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救援要請クエスト

  • 要請主が救援要請のボタンを押すとミッションマスター登録をしておりそのミッションをクリアしてるPCにランダム(かなり偏りがある)に要請が飛ぶ。
  • 要請を受けたものはクエスト主の編隊に自動的に組み込まれる。この際編隊の人数が埋まっていると弾かれる。したがってクエスト主をリーダーにし人数を埋めた編隊で救援要請をするとその他の人間を一方的に弾いたままに出来、アイテムを身内のみに配ることが可能。
  • クエスト開始を押すと編隊メンバーがどのマップにいても追随できる。
  • 救援要請クエストは編隊内に同じクエストを受けた状態のPCがいると同時に達成することが出来、その際ミッションマスターは2倍の報酬を受け取ることが出来る。
  • 報酬を受け取ることが出来るのはクエスト主と同じマップ、チャンネルにいるものだけでチャンネル選択後ならロード中でも報酬を受け取れる(検証済み)。
  • 一度要請をうけたPCは編隊から要請主が編隊を離脱、または自分が編隊を抜けない限り要請を受けたフラグが折れることは無く、連続して救援要請クエストをクリアした際にはそのまま報酬を受け取ることが出来る。

救援要請クエスト以外のシナリオ及び番外クエスト

  • 基本的に編隊メンバーとのカウント共有は無い。
  • クエスト主が攻撃したことがあるmobを編隊メンバーが撃墜した際にはカウントされる(伝聞により自身未検証)。この時編隊のアイテム取得設定がランダムで取得になっていると共有出来ない(伝聞により自身未検証)。ex適当に主が弾をばら撒いたあと自爆でクリア。
  • クエストがアイテムドロップを集めるタイプの場合は編隊メンバーがルートを持っていてもクエスト主(複数名いる場合はそれぞれ)にドロップの判定があり、当りならカウントされる。
  • クエスト開始を押すと同じマップ、チャンネルにいる編隊メンバーにのみ追随フラグが発生。

時間制限のあるクエスト

  • 基本キャンセル不可能
  • 救援要請クエストとシナリオクエストがある。その中で目標個数が0個のものは倒した数*報酬金額を受け取れる。(ARではG-arkもそうで200M近く稼げるとか)
  • 目標個数が設定されているクエストでクエストマップに飛ばされるものは、その数に届かない場合時間終了(+α)の時間で町に強制的に戻される。
  • その場合撃墜状態で放置しておけば強制ワープは起こらず復帰後はクエスト関係なくそのマップに残ることが出来る。

その他一般クエスト

  • 基本共有不可能。
  • アイテムドロップタイプのクエストはあるが編隊で共有可能かは未検証

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最終更新:2009年08月04日 23:52