目の増援は右下,6ターン目の増援は下中央に4体,右下に3体,7,10ターン目の増援は左上,9ターン目の増援は下中央に4体,左上に3体出現します。
防衛するだけなら道をユニットで塞ぐだけで良いが「マスタークラウン」だけは最低でも入手しておこう。
中央と右に強力なユニットを配置しておこう。
ロンブローゾや護衛は近くに寄ると攻撃して再移動で離れるので注意。

参考例
左側はハール,ボーレ,右側はネフェニー,オスカー,中央はワユ(最上級職)とアイクで抑え,他のユニットはサポートして下さい。
ヨファ,シノンはアイアンアーチで尽きるまで攻撃,リュシオンは再動を使用。
この時,既にマスタークラウンをして最上級職のユニットがいる場合は中央武器を充分に持たせて単騎で攻めるだけで敵を何体も撃破してくれます。
特にワユは必殺の確率が高く,スキル「流星」で確実に敵を仕留めることができるのでお勧めです。

6章 誰がための戦い
  • 拠点会話
「サザ」→マスタークラウンを入手
「ジル」→勇者の斧を入手

勝利条件 <ノーマルモード>敵の一定数撃破
敗北条件 <ノーマルモード>ミカヤ,サザの死亡
最大出撃数 12体
強制出撃ユニット ミカヤ,サザ
新規加入ユニット
ノーマルモード敵ユニット レテ,モゥディ,ガリア兵×36体以上
その他ユニット デイン将校×4,デイン神官将
落とす物 ガリア兵『オリウイ草』
盗める物 ガリア兵×2『オリウイ草』,ガリア兵×2『傷薬』
財宝の位置 『勇者の弓』:左下から(上7マス:右6マス)

  • ノーマルモード
4ターン目に漆黒の騎士が増援として加勢してくれます。
索敵マップなのでトーチやたいまつを使用して周りを照らしておくと安全。
敵を36体撃破するとクリアになるのでその場から離れずに敵を迎え討つことを考えましょう。
漆黒の騎士で攻めれば無難ですが,経験値が入らないので極力他のユニットで敵を撃破しよう。
余談だがツイハークでレテ,モゥディと会話すると寝返る。

7章 両雄、相打つ
拠点会話 「仲間たち」→威圧の書を入手
勝利条件 <ノーマルモード>12ターン生存
敗北条件 <ノーマルモード>アイク,ライの死亡
最大出撃数 10体
強制出撃ユニット アイク,ライ
新規加入ユニット Lv29 ヤナフ(鷹),Lv28 ウルキ(鷹),ジル,ツイハーク
上記の補足 ヤナフとウルキ→アイクかリュシオンで会話,ジル→ハールで会話,ツイハーク→レテかモゥディで会話
ノーマルモード敵ユニット ミカヤ隊(前章での生存ユニット),デイン将校×8,デイン魔道将×10,デイン竜騎将×2,デイン鎧将×3,デイン神官将×3,デイン軍傭兵×8
増援4,6ターン目 デイン竜騎将
増援5,10ターン目 デイン将校×2
増援7ターン目 デイン軍傭兵×2
増援9ターン目 デイン軍傭兵×2,デイン魔道将,デイン竜騎将×2
その他ユニット Lv29 ヤナフ(鷹),Lv28 ウルキ(鷹)
落とす物
盗める物 デイン魔道将『未装備武器』,デイン神官将『未装備武器』
財宝の位置 『コイン』:右上から(下12マス:左7マス)

  • ノーマルモード
3ターン目に右上からヤナフとウルキが増援として出現するのでアイクかリュシオンでどちらかと会話すると2人が仲間になります。
4,6ターン目の増援は左上,5,7,10ターン目の増援は左下,9ターン目の増援は左下に2体,右下に3体出現します。
この章でジルとツイハークを仲間にできるが,ミカヤ隊の戦力が減って後に困ることになるので仲間にしない方が無難。
ミカヤ隊のユニットを撃破しても撤退するだけなので問題無い。
リュシオンとミカヤの会話を見たい場合は,下記の通りにして下さい。

参考例
漆黒の騎士の攻撃範囲外ギリギリに化身中のリュシオン,ヤナフorウルキを待機させる。
次のターンにヤナフかウルキをミカヤ周囲に待機,ただしこの後移動させるリュシオンの隣になるように設置して下さい。
リュシオンでミカヤと会話後,呪歌「再動」を使用。
再動させたヤナフorウルキでリュシオン救出して漆黒の騎士の攻撃範囲から離脱。

