デスナイト
キャラクター特徴・使用感
ヒーロー唯一の超重量級とあってそこそこ硬く、移動も遅め。通常攻撃も振りと出が遅く、素早いヒーローとの差し合いは少々厳しいものがある。しかし、溜めD攻撃がリーチ、範囲ともに優秀であり、最大まで溜めるとガード不可も付くためうまく立ち回れば硬く強いヒーローとしてチームマッチなどで活躍できる。
基本動作
縦に斬る攻撃。
振りは遅いが縦に範囲があるので着地際に使うと当てやすい。
最後に吹き飛ばしあり、地味に吹き飛ばしの距離も長め。
一つひとつの出が遅く、また振りも遅い。
間にガードが割り込まれるのでカウンター持ちのヒーローだと逆に押し返されるので注意
背中に剣を携えて力をためる。ホールドしたままで移動可能。
ボタンを離すと、前方に素早くダッシュして切り上げ攻撃。
ホールド時間によってダッシュ距離が変化。
最大溜めでガード不可が付与される。ダッシュ中は地雷等の攻撃があたる
出の遅い突き攻撃。
突きとあって、範囲はそこそこ長い。
でも出が遅いから敵の正面から使うと反撃を受ける。
力強く剣を振り下ろす攻撃。
バーサーカーの溜めDのように、当たるとバウンドする。
バウンドからD>D>Dが入り、最後のDで吹き飛ぶのでドロップを狙えなくもない。
バーサーカーと違ってガード不可ではなく、また出も遅いので反撃に注意。
武器スキル S+D
前方の広い範囲を強く切り、硬直させる。
膝付きダウンなのでそこから溜めDなどコンボにつなげやすい。
でもやっぱり出が遅い。
鎧スキル A+S+D
スカル二体を前方に発射。
射程は画面半分程?
ヒットするとスカルが相手に憑りついて、少しだけ浮かした状態でこちら側に連行する。
連行する距離はキャラ二~三体分ほど。
連行されている間、相手は無防備なため、各種追撃及びコンボが可能。
ドロップも狙えなくはない。
キャラクターを貫通する効果があり、後ろの敵にも有効。
更にチェーンライトニングのように連鎖をするらしく、直線から少し離れた位置の相手にもヒットし、
ダウンした相手にも、付近の立っている相手にヒットすれば連行可能。
乱戦しているところにぶっ放すと、敵をまとめて連行する為、味方の援護にもなる。
その分ダメージはほとんどない模様。
兜スキル A+D
闇のスケルトンを操って対象を連続打撃。
スケルトンは十字キーである程度操作出来る。
一回当てると気絶、二回当てるとちょっと吹き飛んでダウン。
崖際で使用すると、ドロップまで追い込める。
マントスキル A+S
周辺対象の移動速度の低下及びダッシュ不可。
レベル達成クエスト
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(暗闇の呪文で目覚める(Lv10))
暗い墓地の隅。
黒い服で体を覆った何人かの呪術師たちが集まり、ロウソクの灯りをつけ、意識を集中して何かを進行しているようです。
彼らが円を描いて立ち、理解できない呪文を唱え始める。
陰鬱な空気が墓地全体を覆い始めた。
突然地震でも起きたように地面が揺れ、割れた大地の隙間にあっという間に何かが吸い込まれていく。
次の瞬間、嘘のような静寂が訪れた。
動揺した呪術師たちは儀式に失敗したことを悟り皆逃げていった。
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(忘れた記憶(Lv20))
目を開いてみると青い光で満たされた空間の中に一人で横になっていることに気づいたあなた。
一体自分が誰なのか、なぜ見慣れないところで目覚めたのか思い出そうとしても思い出せない。
頭は割れるように痛く、全身が重苦しく感じる。
しかし妙な気配が漂うここで油断したまま横になっている訳にはいかない。
ここに誰かいるのか探してみようと思います。
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基本コンボ
※キャラクターチェンジを行わない。
※装備交換による派生型は記載しない。(膨大な量になる為)
- 武器スキル>ホールドD>鎧スキル>ホールドD>ホールドD>D
ホールドDを2回連続入力する箇所のホールド時間は、2段階目>最速入力
最終更新:2011年11月13日 03:01