目次
基礎スキルについて
防御
俺TUEEEEEしたければマジ必要
しかしこれだけでは一部ボスの使ってくる「即死」追加効果が防げないので
あわせて回避・抵抗・幸運・盾防御などを上げる必要がある。
盾防御
片手武器のお供。
最終的に国家ランク10のみで装備できるマナシールド系を使う事になる。
ラージ+30、スモール+20の
スキル補正がつく為、スキル80あれば十分。カンストまで上げてもあまり意味が無い。
即死耐性つきの装備が1部位余計に身につけられるため、付加価値がデカい。
両手武器受け
発動させると武器の耐久が減るステキスキルなため、上げる人はほとんどいない。
両手格闘武器では発動しない。UMEEE!
魔術抵抗(対攻撃)
30まで上げるクエスト有。
天空装備で1部位12%、マナシールド系で15%のスキル補正が得られる為、上げてもほぼ無意味。
魔術抵抗(対付与)
30%まで上げるクエスト有。
マナシールド系で15%のスキル補正が得られる為、カンストまで上げる必要は無い。
「即死」追加効果もちボスと戦うなら必須。
HP回復
休憩時の回復うp、もうpotはいらねぇぜ
序盤は神だが、中盤から光魔法やPOTを使わないと回復がおっつかなくなる。
MP回復
休憩時の(ry
奥義
二次スキルゲージが溜まる速度が上がり、ずっと俺のターンできる。
パッシブスキルで欄を埋めて奥義を切る構成にできない事も無いが、
継承を繰り返してスキルスロットが増えると最重要スキルの1つになる。
回復技が防御上げで便利だったりするので
スキルランクは取っておいたほうがいい。
最終更新:2009年03月13日 20:00