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ゆりしー

EMで決闘を頑張る為の考察

あくまでいち個人的な考えだから鵜呑みにしないように

ほーりーのページに色々すでに書かれてるのでそっちをまずは参考

まずEMは玄人向けの職であり、決闘向けのスキルのほとんどが卑怯呼ばわりされる上にMP管理が難しい為メディつかって待機でMP溜めるとガン溜めと批判される不遇職、そして始動とる攻撃がすくない、つまりマゾ職ってことだ言わせんな恥ずかしい
それでもEMで決闘やるって人はまず下を読んでほしい

FBやdjz、テレポなどでMPを消費しまくるEMはキャラ性質上MP溜めるのがとても難しい
メディでMP溜めろって言うがメディをしているとd系が一切使えなくなり始動取りで相当不利になる上に緊急時にはメディ状態からもテレポしなければいけないし始動とられない為にサークル使ったりもするとMPを溜めるの相当難しい、それとEMの華といえる盾バフを使うととてもじゃないが300どころか200溜めるのも難しい
それでもケチってメディ状態で始動取り合いすると始動取りに勝つのは難しい上に仮に始動とっても安いコンボで終わりやすい

EMタイマン

お互い距離をとってジャンプしながらけん制しあうときはメディ状態でjxやxは活用したほうがいいでしょう
jxでダウンをとったらメディ待機でMPを回復する
けん制するのはいいがムダうちはしないようにMPを考えるようにする
けん制しあってるときだけでもMPはだいぶたまるのである程度たまったら始動を取りにいってもいい
一番楽なのはバインド、至近距離で決まれば始動は確定する
しかし120たまってすぐにバインドをするとMPがないためxz拾いでスカるので注意する
せめるなら150くらいはほしい

普通に突っ込んでくる人にはdjzが有効、ジャンプ中にdjzが決まればx拾いはほぼ確定する

始動を取ったら
xで拾った場合はxスタチュ、xz、xzz→jz、xzz→dz、xz→dzなど色々できる
zで拾った場合はzz8zかzzでつないでいくことになるがzzは覚醒抜けやスキル抜けを余裕でされるため頼りすぎると致命的な反撃を受けるだろう
zzは覚醒抜けやスキル抜けされるため不安定だがメディをいれながらだとMPが相当たまるという利点がある、締めにzz8zzするのがいいだろう
zz→jzだと覚醒つぶしできるとかなんとかやったことないけど(つるぺた談)

続きはまた今度

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最終更新:2011年08月28日 19:33
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