戦士(槍・鉾)とは?
一般的にはDKと呼ばれる職業である。2次転職時に選ぶことができる。槍や鉾は両手剣などにはないリーチを備えており、またHBやバーサークといった
PTスキル、単体スキルにも能力に多大に影響を及ぼすものがある。
スキル紹介
1次スキル(戦士共通)
| スキル |
効果 |
重要度 |
| パワーストライク |
MPを消費して単体攻撃。 |
☆☆☆ |
| スラッシュブラスト |
MPを消費して範囲攻撃。 |
☆☆☆ |
| リカバリー |
自然治癒力上がる、イラン |
☆ |
| レスト |
ハシゴにつかまっている状態でも一定時間で回復する |
☆ |
| バイタライズ |
強い子になりたきゃコレ最優先 |
☆☆☆ |
| アイアンボディ |
体(あそこを除く)が硬くなる |
☆ |
スキル振り
リラックス(5) リラックスを振る理由は、バイタライズがリラックス(5)で振れるようになるから。
↓
バイタライズ(MAX) 強い子なりたいなら振れ。別にいいって奴はパワストMAXに。
↓
パワーストライク(MAX) 攻撃手段強化するず。
↓
スラッシュブラスト(MAX) 範囲攻撃手段。
↓
あとは適当でok
2次スキル
| スキル |
効果 |
重要度 |
| プログレス(槍) |
槍の命中率と熟練度を上げる |
☆☆☆ |
| プログレス(鉾) |
鉾の命中率と熟練度を上げる |
☆☆☆ |
| ブースター(槍) |
HPMPを消費して槍の攻撃速度UP |
☆☆ |
| ブースター(鉾) |
HPMPを消費して鉾の攻撃速度UP |
☆☆ |
| EXアタック(槍) |
たまに追加攻撃する |
要らない子その1 |
| EXアタック(鉾) |
上に同じ |
要らない子その2 |
| アイアンウォール |
あそこが硬くなるよ♪ |
☆ |
| ハイパーボディ |
HPMPを60%増加させる |
☆☆☆ |
スキル振り
DKの2次は、槍か鉾どちらを先に使うかでスキル振りが変わってくるので、どちらも一般的な振り方を記述する。
プログレス(槍or鉾)MAX 熟練度はダメの安定に直接つながるので、真っ先にあげる必要がある。
↓
ブースター(槍or鉾)MAX プログレスを上げた後は武器の振り速度を上げるためにブースターMAXに。
↓
アイアンウォール(3) 本番でも勃たなきゃなにも始まらないだろHBを振れる条件がこれのlv3なのでしょうがなく振る。
↓
ハイパーボディ(MAX) 最重要スキル。これがなきゃDKじゃないと言われるのでMAXに絶対しろばか。
↓
プログレス(槍or鉾)MAX 最初のプログレス&ブースターで上げなかったほうを振る。
↓
ブースター(槍or鉾)MAX 上に同じ。
↓
あとは適当に振っていく (注意!)EXアタックには振らないほうがいい絶対。
備考
ここに記載したのは一般的なスキル振りであるので、もっと特殊な振り方をしたいという人は専用サイトを見たほうがいい。
自分個人は槍先行型だった、鉾のほうがダメも安定して使いやすいと思うよ。しかし、3次になれば槍・鉾ともどちらの長所を生かしたスキルが
多々登場するので、2次の時期はあまり気にする必要はない。
特殊な振り方としては、PTでのグルクエやボスを優先するHB先振りの型がある。
最終更新:2010年02月07日 08:10