「簡単作曲講座」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
簡単作曲講座」を以下のとおり復元します。
スターライト&counter()

**第1回 
 真似をしてみよう
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 主旋律すらまったく出てこないときは
 好きな曲の真似をしてみたら意外といける
 
 たとえば ドドミレドドミレ という曲があったら
 少し変えて レレファミレレファミ とかでいいんじゃないの

**第2回 
 楽器について
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 よく使われるかもしれない楽器

|001.|アコースティックピアノ|一般的なピアノの音色なのか|
|019.|ロックオルガン|戦闘曲とかでよく使われる|
|025.|ナイロンギター|ここら辺がよく見るギターの音 クラシック用らしい|
|030.|オーバードライブギター|エフェクターをつけたギター。ロック系|
|031.|ディストーションギター|上と同じ 音をひずませるエフェクター|
|035.|ピックベース|一般的なベース|
|037.|スラップベース1|ベースの演奏法のなにか 最近よく見る|
|046.|ピチカートストリングス|弦楽器を指で弾いたやつ。独特の感じがある|
|049.|ストリングス1|弦楽器を混ぜた音色。幅広い|
|057.|トランペット|トランペット|
|062.|ブラスセクション|勇ましい|
|073.|ピッコロ|最も高い音の笛らしいよ|
|078.|しゃくはち|和風|
|081.|矩形波|ピコピコいうやつ| 
こんなもんかな 

**第3回 
 ドラムパートについて
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MIDIにはドラムパートというものがあります
パート10がそれです
詳しくは[[ググれ>http://www.google.co.jp]]

**第4回 
 RTPから学ぼう
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 今回はRTPに入っている曲を解説したりしていくよ。

1.タイトル1 
 勇ましくタイトルにピッタリだ。
 トランペットなどの管楽器が主に使われているぞ。
2.フィールド1
 こちらも勇ましい曲。
 やはり管楽器がメインになっている。
3.ゲームオーバー1
 悲しみ・哀れみが上手く表現されている。
 ピアノがいい味を出している。
4.安らぎ2
 オカリナとギターで癒しを与えている。
5.城1
 ストリングスなどの弦楽器で王宮っぽい感じがする。
6.戦闘3
 オルガンとギターでロック調に仕上げられている。
 かっこいい。
7.村1
 バンジョーで田舎の村のような雰囲気を出している。

**第5回 
 テーマに合った曲作り
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 例えば
 戦闘の曲の場合、戦闘3のようにギターやドラムを使って
 かっこよくしている場合が多い。(例外も多数)

 城の場合は、城1のような静かなイメージが多くある。
 これは、平和な世界の城である。
 魔王城でこんな曲は使わない。

 続く

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**第6回 
 打ち込みのコツ ①
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 シーケンスソフトとかで、
 Velocity
 とか
 Panpot
 という文字を見たことがあるとおもう。
 これはまあ色々な効果をもたらすコマンドなんだね。

 少し細かく説明すると、
 Velocityっていうのは音の強さのことかな
 これをいじればよりリアルになります。
 Panpotは、音の聴こえる位置を変えるやつ
 数値を高くすれば右、低くすれば左に偏ると思います
 これも上手くいじるとキレイに聴こえたりします。

 作曲は実践が大事なのでフリーのMIDIとかも参考にしてみよう。

 続く

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**第7回 
 作曲の順番
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 ゲーム音楽はポピュラーミュージックとかと違って
 歌詞はないので、作り方が少し違うような気がします。
 多分大きく分けて3つか4つくらいなんじゃないかな。
 ①メロディから作る
 ②コード進行から作る(ベースから作る)
 ③リズムから作る

 ①はヴォイシング(メロデイに伴奏をつけたり)とかの知識とかが
 必要になってくるんじゃないかな。
 ②は一番作りやすいんじゃないかな。
 4度進行とかいろいろあるけど、とりあえず
 自分がいいと思うように作ればいいんじゃないかな。
 ③はドラムとかから打ち込む場合。
 ビートにあわせてベースとかを打ち込むといいんじゃないの。
 多分あんまり使われない手法。

 まあ結局自分で色々試せってことだね。

 続く
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**第8回 
 メロディーの思いつき方
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 ・自転車に乗ってるときに適当に鼻歌で歌ってみる
 ・お風呂で適当に鼻歌で歌ってみる
 ・そんなこと考えずにカオスにする
 
 あとは、観光してみるってのもいいかも。
 その風景でふと思いついたりすることもある。
 海外の写真とかでもおk。GoogleEarthで見れる写真とかは役にたつ。

 続く

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**第9回 
 コード進行①
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 そろそろコード進行について勉強しよう。
 コード進行っていうのはその名の通りコードを進行させることだよ。
 詳しくは[[http://www.google.co.jp>http://www.google.co.jp]]
 とりあえず音階や和音の基礎知識を詰め込もう。

 ではまずこのMIDIをきいてくれ[[♪>http://www10.atwiki.jp/vip_rpg/?cmd=upload&act=open&page=%E7%B0%A1%E5%8D%98%E4%BD%9C%E6%9B%B2%E8%AC%9B%E5%BA%A7&file=CGFC.mid]]
 なんだかいい感じだと思うね。
 これはどういう進行かというと、トニック→ドミナンテ→サブドミナンテ→ドミナンテ
 という基本的な流れなんだ。
 トニックとはその調の1度の音、ドミナンテは五度、サブドミナンテは四度の音のことだよ。
 これはキーがCメジャーなので、C→G→F→G だね。
 次回はこれにいろいろ付け加えていくよ。

 続く

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ご意見・ご感想はこちらまで

- なかなかエロい講座ですね&br()続きwktk  -- 名無しさん  (2006-07-29 05:17:17)
- これはすげぇwwwwwwwwwww  -- 名無しさん  (2006-07-30 00:32:42)
- RTPの解説もっと見たい  -- 名無しさん  (2006-07-31 12:46:42)
- ディストーションは"ゆがませる"じゃなくて"ひずませる"ね  -- 名無しさん  (2006-08-05 06:16:26)
-  ひ ず ま せ る 空  間&br()"ディストーションフィールドッ!!"  --    (2006-08-15 22:52:54)
- wktk  -- 名無しさん  (2006-12-30 15:53:10)
- wktk  -- 名無しさん  (2007-04-20 13:40:05)
- 62番 ブラスセクションもよく使われないかな?&br()オーケストラヒットは知らん  -- 名無しさん  (2007-05-13 23:40:00)
- ベロシティとパンポットはもちろんだが、デュレーションも結構大事だと思うんだ  -- 名無しさん  (2007-08-06 14:17:21)
- ループってどうやるの?  -- 名無しさん  (2007-09-10 10:05:54)
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