フレイムウィザード
フレイムウィザードの魅力はそのレベルうpの速さ
シグナスの中で一番早く、1日で120いった人もいるとかいないとか。
※ただしはいひとに限る
育成は冒険家と同じできるだけINTに振ること。
でもシグナスはLv120でMAX、三次までAPが6上がるので通常振りでもさほど変わりはない。
通常振りならLUK=レベル+3らしい……最近変わりつつあるみたいだけど。
まあ防具とか武器に合わせて振ればいいんじゃねえの!
Lv1~30
lv13くらいまではシグナスのクエでもする。
そこからビクトリアアイランドに旅立ちましょう。
lv20まではブタや墜落危険区域のタコさんでも狩って、
そこからは神社から行ける楓城の下忍が一番効率がいい。
多少ミスが出るが、苦無く狩れると思われる。
狩りに飽きたら21↑のカニクエもどうぞ。
スキル振り
ベネフィット10
↓
マジッククロー20
↓
フレイム20、マジックアーマー1 or マジックアーマー10、フレイム11
↓
マジックガード10
シグナスの魔にはリラックスが無いのが地味に辛い。
MP自然回復? なんですかそれ
スキル振りについては、先にベネフィット上げてMP強化するのは当たり前。
クエやるとすぐにスキルMAXになる必要レベルの13まで到達する。それまではデンデンスローで。
Lv30~70
モンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモ
モ ン ス タ ー カ ー ニ バ ル
スキル振り
テレポ1
↓
ファイアフェラ20
↓
マジックブースター11
↓
エレメントリセット20 or テレポ20
↓
テレポ20 or エレメントリセット20
↓
マジックブースター20
↓
ファイアアロー20(スロー20 or メディテーション20)
↓
メディテーション(スロー20 or ファイアアロー20)
↓
スロー1(メディ1 or ファイファファロー1)
マジックブースターを20まであげる必要はなく、11止めでもいい。
マジックブースターを振った後は、スローかメディを振るか火矢振るかはお好みで。
俺は上記のスロー捨てをおすすめする。スローは使う機会があまりないから。
メディ? 焼きそばで代用できるじゃんwwwwwwwとかいうブルジョワさんはメディ捨ててろks
後は時間があったら書く
最終更新:2010年02月25日 18:04