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忍者

忍者

  • 素早い動きとさまざまな術を使える忍者で、相手のスキを突いた攻撃が可能なヒーローです。
刀での素早い攻撃に加え、首にまいた布で相手を自分の近くにたぐりよせつつ行動を封じたり、忍術で相手の背後にまわり込んだりと、トリッキーな行動で相手をほん弄していきます。

キャラクター特徴・使用感

攻撃・防御ともに低めだが移動速度・攻撃速度の性能が高いのが特徴。
持ち前の速度を武器に、いかに自分のペースを維持できるかが鍵となる。
技やスキルの性質として「相手との間合い・位置を調整する」ものが多い。
トリッキーな性質なため使い方を十分に理解しておきたい。
リフォームの調整で大幅な強化が施された。

基本動作

  • A
二段ジャンプ可能

  • D>D>D>D
出は若干早い 若干リーチが見た目より長く、捕まえやすい
4段目を当てると膝付きになり、次の攻撃でダウンする

  • 溜めD
溜めてからのキック。リフォームに伴って、ダウンさせる時間が延長された。

  • ダッシュD
手に持った刀で敵に瞬時に斬りかかる。突進距離がかなり長い。
間隔の狭いドロップゾーンを飛び越える事も出来る。
リフォームに伴って、二回攻撃が出来るようになった。

  • カウンター攻撃
敵の背後に回り込み、斬りかかる。リフォームからの追加アクション。

武器スキル S+D

  • 回転刀閃
縦に回転して3回切り上げる。通常の4段目の膝付きからも、浮かす為3発入る。
リフォームにより、前進しながらおこなうようになった為、斬り漏らしが減った。

鎧スキル A+S+D

  • 風魔手裏剣
正面に手裏剣を投げる。少しだけひるませる。
短いクールタイム、コンボを阻害しない程度のヒット効果が相まって
味方のサポートとしては使いやすい反面、自衛用としては少々頼りない。
リフォームにより、空中でも発動できるようになった。
空中の場合、手裏剣を5枚ほど斜め下に扇状に投げる。
密着した状態で放つ事で2ヒットする場合があるようだが、基本的には1枚しか当たらない。

兜スキル A+D

  • 写身術
前方に瞬間移動する。至近距離で相手のほうを向いて使うと、簡単に後ろが取れる。
リフォームにより、攻撃を受けている状態でも発動可能に変更された。
※怯み状態の場合のみ

マントスキル A+S

  • 捕縛
スカーフを投げ巻き取り、相手を引き寄せる ジャンプすると反対方向に飛ばすことができる
通常の4段目の膝付きに対して入れると、膝付き状態ではなくなるので更に攻撃を続けることができる。
浮かせた相手にも有効で、様々なコンボの繋ぎとして活用される。

レベル達成クエスト

+ 忍耐するもの、その名は忍者
物の中で10分間隠れ持ちこたえること、高い木の上に1時間の間しがみついていること、竹筒一つ噛んで砂の中で3時間隠れていること…
村の子供たちはもちろん、あなたもいつもご両親と共にこのように遊んできたし、周辺は誰も変だと考えないので当然に思ってきたが、それは幼い時から忍者になるための訓練だということをあなはは大分後に知ることになります。

+ 何故!何故ここにピッタリ合わないの
あなたが八才になった時、忍耐心だけでは誰にも遅れをとらないと判断したご両親は、村のすべての忍者たちの教育の責任を負う師匠にあなたを送ります。
しかしまだ幼いあなた。
忍耐心は強いが忍者修行を受けるには早いことではないでしょうか?
忍者に必須である手裏剣が全然当たりません。
なぜだ、なぜ当たらないんだ?!

+ 手裏剣は風に乗って~
毎日手裏剣を投げる練習を継続しているけれど・・・
実力が簡単に伸びることはありません。

手裏剣練習を1ヶ月の間守って見た師匠はあなたの側に近づいて、静かに手裏剣を投げます。
標的の真中に刺さる手裏剣!

一体、師匠との差はどこからくるのでしょうか?

+ Lv40

+ Lv50

+ Lv60

+ Lv70

+ Lv80

+ Lv90

+ Lv100

基本コンボ

※キャラクターチェンジを行わない。
※装備交換による派生型は記載しない。(膨大な量になる為)
  • 武器スキル>マントスキル
ガード崩しで有効。攻めを継続できる
最終更新:2011年11月13日 02:21
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