8章 灼熱の果て
  • 拠点会話
「仲間たち」→会話のみ
「姉妹」→恐怖の書を入手

勝利条件 <ノーマルモード>敵の全滅
敗北条件 <ノーマルモード>アイク,ライの死亡
最大出撃数 12体
強制出撃ユニット アイク,ライ
新規加入ユニット
ノーマルモード敵ユニット Lv15 ノーズ(槍武将),帝国将校×7,帝国鎧将×14,帝国魔道将×8,帝国神官将,帝国軍傭兵×5
増援6ターン目 帝国将校×2
増援7ターン目 帝国魔道将×2
ノーズ付近に近づく 帝国鎧将×2
落とす物 帝国軍傭兵『クロスボウ』
盗める物 ノーズ『調合薬』『聖水』,帝国鎧将『傷薬』,帝国魔道将『傷薬』
財宝の位置 『コイン』:右上から(下13マス:左7マス)

  • ノーマルモード
6ターン目の増援は右中央,7ターン目の増援は左下,ノーズ付近に近づくと右下から増援が出現します。
ノーズは移動してこない上に間接攻撃もできないので安全に撃破できる。
地面が黒っぽいマスにユニットが止まると溶岩が降り注ぎ10ダメージを受ける。
溶岩ダメージを利用すればミストやキルロイ,呪歌を使えばリュシオンも育てることが可能なので事前にライブを大量に購入しておくこと。
また,弓系敵ユニットの隣に帝国神官兵を誘導して2体を囲めば,弓系敵ユニットに攻撃→敵軍ターンフェイズに回復,の繰り返しで弱いユニットを育てることも可能。
ここではスキル「大器晩成」を育てたいユニットに付けてじっくり経験値稼ぎをしておこう。
お勧めはミストなので,ここでLv20にすると良い。

9章 略奪者
  • 拠点会話
「街の人々」→会話のみ
「カリルの店」→会話のみ
「エリンシア」→マスタークラウンを入手
「ルキノ」→10000Gを入手

勝利条件 <ノーマルモード>敵将の撃破
敗北条件 <ノーマルモード>ジョフレの死亡
最大出撃数 7体
強制出撃ユニット ジョフレ
新規加入ユニット
ノーマルモード敵ユニット Lv12 ラオ(槍闘士),工作兵×3,帝国将校×9,帝国鎧将×2,帝国軍傭兵×5
増援2ターン目 工作兵×2
増援4ターン目 帝国将校,帝国軍傭兵×2
増援6,8,9ターン目 帝国将校×2
増援7ターン目 工作兵,帝国将校
その他ユニット クリミア騎将×3,クリミア神官将
落とす物 帝国将校『鋼の槍』,帝国将校『はやての羽』,帝国軍傭兵『手斧』
盗める物

  • 財宝の位置
『精霊の粉』:右上から(左5マス)
『コイン』:右下から(上2マス:左4マス)

  • ノーマルモード
2,6,8,9ターン目の増援は右下,4ターン目の増援は左下,7ターン目の増援は右上から出現します。
工作兵は民家に火を放つので早めに撃破しよう。
民家に火を放たれたら隣接して消火しよう。
ラオは移動して来ないので他の敵ユニットを全滅させてから撃破しましょう。
ちなみに「精霊の粉」はラオの上のマスにあるのでマーシャで待機して入手しておくと良い。

10章 クリミアの心
拠点会話 「ジフカ」→悟りの符号を入手
勝利条件 <ノーマルモード>敵の全滅
敗北条件 <ノーマルモード>アイク,ライの死亡,エリンシアの死亡
最大出撃数 12体
強制出撃ユニット アイク,ライ
新規加入ユニット
ノーマルモード敵ユニット Lv17 セルゲイ(弓騎将),クルベア公爵兵×42
増援3,4ターン目 クルベア公爵兵×2
その他ユニット エリンシア,ジョフレ隊,クリミア騎将×5,クリミア神官将×2
落とす物 セルゲイ『銀の弓』
盗める物 クルベア公爵兵『傷薬』,クルベア公爵兵×4『未装備武器』

  • 財宝の位置
『コイン』:右上から(下7マス:左6マス)
『コイン』:右下から(上2マス:左8マス)

  • ノーマルモード
3,4ターン目の増援は下中央から出現します。
エリンシア率いるクリミア軍と正面から合流する部隊と右側から攻める部隊に分けて進軍しましょう。
ヘザーは盗み専門として右側から攻める部隊に入れておくと良い。
右下にいるパージを放ってくる敵の未装備武器を盗んでおき使い切らせておくと無力化にすることができる。
敵の全滅が目的なので,そのユニットを最後まで残しておけば安全に他の敵の殲滅や財宝探索に専念できる。
クリミア軍はエリンシアのいる場所を囲む形で護衛しかしないので,敵を討ちに攻めたりはしない。
あくまでエリンシアが移動した付近にいる敵を撃破するようになっている。
一定ターン経過するか,敵の残存数によって遠くから見ているバルテロメが撤退します。
その後セルゲイを含めた弓兵がエリンシアに向かって移動してくるようになるので早めに味方ユニットで進路を塞いで撃破すること。

11章 退けぬ理由
  • 拠点会話
自動→マスタークラウン×2を入手
「サナキ」→マスタークラウンを入手
「シグルーン」→20000Gを入手
「仲間たち」→治癒の書を入手
拠点から出る→ラグネルを入手

※補足
「仲間たち」はケビン,オスカーが生存時のみ出現

勝利条件 <ノーマルモード>制圧
敗北条件 <ノーマルモード>アイク,ライの死亡,シグルーンの死亡,タニスの死亡
最大出撃数 12体
強制出撃ユニット アイク,ライ,シグルーン,タニス
新規加入ユニット Lv19 シグルーン(聖天馬騎士),Lv16 タニス(聖天馬騎士),リアーネ
ノーマルモード敵ユニット Lv17 ゲラン(勇士),デイン将校×8,デイン鎧将×8,デイン騎将×14,デイン魔道将×7,デイン神官将×3,デイン軍傭兵×5
中央の投石器付近に到達 デイン竜騎将×2
橋の右側に到達 デイン将校,デイン軍傭兵
その他ユニット Lv31 ティバーン(鷹王),フェニキス兵×2
落とす物 ゲラン『アクゥアル』,デイン鎧将『ホースキラー』
盗める物 ゲラン『調合薬』,デイン将校×2『光の結界』,デイン魔道将×2『光の結界』,デイン騎将『傷薬』,デイン軍傭兵×4『傷薬』,デイン神官将×2『未装備武器』
財宝の位置 『コイン』:右下の隅

  • ノーマルモード
中央の投石器付近に到達,橋の右側に到達すると右上から増援が出現します。
また左端から右18マス目に到達するとティバーン隊とリアーネが増援として加勢してくれます。
落とし穴にはまると1ターン行動できなくなるので敵の攻撃を100%受けてしまいます。
飛行系ユニットを落とし穴の場所に待機させると他のユニットを安全に通らせることができます。
落とし穴は左下から
(右18マス)
(右21マス:上3マス)
(右24マス:上3マス)
(右25マス:上7マス,上8マス)
(右29マス:上2マス,上3マス)
(右33マス:上7マス)
の位置にあります。

12章 生きてこそ
  • 拠点会話
「ペレアス」→マスタークラウンを入手
「タウロニオ」→ブーツを入手
「サザ」→10000Gを入手
「ノイス」→トマホークを入手

勝利条件 <ノーマルモード>敵の一定数撃破
敗北条件 <ノーマルモード>ミカヤ,サザの死亡,タウロニオの死亡
最大出撃数 13体
強制出撃ユニット ミカヤ,サザ,タウロニオ
新規加入ユニット
ノーマルモード敵ユニット シグルーン,タニス,帝国天馬騎将×7,帝国神官将×2,帝国魔道将×3,帝国鎧将×7,帝国将校×8,帝国兵×5,帝国軍傭兵×2,ケビン,クリミア騎将×6,クリミア神官将,クリミア神官兵,クリミア将校×5,クリミア鎧将×5,クリミア鎧兵×2,クリミア兵×11,クリミア軍傭兵×8
その他ユニット デイン将校×6,デイン鎧将×6,デイン鎧兵×2,デイン神官将×2,デイン竜騎将×2,デイン魔道将×2,デイン兵×4,デイン軍傭兵
落とす物 クリミア鎧将『鋼の戦斧』
盗める物 帝国神官将×2『未装備武器』,帝国兵『未装備武器』,クリミア神官将『未装備武器』,クリミア騎将『傷薬』,クリミア鎧兵×2『傷薬』,クリミア軍傭兵『傷薬』
財宝の位置 Unknown

  • ノーマルモード
30体撃破でクリアとなるので味方ユニットが十分育ってない場合は友軍に任せよう。
左側の段差下からくる敵ユニットは友軍が段差を抑えている上に回避率が高いので安全に撃破してくれます。
ただし帝国天馬騎将が移動してくるのでレオナルドを左側に向かわせておこう。
右側の坂は最も防御力が高いユニット3体で塞いでおくと安全。
友軍は果敢に敵を攻撃してくれるのでミカヤ隊はHPが減った敵ユニットのトドメを行うと良い。

