トップページ

「トップページ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

トップページ - (2011/01/14 (金) 13:14:24) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

Wiki #ref(http://www43.atwiki.jp/vipdefreegame/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&file=frg.jpg) ヒロイン案(左ゲーム世界 右現実世界 同一人物) ---- **【現行スレ】 たまには皆でフリーゲーム作ろうぜ【避難所】 ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1294306557/ ---- **【参加者】 |◆uDMQRt1tpo|>>1 & 絵師 & 発起人| |◆f3vLSOHkZA|ライター| |◆7MF0HEMC.A|プログラマ| |◆0GPC.L64lE|背景| |◆HOvIVe2WoI|素材| ---- **【企画(案)】 ゲームのジャンル ビジュアルノベルアドベンチャー コンセプト アドベンチャーとノベルゲームの融合 セールスポイント シナリオ中で手に入れたアイテムを使って物語を進めることができる ゲームの概要 全年齢 舞台は現実世界とゲームの中の世界 主人公は現実世界からゲームの世界に入り込んでしまい、 入り込んでしまった理由を探ることと、ゲームの世界から脱出することが目的 登場人物は主人公と現実世界のヒロイン、ゲームの世界のヒロイン 現実世界のヒロインとゲームの世界のヒロインの顔は同じ ---- 【以下シナリオなどの設定事項など】 【テーマ】異世界からの脱出(とか最低限の大枠 根底に位置するモチーフ) 【キーワード】謎解き、童貞主人公 万人向けヒロイン 逆転展開 非ハーレム 【コンセプト】謎解き要素・脱出ゲーム要素のあるノベルゲーム        ゲームやってたらゲームん中入っちゃってそこから謎といて脱出するゲーム 【ジャンル】ADV、謎解き要素・脱出ゲーム要素のあるノベルゲーム 【世界観】現実:一般的な現代  ゲーム内:一般的なファンタジー 【舞台】現実:学園 ゲーム内:未定 【登場人物】 主人公・ヒロイン・ゲーム内ヒロイン 【ゲームの流れ】 ストーリーパートと選択肢・謎解きパートをくり返しエンディングへ至る 【ストーリー】 【ゲームシステム】 【開発スタッフ】絵 : >>1         シナリオ、プログラム、音楽、背景 : 募集 ---- 1の希望 88 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/01/07(金) 00:36:49.83 ID:IipOJ6AO ゲーム内 5の設定「本来のゲームの主人公」と「現実から来た主人公」が入れ替わる形になっている。 ヒロインがイベントを起こすも、何一つそれに対して正解を出せない現実主人公。 ヒロインにとって頼りな存在だったゲーム内主人公が消え、ヒロインにも新しい感情が生まれてくる。 しかしゲーム自体が進まず、世界が(プログラム的な意味で)ピンチ。 ヒロインと協力して謎を解く。 が、目先の問題を解決しただけで現実世界に戻るには至らない。 だんだんとゲーム内の世界に慣れてきた主人公、帰る事を考えなくなる。 ヒロインの言葉がきっかけで、現実世界に帰る決心をする。 帰る前に、ヒロインに告白をしないまま二人は離れる。 181 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/01/08(土) 04:47:57.07 ID:xs.0PAI0 ヒロインが高翌嶺の花すぎて生きるのが辛い主人公        ↓ 得意なRPGでヒロインが捕らわれの身で俺が助けにいけば……という童貞的妄想        ↓ そこに怪しい占い師風の女「願いかなえてやろう」        ↓ 占い師風の女の指示通りにヒロインをRPG世界に転送        ↓ でもそこは詰めの甘い童貞。助け出すはずの自分も捕らわれの身という設定で転送されちゃう ライターさんのヒントになればいいなとコピペさせてもらいます ---- カウンター 今日 &counter(today) 昨日 &counter(yesterday) 合計 &counter()
Wiki #ref(http://www43.atwiki.jp/vipdefreegame/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&file=frg.jpg) ヒロイン案(左ゲーム世界 右現実世界 同一人物) ---- **【現行スレ】 たまには皆でフリーゲーム作ろうぜ【避難所】 ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1294306557/ ---- **【参加者】 |◆uDMQRt1tpo|>>1 & 絵師 & 発起人| |◆f3vLSOHkZA|ライター| |◆7MF0HEMC.A|プログラマ| |◆0GPC.L64lE|背景| |◆HOvIVe2WoI|素材| ---- **【企画(案)】 ゲームのジャンル ビジュアルノベルアドベンチャー コンセプト アドベンチャーとノベルゲームの融合 セールスポイント シナリオ中で手に入れたアイテムを使って物語を進めることができる ゲームの概要 全年齢 舞台は現実世界とゲームの中の世界 主人公は現実世界からゲームの世界に入り込んでしまい、 入り込んでしまった理由を探ることと、ゲームの世界から脱出することが目的 