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DM」を以下のとおり復元します。
*DM(デスマッチ)
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自分以外のプレイヤーは全て敵となる、チーム分けの無い個人戦。
旧作と同じく、ルールは制限時間内により多くの敵を倒すことである。
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#contents
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**ルール
-&size(13){&bold(){&color(blue){MISSION}}}
--多くの敵を撃破せよ!
-&size(13){&color(green){&bold(){ラウンドセットの条件}}}
--制限時間に達する
--設定されたチケットを全て消費する

-自分以外は全て敵
-成績1位のPCはSOPで表示され、他の全PCに居場所がばれてしまう
--これはSOPステルスでも防げない

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**得点が加算される行動一覧
|CENTER:名称|CENTER:行動の内容|得点|
|KILL COUNT|敵を殺害する|RIGHT:3|
|DEATH COUNT|自分が死ぬ|RIGHT:COLOR(red):-2|
|STUN COUNT|敵を気絶または眠らせる|RIGHT:3|
|FAINT COUNT|自分が気絶または眠らされる|RIGHT:COLOR(red):-2|
|HEADSHOT COUNT|ヘッドショットにより殺害または気絶眠りにする|RIGHT:2|
|COMBO|死なずに敵を連続で倒す|RIGHT:(*)|
|KILL 1st PC|ラウンド中、1位のPCを倒す|RIGHT:5|
※バージョンアップにより変更される可能性があります
(*) 殺害ごとに、(連続殺害数-1)点が加算
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**解説・参考
仲間との連携手段であるSOPや殺傷能力を持たない麻酔銃は役に立たないと考えていいだろう。
純粋に敵を倒しに行くためのスキル、武器選択を行おう。

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