チーム戦の大会
基本的に4人で1チームを構成し、4人の得点を合計したチーム毎の得点を競う大会。
チームで一番のマイナスだと戦犯になるので注意されたし。
チームで一番のマイナスだと戦犯になるので注意されたし。
以下、普通すぐるチーム戦の主催の手引き。
- 大会ロビーを作成する。
- 個室でチーム戦を行う大会もあるが、関係ない人が卓に混ざってしまう可能性があるため大会ロビーの対戦許可機能の使用を推奨する。
- 管理用URLへ飛んで大会名や開始時刻等を設定する。
- スレに大会を開く旨を書き込む。
- ヨンマ・サンマ、東風・東南、食いタンありなし、赤ありなし、倍プッシュなどなど。
- 対戦許可機能を使用して卓を立てる。
- 主催は大会会場で待機し、常に対戦結果ログを確認できる状態が望ましい。
- 各卓のトップ(ラス)に結果を貼らせる手段もあるが、規制の問題もあるのであまりおぬぬめできない。
- 各卓を開始する際START欄から強制スタート機能を使っても良し その際は点呼必須。
- ツールページにある「チーム戦用集計ツール」を用いて途中経過(最終結果)を集計する。(或いは予め主催者自身が作成したエクセルで集計する。)
- チームデータを入力する。
- リザバが必要になった際はチームデータ内の名前と対戦結果入力欄の名前を全て置換した方が早い…かも。
- 対戦結果ログを対戦結果入力欄に貼り付けて「集計する」を押す。
- 何らかの不具合があれば「どのチームにも所属しないプレイヤー名が入っているデータ」欄に、該当する対戦結果ログが出力される。
- 対戦者のIDや対戦結果ログの半角スペースなどが正しくない場合が多い。
- 各チームの成績欄に表示されるのは画像ではないため、スクリーンキャプチャ→ペイント→うpロダという一連の作業が必要になる。
- ツール下部には対戦組み合わせ機能がある。4人の個人戦用とタッグ打ち用があるので状況に応じて使い分けること。
★初めてチーム戦を開く人のための詳しい流れ説明★(あくまで一例です。)
①大会ロビーを開いて、スレで参加を募る。
②参加者の名前をコピーして、エクセルのツールに貼る。チーム分けは適切に。
③チーム分けが済んだら、エクセルの表をコピーしてペイントに貼って保存し、うpロダを使ってスレにうpする。
④一回戦の対戦表を作る。この時、対戦者を縦に並べる。名前はエクセルからコピると良い。準備段階として全ての対戦表を作っておくとかなり楽。
⑤会場のURLをスレに貼り、一回戦を開始する旨を書く。
⑥大会ロビーの編集ページで、1卓の対戦許可の欄に、スレからコピーして貼る。名前の後ろにスペースが入ってる場合があるので消すこと。
⑦UPDATEしたら、2卓のメンバーをスレからコピーして貼る。
⑧ロビーのチャットで1卓を始めることを伝える。
⑨1卓の対戦が始まったらUPDATEボタンを押す。以下繰り返し。
⑩一回戦をやってる間に、二回戦の対戦表を作っておく。
⑪対戦が終わったら随時結果をメモ帳に貼っていく。時間があれば、エクセルに数字を打ち込む。
⑫一回戦の対局が全て終了したら、すぐに二回戦を始める。(やり方は一回戦と同じ)
⑬メモ帳を見ながら、一回戦の結果をエクセルに打ち込む。終わったら、スレにうpする。
⑭最終戦の対戦表を作る。倍pなどはお好みで。
⑮二回戦の結果をメモ帳に貼る。この時一回戦の結果は消すか、改行して区別できるようにしておく。
⑯二回戦の結果を集計してうpする。
⑰最終戦を始める。
⑱結果を集計してスレにうpする。これで終了。
②参加者の名前をコピーして、エクセルのツールに貼る。チーム分けは適切に。
③チーム分けが済んだら、エクセルの表をコピーしてペイントに貼って保存し、うpロダを使ってスレにうpする。
④一回戦の対戦表を作る。この時、対戦者を縦に並べる。名前はエクセルからコピると良い。準備段階として全ての対戦表を作っておくとかなり楽。
⑤会場のURLをスレに貼り、一回戦を開始する旨を書く。
⑥大会ロビーの編集ページで、1卓の対戦許可の欄に、スレからコピーして貼る。名前の後ろにスペースが入ってる場合があるので消すこと。
⑦UPDATEしたら、2卓のメンバーをスレからコピーして貼る。
⑧ロビーのチャットで1卓を始めることを伝える。
⑨1卓の対戦が始まったらUPDATEボタンを押す。以下繰り返し。
⑩一回戦をやってる間に、二回戦の対戦表を作っておく。
⑪対戦が終わったら随時結果をメモ帳に貼っていく。時間があれば、エクセルに数字を打ち込む。
⑫一回戦の対局が全て終了したら、すぐに二回戦を始める。(やり方は一回戦と同じ)
⑬メモ帳を見ながら、一回戦の結果をエクセルに打ち込む。終わったら、スレにうpする。
⑭最終戦の対戦表を作る。倍pなどはお好みで。
⑮二回戦の結果をメモ帳に貼る。この時一回戦の結果は消すか、改行して区別できるようにしておく。
⑯二回戦の結果を集計してうpする。
⑰最終戦を始める。
⑱結果を集計してスレにうpする。これで終了。
速さを求めるなら、二回戦の結果を集計する前に最終戦を行うべきだが、最終戦の前に成績を見ておきたい人に配慮してある。
ちなみに16人でのチーム戦の場合、⑤から⑱までに80分ちょっとかかる。24人の場合は120分だった。
エクセルをちょちょっと細工して、名前をチーム欄にコピペすると自動的に対戦表が作られるようにしておけば、
かなり時間短縮できる。特に大人数の大会では便利。
ちなみに16人でのチーム戦の場合、⑤から⑱までに80分ちょっとかかる。24人の場合は120分だった。
エクセルをちょちょっと細工して、名前をチーム欄にコピペすると自動的に対戦表が作られるようにしておけば、
かなり時間短縮できる。特に大人数の大会では便利。