Fゲージ回収

 

5A:3.1
5B:7.2
BE5B:9
5C:9
BE5C:9

2A:1.8
2B:2.7+3.6
2C:9

6B:2.7+2.7+2.7
BE6B:6.3+6.3+6.3
6C:7.2
BE6C:13.5

JA:2.7
JB:6.3
J2B:7.2
JC:8.1

236系統
A:6.7
B:8.1

214系統
A:7.2
B:10.8
C:2.7+2.7+3.4

623系統
A:11.7
B:14.4

22系統
A:5.8
B:5.8
C:6.3

J214系統
A:0.9+0
B:0.9+0



シールドや技の相殺でもゲージが増える。
ノーマル、カウンター、クリティカルでもゲージ回収率は同じ。
なんだけど偶に回収率が減ることがあり、カス当てとか終わり際ヒットとかが原因な気がする。
ちなみに技をガードさせた時の回収率は85%になる(基本的に端数は確率で切り捨て)。

 

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最終更新:2011年12月20日 15:40
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