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武器

属性

炎、冷凍、電撃の3つ
炎は継続ダメージと行動速度低下(味方に着火した場合は火炎放射器のセカンダリー攻撃で消せる)
冷凍は敵の凍結
電撃は敵行動速度大幅低下、攻撃不能

銃器武器

共通武器

22A3-1 Assault Rifle

アンロックレベル なし
セカンダリー フラググレネード
マガジン数 98×6
初期武器。中々良いダメージが出る。

M73 Twin Pistols

アンロックレベル なし
セカンダリー なし
マガジン数 24×11
2丁拳銃。アサルトライフルより秒間ダメージ高い。これ持つくらいなら弾薬パック持っていったほうがいいという事実。

Model 35 Pump-action Shotgun

アンロックレベル レベル3
セカンダリー なし
マガジン数 4×9
近距離TUEEEEEEEEEEEEEEE。弾数少ないけどそれに見合った威力はある。遠距離でもそこそこ使える。
これ握った奴は積極的に前衛やれ、FFがいてえ。

IAF Tesla Cannon

アンロックレベル レベル5
セカンダリー 弾を消費して威力アップ?
マガジン数 10×26
FFなしでマガジン数が多い。威力もそこそこあって誘導性能ある。さらに電撃効果もある。これだけ見るとチート武器に見える。
しかし、一度の装弾数が少なく、射程も短い。高難易度になると威力も微妙になってくる。
とはいえ、電撃効果にあるスタン性能が強力なので、チーム内で1本あると安定する。

Precision Rail Rifle

アンロックレベル レベル7
セカンダリー なし
マガジン数 1×73
威力も高く、貫通性能あり。しかし、1発毎にリロードが入る。1.8秒もかかるので殴ることも重要。大型敵相手だと光る。
しかし、後のレベルでアンロックされる武器の方が優秀なのでそれのつなぎ程度にしかならない。とはいっても、その武器のアンロックレベルが19なのだが。貫通性能があるといっても鼻くそ程度なのでレベル19になったら雑魚掃除用にAVK36、大型用にRRを持つといい。

K80 Personal Defense Weapon

アンロックレベル レベル11
セカンダリー なし
マガジン数 80×12
二丁SMG、マガジン数多いと思いがちだが1回のリロードで2つのマガジンを消費する。弾薬キットでの回収は1回で2つ回収するので実質マガジン数は6個と考えよう。
連射速度が早いので強いが弾が切れやすいので注意すること。

M868 Flamer Unit

アンロックレベル レベル13
セカンダリー 消化液
マガジン数 40×6
汚物は消毒だー!こいつで燃やして殴るだけで敵を簡単に殺せる。テスラと一緒で1本あると安定する。
寄生虫もこいつで予め燃やせばすぐ死ぬので積極的に前に出て燃やしていくこと、寄生虫の巣も1回燃やせば自然に燃え尽きるので安全。FFには注意。
燃えた味方にはセカンダリーで消化してあげよう、メインで倍プッシュするなよ、絶対だぞ!

AVK-36 Marksman Rifle

アンロックレベル レベル19
セカンダリー 暗視スコープ
マガジン数 12×6
スナイパーライフル。見下ろし視点の中にスコープが現れる無理やり感は一見の価値あり。
小型のエイリアンはほとんど一発で粉砕できる上、射線上に並んでいる敵は貫通して一網打尽にできる。
弾数も言うほど少なくないので、慣れればメインでも使っていける。

Chainsaw

アンロックレベル レベル23
セカンダリー なし
マガジン数 無限
強い。最強。何がすごいってまず射撃武器じゃない。刃物。小~中型敵ほぼ即死。
しかもエンジン付いてる。ブインブイン言う。この時点で最強に限りなく近い。
ドンぐらい強いかって言うと、狭い道でこいつをふかしたまま突っ立ってるとエイリアンが勝手に突っ込んできてプチプチつぶれる。
マジ爽快。オススメ。これさえあればハード最終面でもTechで前衛できる。つまり最強。
※ただし寄生虫にはなぜかめったに当たりません。

真面目に解説すると味方と連携を取ることによって真価を発揮できる。
一見ネタ武器に見えるが1発31ダメージと高く、連続ヒットにより秒間ダメージが他の武器と比較するとずば抜けて高い。大型敵でもすぐに殺せる。
1人で大型敵を倒すのは無謀だが、味方がテスラで足止めしてる最中に攻撃することによって被弾なしにすぐに倒せる。これは難易度が上がることによって実感できる。
ロマン武器だと思いがちだが十分使える武器なので選択肢に入れておこう。

