簡単な説明
- ベルアイルでは「一次スキル」とは別に「ステータス」を伸ばす事ができる。
- 装備品の装備条件や、二次スキル(技)は、これらの組み合わせで決まる。
- 「ステータス」には、一日に上げられる上限がある。計画的に育成しないと足止めを食らう。
- スキル20ごとに「ランク」が上がり、その数値までは上げ直しが容易になる。
例えばスキル55まで上げてから下げた場合、40までは楽に上げ直しできる。
もうちょっと頑張って60まで上げた方が得。
スキル20までは元から上がりやすいので、あまり実感できない。
- ベルアイルには「仕官」というシステムがある。
- 上級装備の着用、上級レシピの入手、結婚や出産は仕官しないと出来ない。
- 仕官条件では「ステータス」の合計値が重要。
- 仕官後他の国に移る「出奔」も可能。金さえあればレシピフルコンプも夢じゃない!
小ネタ
- 騎乗生物ナグーを捕まえるには、魂片が最大11個必要になるが、
スキル構成によって1個にまで減らす事ができる。
プレイ開始8日目に魂片2個が貰えるので、早めに条件を揃えておきたい。- 計算式 11-60%を超えたスキルの数=必要な魂片
予備知識
- なんらかの行動をとると、そのたびに「一次スキル」が上がる。
マップごとに
スキル上昇上限が決められており、敵の強さはあまり関係が無い。
初期マップで最大70程度まで上昇するが、50を超えたあたりから劇的にマゾくなる。
※防御スキルは最大HPの5%以上のダメージを食らうと上がる。
装備品を付け変えて調整すると良い。
- 一次スキルが上がると、連動して「ステータス」が上がる。
- リアル1日で12まで、朝6時にカウント開始。
ステが上がってくると1日で10とか下がってくる。詳しくは本家Wikiで。
↑幼年期で合計18(DEX7/INT11)上がったぞ?
もしかすると、一つだけ特化上げするより二つ(魔ならDEXとINT等)上げした方がいいんじゃまいか?(4/2/2007)
- スキル合計600以降は、スキル20(失敗しても上がる)までの上げ下げをひたすら繰り返す「スキルシーソー」で、ステータスのみ狙って育成する事もできる。
- 一次スキル及びステータス合計が条件を満たすと、「二次スキル(技)」を覚える。
一度覚えると、スキルやステータスを下げても忘れない。
ステータス合計66の重量2倍技が便利なので、まずはそれを目標に。
mAPごとの成長目安
0~55 城門前
~75 コンゴウでファウ狩り
~85 石柱でPT狩り
光魔法 アフラームに忍び込んで延々自回復
時魔法 砂漠で延々記録
育成テンプレ
恐らくこの順番で育成すると楽。
- 青年期でキャラ作成し、DEXかINTに極振りする。
- 少年期で作成すると最低24日は結婚できない。
- 子供を作ると1垢で最大2キャラを持てるので、役割分担が可能。
- ステータス画面(Main→Datail)でDEXかINTを↑に、それ以外を→にする。
- 魔法使いを目指す場合はこの限りでは無い。
- 回避が上がると防御スキルが上がりにくくなるので、AGIは後回しに。
- 一次生産(特に採掘)をして、収集したアイテムを露店に突っ込む。
- 近接系各種と防御を上げる
- 最大HPの5%のダメージを食らえれば防御スキルが上がる。
初期武器+裸同然の服装で、一番弱いmobを叩けばおk
- 戦利品の肉や獣の毛で地味に儲かる
- まるわかり真言魔法クエストでスキルを上げる
- 魔法スキルを30上げられる非常においしいクエスト。繰り返し可能。
- スキル合計が500以上になると受けられないので注意。
- 特に時(ワープ)と光(回復)は必須。
- スキル・ステータス上昇に応じて、二次スキル習得。
- 重量2倍 ステータス合計66
- 強打撃の心得 武器スキル合計200+STR40
- 連続攻撃の心得 武器スキル合計200+DEX40
- 各武器スキル50で固有攻撃スキル習得
- ステータス合計が130以上になったら、仕官可能。
- 強い装備品を身につけて上位エリア進出
- 上位の生産レシピが使えるようになるので、二次生産業開始。
スキルシーソー例
採掘と伐採を交互に40~60くらいまで上げ下げする。
最終更新:2007年04月02日 21:43