ステータス関連(ベース)
- WIS25以降のMP増加値を設定。(最大30まで伸び幅UP)
- WIS24以降のMR上昇値を設定。(最大30まで、WIS1毎にMR+5)
- WIS20以降のWIS値によるMPRボーナスを設定。(最大WIS30まで)
- DEXによるACボーナスにDEX値25以降を設定。(最大30まで)
ステータス関連(トータル)
- CON20以降にダメージリダクション効果を設定。(最大50まで)
- DEXによる弓の追加ダメージをSTR物理補正式と同じ式に設定。(弓追加ダメージはDEX依存、最大127まで)
魔法関連
ウィザード関連
- ホーリーウォークの持続時間を1200秒に変更
- ホーリーウォークのMP消費値を増加。
- ヒール系魔法を全般的に上方修正。
- FS、メテオ、DIG、炎壁のダメージを調節。
プリンス/プリンセス関連
- シャイニングオーラの対象をPT⇒画面内血盟員に変更。
ナイト関連
エルフ関連
- ストライカーゲイルがモンスターにも有効なように修正。
- バーニングウェポンの効果(追加+6、命中+3)を(追加+8、命中+4)に変更。
- ネイチャーズブレッシングの回復量を上方修正。
ダークエルフ関連
- アンキャニードッジの性能を上方修正。
- ダブルブレイクの発動率を33%⇒40%に変更。
アイテム・ドロップ関連
- エリクサー使用可能数15個まで。(一つのステータスに6個以上飲むことが可能だが、トータルで15個まで)
- 傲慢の塔のアミュレット各種が何処でも使用できるように変更。
- 通常アデナをドロップしないモンスターにアデナを追加。
- 一部アイテムドロップ率を2~10倍上方修正(モノにより異なる)
- カリフの高級福袋から龍鱗がでないように設定。(各ボスが低確率でドロップする)
最終更新:2009年02月04日 18:52