| 変数名 | デフォルト値 | 推奨値 | 説明 |
| allow-flight | false | false | 不正な移動の許可 |
| allow-nether | true | false | ネザーの生成 |
| announce-player-achievements | true | false | 実績の表示 |
| difficulty | 1 | 0 | 難易度(0=Peaceful、1=Easy、2=Normal、3=Hard) |
| enable-query | false | fasle | GameSpy Protocolからのセッションの許可 |
| enable-rcon | false | false | サーバーコンソロールのリモートアクセスを許可 |
| force-gamemode | false | true | プレイヤーのゲームモードを強制的にサーバのゲームモードに合わせる |
| gamemode | 0 | 0 | サーバのゲームモード(0=サバイバル、1=クリエイティブ、3=アドベンチャー) |
| generate-structures | true | false | 村の生成 ※生成済みのワールドには適用されない |
| generator-settings | なし | 考え中 | スーパーフラットの設定 ※生成済みのワールドには適用されない |
| hardcore | false | false | ハードコアモード |
| level-name | world | お好きに | ワールドの名前 |
| level-seed | なし | なし | ワールドのシード値 |
| level-type | DEFAULT | FLAT | マップ生成タイプ(DEFAULT=通常、FLAT=平坦、LARGEBIOMES=大きなバイオーム) ※生成済みのワールドには適用されない |
| max-build-height | 256 | 256 | ワールドの最大の高さ |
| max-players | 20 | お好きに | 最大プレイヤー人数 |
| motd | A Minecraft Server | お好きに | サーバーリストに表示されるメッセージ |
| online-mode | true | true | 公式サーバでのユーザ認証を要するかどうか |
| op-permission-level | 4 | 4 | OP権限のレベル設定 (1=スポーン位置保護を受けない、 2=clear,difficulty,effect,gamemode,gamerule,give,tpコマンド許可、 3=ban,deop,kick,opコマンド許可、 4=stopコマンド許可) |
| player-idle-timeout | 0 | 0 | 放置しえたらkickする設定 |
| pvp | true | false | プレイや同士攻撃許可 |
| resource-pack | サーバリソースパックのurl直リンできるもの | ||
| server-ip | なし | なし | NICが複数ある場合のみ要設定 |
| server-port | 25565 | 25565 | 公開ポート |
| snooper-enabled | true | お好きに | Mojangにエラー報告をする |
| spawn-animals | true | false | 動物の発生 |
| spawn-monsters | true | false | モンスターの発生 |
| spawn-npcs | true | false | 村人の発生 |
| texture-pack | なし | お好きに | サーバーテクスチャのUrl |
| view-distance | 10 | 10 | サーバで許可する表示チャンク距離 |
| white-list | false | false | ホワイトリストの使用 |
| 変数名 | デフォルト値 | 推奨値 | 説明 |
| spawn-protection | 16 | 0 | スポーン周りの保護(1.4.2で復活) |
| enable-command-block | true | true | コマンドブロックの使用 |
| query.port | 25565 | 不使用 | GameSpy Protocolからの接続ポート |
| rcon.password | なし | 不使用 | リモートアクセスのパスワード |
| rcon.port | なし | 不使用 | リモートアクセスの接続ポート |
| パラメータ | デフォルト値 | 推奨値 | 説明 |
| settings: allow-end: |
true | false | エンドの生成 |