登場人物は主人公と現実世界のヒロイン、ゲームの世界のヒロイン 現実世界のヒロインとゲームの世界のヒロインの顔は同じ ---- 【以下シナリオなどの設定事項など】 【テーマ】異世界からの脱出(とか最低限の大枠 根底に位置するモチーフ) 【キーワード】謎解き、童貞主人公 万人向けヒロイン 逆転展開 非ハーレム 【コンセプト】謎解き要素・脱出ゲーム要素のあるノベルゲーム        ゲームやってたらゲームん中入っちゃってそこから謎といて脱出するゲーム 【ジャンル】ADV、謎解き要素・脱出ゲーム要素のあるノベルゲーム 【世界観】現実:一般的な現代  ゲーム内:一般的なファンタジー 【舞台】現実:学園 ゲーム内:未定 【登場人物】 主人公・ヒロイン・ゲーム内ヒロイン 【ゲームの流れ】 ストーリーパートと選択肢・謎解きパートをくり返しエンディングへ至る 【ストーリー】 【ゲームシステム】 【開発スタッフ】絵 : >>1         シナリオ、プログラム、音楽、背景 : 募集 登場人物 現実世界 【主人公】 名前:プレイヤーが入力 年齢:17 一人称:俺 職業:童貞高校生 性格:ゲームしかとり得のない冴えないゲーオタ ゲームの世界に酷く憧れていて 授業中は自分がゲーム内でヒーローになる妄想ばかり 小さい頃から親しくしている幼馴染のヒロインが好きでしょうがない 中学、高校生になってから幼馴染なのにヒロインに近づけず悔しい思いをしている 小学校のころは得意なゲームをヒロインがよく自宅に見に来ていて とても仲が良かった 少しヤンデレなのか、ヒロインがゲームの中で囚われの身になれば 俺が助けてやれるのにと思っている 【ヒロイン】 名前:御隅 色菜(ミスミ イロナ/仮) 年齢:17 職業:高校生 一人称:私 見た目:黒髪ロング、黒目がちな目、巨乳、健康的な肌色 性格:あまり口数は多くなくクールな印象を周りに与える美少女 しかし考え方は冷たくなく、男女分け隔てなく接する素直で優しい心の持ち主 そのせいで主人公からすれば高嶺の花的存在となってしまった 所謂クーデレ 高校生になり疎遠になってしまった主人公のゲームセンスを今でも尊敬している 育ちがいいらしく品性方向、しかし心を許している主人公の前では少し男っぽい喋り方になる 【占い師的な存在】 名前:ルーシー 年齢:不明(しかし見た目は12) 職業:自称天才天使 一人称:わらわ 見た目:片目を隠した幼女、または男の娘 性格:突如主人公の前に現れ、願いを叶えてやる豪語する天使 理由は童貞だからとか適当なことを言い、いやらしく笑っていて胡散臭い ノリが良く、お喋り はたから見れば古臭い喋り方をするロリショタ ゲーム世界 プレイするはずだったRPGゲームの中の設定 弟子が魔物にさらわれたので助けに行く (はずだったが、なぜか一緒に閉じ込められることになってしまった) 【主人公】 名前:プレイヤーの名前 年齢:17 職業:天才魔道士(ゲームの中ではそういう設定だった) 性格:囚われの弟子こと、ヒロインを救うためにゲームの中に入ったはずが 自分もゲームから出られなくなってしまった ゲームは上手いが、ゲームの中に入っても操作方法がわからず 結局冴えないままとなってしまった 【ヒロイン】 名前:ミスミ・イロナ(仮) 年齢:17 職業:未熟な魔女 見た目:現実ヒロインにそっくり、ゲームの中に入ったら髪の色が変わる、魔女の衣装、巨乳 性格:現実とほとんど変わらずクーデレ、しいて言うならゲーム内では少し強気 魔法の腕前は未熟、しかし魔薬の調合は天下一品(脱出のためにヒロインがアイテムを組み合わせたり) 見た目が麗しいので魔物に騙され、さらわれてどこかに閉じ込められる 主人公を尊敬し、弟子入りしている設定なので、最初敬語を使う ヒロインがゲームの中に入って、記憶がなくなるかどうかはライターさんに任せるべき ゲーム中で行き詰ったらヒロインと相談できたりすればいいと思う ---- 1の希望 88 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/01/07(金) 00:36:49.83 ID:IipOJ6AO ゲーム内 5の設定「本来のゲームの主人公」と「現実から来た主人公」が入れ替わる形になっている。 ヒロインがイベントを起こすも、何一つそれに対して正解を出せない現実主人公。 ヒロインにとって頼りな存在だったゲーム内主人公が消え、ヒロインにも新しい感情が生まれてくる。 しかしゲーム自体が進まず、世界が(プログラム的な意味で)ピンチ。 ヒロインと協力して謎を解く。 が、目先の問題を解決しただけで現実世界に戻るには至らない。 だんだんとゲーム内の世界に慣れてきた主人公、帰る事を考えなくなる。 ヒロインの言葉がきっかけで、現実世界に帰る決心をする。 帰る前に、ヒロインに告白をしないまま二人は離れる。 181 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/01/08(土) 04:47:57.07 ID:xs.0PAI0 ヒロインが高翌嶺の花すぎて生きるのが辛い主人公        ↓ 得意なRPGでヒロインが捕らわれの身で俺が助けにいけば……という童貞的妄想        ↓ そこに怪しい占い師風の女「願いかなえてやろう」        ↓ 占い師風の女の指示通りにヒロインをRPG世界に転送        ↓ でもそこは詰めの甘い童貞。助け出すはずの自分も捕らわれの身という設定で転送されちゃう ライターさんのヒントになればいいなとコピペさせてもらいます ---- カウンター 今日 &counter(today) 昨日 &counter(yesterday) 合計 &counter()

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: