・肖像画
無声劇でお題を表現
演者・お題提供者以外で何をやってるか当てる
・三人肖像画
チームで肖像画
演目はチーム内で決定
一人ずつ舞台に登場。ある程度の所で動きを止め、次の人が加入。
全員が動きを止めた所で、残った二人がお題を当てる
判らなかった場合、順番逆にして再演
・樽枝
全員その場でランニング
ランダムで「樽」「枝」等走っている最中に起こる障害を回避
障害例
銃弾、大樽、お婆ちゃん、ピザ、イササカ先生etc…
・ストップモーション
一人ストッパー除いて、全員思い思いの動き・絡み等
ストッパーが手を叩いたら動きを止め、静止出来なかったら抜け
演者が独りになるか、ダレる迄
演者は出来るだけ激しい動きをすると良い
・YES/NO
二人から出来るメニュー
まずNO役を一人決定、発声禁止で何かを表現
その際に第三者の助力等を要する演技であること
残りの参加者はその場面に必要な第三者を考え、演者に合わせた演技で回答
「YES?」と演者にその演技が適切か尋ね、正解なら終了、不正解なら演技続行
・オイッ!
声を掛ける役を一人選び、他は発声役に背を向けて散らばる
発声役は後ろから誰かに対して呼び掛けを行い、
自分が声を掛けられたと思った者は挙手、他は声の出所を指す
当たったら発声役を交換、以下繰り返し
・一分間一人芝居
事前に決めた特定の台詞からはじめる一人エチュード
目の前に相手が居るものと仮想して演技する
・家族しりとり
場面、役柄を設定し、台詞でしりとりを行う
発言者は台詞の最後に次の話者を指差し、
指名を受けた者は前の台詞の最後の文字から次の台詞をはじめる事
・吊橋エチュード
二人の演者が狭くて一人しか渡れない吊橋の上で鉢合せる設定
両者どうしても急いで先に進みたい理由を言い合い、相手に譲歩を求める
・議論エチュード
とあるセンテンスについて肯定・否定に別れての論戦
多人数で行う場合、有利な側に移動可として、
何れかが独りになる迄続けるというオプションも有り
・First・Endエチュード
最初と最後の台詞を予め決めてエチュード
脈略のない二つの台詞の間を如何に自然に構成出来るかが腕の見せ所