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ファイトの流れ



スタンド&ドロー

横向き(レスト)のカードがあれば、縦向き(スタンド)にし、山札の上から1枚を手札に加える。
最初のターンはドローだけ。


ライド

ヴァンガード(以下(V))は1ターンに1度だけ、パワーアップできる。
手札から、(V)より、1つ大きいグレード(以下G)のカードを選び、(V)の上に重ねる。

※同じGにライドすることができる


コール

(V)と共に戦う仲間を呼び出す。
1ターンに何回でもできるが、(V)の以下のGのユニットしかコールできない。

※(V)がG2なら、G1かG2のユニットをコールできる。


アタック

(V)をライドで強化し、仲間をコールしたら、いよいよ相手ファイターへアタック。アタックは1枚ずつ行う。

  • ①:まず、アタックするユニットを選択、そのユニットを横向きにする。アタックできるのは(V)と左右前列に居るリアガード(以下(R))だけ。

  • ②:アタックするユニットの後列にいるユニットを横向きにすることで、後列ユニットのパワーを前列ユニットに加えられる。(『ブースト』と呼び、G0とG1が持つ)

  • ③:アタックする相手ユニットを選択し、アタックできる。アタックできるのは、相手の前列ユニットだけ。

※先行ファイターの最初ターンは原則アタックは行えない。


ドライブチェック

(V)がアタックした時のみ『ドライブチェック』のチャンス。山札の上から1枚をトリガーゾーンに置く。
ゾーンに置いたカード トリガー効果 処理後
G1・G2 - 手札に加える
G3 パワー+5000・トリガー効果発動 ドロップに送る


パワー計算


ダメージチェック

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最終更新:2019年08月16日 16:50