オリジナル仕様

ステータス関連(ベース)

  • WIS25以降のMP増加値を設定。(最大30まで伸び幅UP)
  • WIS24以降のMR上昇値を設定。(最大30まで、WIS1毎にMR+5)
  • WIS20以降のWIS値によるMPRボーナスを設定。(最大WIS30まで)
  • DEXによるACボーナスにDEX値25以降を設定。(最大30まで)


ステータス関連(トータル)

  • CON20以降にダメージリダクション効果を設定。(最大50まで)
  • DEXによる弓の追加ダメージをSTR物理補正式と同じ式に設定。(弓追加ダメージはDEX依存、最大127まで)


魔法関連

ウィザード関連

  • ホーリーウォークの持続時間を1200秒に変更
  • ホーリーウォークのMP消費値を増加。
  • ヒール系魔法を全般的に上方修正。
  • FS、メテオ、DIG、炎壁のダメージを調節。

プリンス/プリンセス関連

  • シャイニングオーラの対象をPT⇒画面内血盟員に変更。

ナイト関連

  • カウンターバリアー成功率を独自式に変更。

エルフ関連

  • ストライカーゲイルがモンスターにも有効なように修正。
  • バーニングウェポンの効果(追加+6、命中+3)を(追加+8、命中+4)に変更。
  • ネイチャーズブレッシングの回復量を上方修正。

ダークエルフ関連

  • アンキャニードッジの性能を上方修正。
  • ダブルブレイクの発動率を33%⇒40%に変更。


アイテム・ドロップ関連

  • エリクサー使用可能数15個まで。(一つのステータスに6個以上飲むことが可能だが、トータルで15個まで)
  • 傲慢の塔のアミュレット各種が何処でも使用できるように変更。
  • 通常アデナをドロップしないモンスターにアデナを追加。
  • 一部アイテムドロップ率を2~10倍上方修正(モノにより異なる)
  • カリフの高級福袋から龍鱗がでないように設定。(各ボスが低確率でドロップする)
最終更新:2009年02月04日 18:52