13章 血の代償
  • 選択肢
「願いを叶える」→ペレアス死亡
「他の者に頼む」→ペレアス死亡
「できない」→ペレアス生存

※補足
「できない」の選択肢は2周目以降出現し,これを選択することにより後にペレアスが仲間に加わる

  • 拠点会話
「仲間たち」→旋風の剣を入手
「仲間たち2」→スリープ入手
戦闘開始時→パージを入手

勝利条件 <ノーマルモード>12ターン防衛ライン維持,敵将の撃破
敗北条件 <ノーマルモード>ミカヤ,サザの死亡,タウロニオの死亡,防衛ライン内での敵待機
最大出撃数 13体
強制出撃ユニット ミカヤ,サザ,タウロニオ
新規加入ユニット
ノーマルモード敵ユニット アイク,セネリオ,ガリア兵×24,フェニキス兵×3
増援3ターン目 ガリア兵×4
増援4,8,9ターン目 ガリア兵×3
増援5ターン目 ガリア兵×2,フェニキス兵
増援6ターン目 ガリア兵×6
増援7ターン目 ガリア兵×5,フェニキス兵×2
増援10ターン目 ライ,ガリア兵
増援11ターン目 ニケ(ラフィエル同行),ポーレ,ミスト,ヨファ,ワユ,オスカー,ティアマト
増援12ターン目 ガトリー,キルロイ,シノン
その他ユニット デイン軍×30,ニケ(ラフィエル同行)
落とす物 ガリア兵『オリウイ草』
盗める物 ガリア兵×6『傷薬』
財宝の位置 Unknown

  • ノーマルモード
3,12ターン目の増援は左下,4ターン目の増援は右中央,5,9ターン目の増援は右下,6ターン目の増援は右下に3体,左下に3体,7ターン目の増援は右下に4体,左下に3体,8ターン目の増援は左中央,10ターン目の増援は下中央,11ターン目の増援は右下に4体,下中央に2体,左下に1体出現します。
10ターン目にニケ,ラフィエルが遠方で会話,11ターン目に左下にニケがラフィエルを乗せて無所属の形で出現します。
ミカヤは防衛ラインを超えることができないので「パージ」で遠距離攻撃を仕掛けよう。
敵は段差を上ってこれない上に間接攻撃を持たないので段差上に配置して間接攻撃で安全に攻撃ができる。
段差は中央に3体,右中央に2体,左中央に2体,左下に1体待機させておくとかなり安全。
特に右中央の段差に向かうユニットは強力なユニットにしておくことを推奨。
右中央の段差に向かう前は右上の段差で待機させておくと良い。
フェニキス族は早めに撃破しておかないと飛んで防衛ラインを突破されてしまう恐れがあるので注意。
11ターン目にアイク達が攻めてくるので防衛ラインまで撤退しておこう。
場合によっては要請で友軍を囮に使うと良い。

終章 目覚めの刻
  • 拠点会話
「仲間たち」→精霊の粉を入手
「仲間たち2」→シノンの弓を入手

※補足
「仲間たち」はミストとボーレが支援Aの場合に出現

勝利条件 <ノーマルモード>敵の全滅
敗北条件 <ノーマルモード>アイク,ライの死亡,シグルーンの死亡
最大出撃数 15体
強制出撃ユニット アイク,シグルーン,ライ
新規加入ユニット ジル,ツイハーク
上記の補足 ジルはハールで会話,ツイハークはレテかモゥディで会話
ノーマルモード敵ユニット ミカヤ隊,ニケ,オルグ,ラフィエル,Lv20 クルトナーガ(竜王子),デイン将校×8,デイン鎧将×7,デイン騎将×11,デイン神官将,デイン魔道将×5,デイン竜騎将×4,デイン軍傭兵×14
増援3ターン目 デイン騎将×8
増援4,5,6,7,8ターン目 デイン騎将×4
上記の補足 6ターン目以降からの増援はカウント80になるまで永続的に出現する
その他ユニット スクリミル,ガリア兵×10,ティバーン,フェニキス兵×5,Lv25 イナ(竜鱗族/赤鱗)
落とす物
盗める物 デイン軍傭兵『コイン』,デイン騎将『コイン』,デイン魔道将×2『未装備武器』

  • 財宝の位置
『レスキュー』:左上から(下18マス:右19マス)
『コイン』:右下から(上10マス:左10マス)

  • ノーマルモード
敵味方合わせて80体撃破されるとイベントが発生しクリアとなる。
右上にカウント数が表示されるので目安にしよう。
ミカヤ側の仲間ユニットは撃破しても撤退扱いになるので容赦なく撃破していこう。
3ターン目の増援は右下に4体,左上に4体,4ターン目の増援は上中央,5ターン目の増援は右下,6ターン目以降の増援は上中央に出現します。
4ターン目に左下から無所属という形でイナが出現しますが放っておいて問題ありません。
この章をクリアすると部隊を3つに分ける上にアイクが強制クラスチェンジするので必ずLv20にしておきましょう。
また,一定のカウント数になるとイベントが発生します。

  • 発生イベント一覧
内容
10体撃破 ライの会話
15体撃破 サナキイベント
20体撃破 リアーネイベント
25体撃破で ルトナーガの会話
30体撃破 ミカヤ,サザの離脱
80体撃破 戦闘終了

最終更新:2007年07月12日 23:37