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起動用バッチファイル<xxxxxx.bat>

@ECHO OFF
java -Xms1024M -Xmx2048M -jar craftbukkit-1.x.x-Rx.x.jar
PAUSE
解説どう書こうかなぁ

<server.properties>

変数名 デフォルト値 推奨値 説明
allow-flight false false 不正な移動の許可
allow-nether true false ネザーの生成
announce-player-achievements true false 実績の表示
difficulty 1 0 難易度(0=Peaceful、1=Easy、2=Normal、3=Hard)
enable-query false fasle GameSpy Protocolからのセッションの許可
enable-rcon false false サーバーコンソロールのリモートアクセスを許可
force-gamemode false true プレイヤーのゲームモードを強制的にサーバのゲームモードに合わせる
gamemode 0 0 サーバのゲームモード(0=サバイバル、1=クリエイティブ、3=アドベンチャー)
generate-structures true false 村の生成
※生成済みのワールドには適用されない
generator-settings なし 考え中 スーパーフラットの設定
※生成済みのワールドには適用されない
hardcore false false ハードコアモード
level-name world お好きに ワールドの名前
level-seed なし なし ワールドのシード値
level-type DEFAULT FLAT マップ生成タイプ(DEFAULT=通常、FLAT=平坦、LARGEBIOMES=大きなバイオーム)
※生成済みのワールドには適用されない
max-build-height 256 256 ワールドの最大の高さ
max-players 20 お好きに 最大プレイヤー人数
motd A Minecraft Server お好きに サーバーリストに表示されるメッセージ
online-mode true true 公式サーバでのユーザ認証を要するかどうか
op-permission-level 4 4 OP権限のレベル設定
(1=スポーン位置保護を受けない、
2=clear,difficulty,effect,gamemode,gamerule,give,tpコマンド許可、
3=ban,deop,kick,opコマンド許可、
4=stopコマンド許可)
player-idle-timeout 0 0 放置しえたらkickする設定
pvp true false プレイや同士攻撃許可
resource-pack サーバリソースパックのurl直リンできるもの
server-ip なし なし NICが複数ある場合のみ要設定
server-port 25565 25565 公開ポート
snooper-enabled true お好きに Mojangにエラー報告をする
spawn-animals true false 動物の発生
spawn-monsters true false モンスターの発生
spawn-npcs true false 村人の発生
texture-pack なし お好きに サーバーテクスチャのUrl
view-distance 10 10 サーバで許可する表示チャンク距離
white-list false false ホワイトリストの使用
追加できるパラメータ
変数名 デフォルト値 推奨値 説明
spawn-protection 16 0 スポーン周りの保護(1.4.2で復活)
enable-command-block true true コマンドブロックの使用
query.port 25565 不使用 GameSpy Protocolからの接続ポート
rcon.password なし 不使用 リモートアクセスのパスワード
rcon.port なし 不使用 リモートアクセスの接続ポート

<bukkit.yml>

パラメータ デフォルト値 推奨値 説明
settings:
allow-end:
true false エンドの生成
他のパラメータは気にしなくてOK
他は説明書くかな?


NBTeditを用いたレベルタイプ修正メモ

server.propertiesの設定は一度生成されてしまったワールドには適用されない模様
レベルタイプはWorld/level.datに保存されているので、NBTeditと言うツールで修正可能
①MCeditで生成済みの不要なチャンクを削除する
②NBTeditでWorld/level.datを開く
③1 entry/Data: 23 entries/generatorName:default_?_? を flat に書き換え
④1 entry/Data: 23 entries/generatorOption: に generator-settings 同様の記述をすることで flat で生成するブロックの階層を調整できる
  • 設定例
generatorOption: 2;7,50x1,5x9;0
  • パラメータの解説
左から順に
2(生成システムのバージョン);
7(岩盤BlockID:7),
50x1(50ブロックx焼石BlockID:1),
5x9(5ブロックx水BlockID:9);
0(村を生成させない)
上記は例なので、各層のブロック数は、
実際のヴェネツィアのマップに合わせて要調整

ツール公開サイトへのリンク



サーバの看板日本語化

非公式フォーラムの日本語化トピックから『font.txt.zip』のファイルをダウンロードし、
craftbukkit.jarを開き中身の『font.txt』を上書き
これはあまりバージョンアップの影響は受けないはず・・・
非公式フォーラム
最終更新:2013年12月01日 22:06