Grenade Launcher

アンロックレベル レベル27
セカンダリー なし
マガジン数 6×4
アサルトライフルのセカンダリーに相当するグレネードを一秒間に大体5発くらいバンバン撃つ。
敵の密集地点で撃つと一瞬で蒸発するので楽しい。
しかし爆風は当然仲間と自分にもモリモリ当たるので、気がついたら体力がほとんどないなんてこともあるので注意しよう

Officerオンリー武器

M42 Vindicator

アンロックレベル なし 
セカンダリー インセンディアリーグレネード
マガジン数 14×6
後に手に入るModel 35との違いは威力とマガジン数。こちらの方が1マガジンあたりの装弾が多い。
しかし、リロードが2.8秒と異様に長いので注意、クイックリロード推奨。

Special Weaponsオンリー武器

S23A SynTek Autogun

アンロックレベル なし
セカンダリー なし
マガジン数 250×2
いわゆるガトリング。これだけでシュワルツネッガー気分になれる。
火力自体はそこそこあって、弾が多いのでリロードを気にせず撃ちまくれる。
ただし忘れた頃にリロードがやってくるのと、マガジンの代えは一つしかもてないので注意。

IAF Minigun

アンロックレベル レベル17
セカンダリー なし
マガジン数 250×2
いわゆるミニガン。これ一つでターミネーターもびっくりの弾幕を張れる。
敵が押し寄せる場面で使えば人間セントリーガンを気取れるが、それするくらいならセントリーガン置けってな話。
注意点は上のガトリングと同じだが、その上発射する前に致命的なタイムラグが発生するようになった。
要するにチェーンソーと並ぶロマン武器。

Medicオンリー武器

IAF Heal Beacon

アンロックレベル なし 
マガジン数 キャラによって変動
地面に置いて、範囲内の味方の体力を回復する。回復量は味方の数に応じて変わるので体力がいっぱいになったら抜けること。
寄生虫に捕まってる人がいる場合は寄生虫にかかってる奴以外入るなよ!

IAF Medical Gun

アンロックレベル レベル9 
マガジン数 80or90
これを握ることによってMedicの真価が発揮、いつでもどこでも自由に回復させることができる優れもの。寄生虫対策もこっちの方が効果が上。
スタイリッシュなお医者さんを目指したいならぜひ使いこなそう。自分で回復できるのも強い。

Techオンリー武器

22A7-Z Prototype Assault Rifle

アンロックレベル なし
セカンダリー スタングレネード
マガジン数 98×6
オートAim機能がついてるので使いやすい。しかし、セカンダリーのスタングレネードはステラキャノンによってほとんど使うことがない事実。
敵集団相手に打ち込む程度?他は22A3-1とほぼ同じ

支援武器

IAF Advanced Sentry Gun

アンロックレベル なし
マガジン数 450
普通に実弾を打つセントリーガン。後半になるとフリーズセントリーガンがチートすぎるからそれの繋ぎ。
ただ、射程範囲が広いので端っこに置いておけば敵を一気に殲滅してくれる。

IAF Freeze Sentry Gun

アンロックレベル レベル15 
マガジン数 800
冷凍液を出すセントリーガン。敵が問答無用で凍結する、マジチート。凍った敵は殴るなり打つなりして殺してください。
耐久MAPはこれがあるだけで基本的に安定する。セントリーガンで種類に迷ったらとりあえずこれ持っていけ。

IAF Incendiary Sentry Gun

アンロックレベル レベル21 
マガジン数 800
火炎放射を出すセントリーガン。基本的にFreeze Sentryで足りるのだが一部の場所では絶大な効果を発揮する。
燃やすので大型敵で無い限りはあっという間に倒してくれる優れもの、寄生虫も安全に倒してくれる。とはいえ、登場するシーンはあまり多く無いと思う。

IAF High Velocity Sentry Cannon

アンロックレベル レベル25
マガジン数 25
使ったことないので誰か書けよ

その他

IAF Ammo Satchel

アンロックレベル なし
マガジン数 3
置いた場所に弾薬箱設置、Eキーで使えばマガジン回収。1マガジンあたりのパーセントは武器によって変動する。基本20%でおk。
2010/07/21現在、リロードができ、無限に置けるというバグが存在した。→2010/07/22のアップデートにより修正された

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最終更新:2010年07月23日 18:50
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