わかるやつ追加たのむ
見辛かったら勝手に編集してくれ
数字はテンキー見ろそういうこと
右向き状態での表記になっております
コンボ
zz2z46
zz2zループ
狩りでも良く使う基礎コン
浮かす前に振り向きキャンセルzで再度ループへ
主な装填手段
zz2z46 9jx
jxループ
決闘向け基礎コン
zz2zの硬直を振り向きでキャンセルし、浮いた相手にjx、落ちてくる相手をzで拾う
これが出来ないDCに未来はにい
jxはダウンだがヒットストップがあるのでz拾いが間に合う
浮いた相手が頂点に達したところにjxをあてるようにするとzでの拾いに余裕が出る
ヴン以外にはzz2z jx jxといったように2回jxを入れることが出来るが相手の跳ね具合やらによっては無理
壁では比較的安定して2回いれることが可能で、その際はzz2z>7x>9x>zz2zとやると気持ち楽にできる気がする
ぶっちゃけ実用的な
コンボはこれだけ
z>レッグ>x
z>砲撃>dz>jx
zzxx>dx
zz2z>djx>2>jz
後は↑みたいな倍率上がりそうなパーツをMPと弾とご相談のうえ組み込んでみて下さい
チームだと大人しく装填してMPためてレッグばらまいてコメクラするしかないコメクラ死ぬ気であてろ
始動
立ち回り等
memo
Djz zz2z jx zリロ zレッグ ランブル 8hit後砲撃xx xリロ zz2z jx zレッグ
倍率とかのメモ
|
+
|
... |
| コマンド |
倍率 |
追加ダメ294(3%) |
| z |
物理110% |
89 |
| zz |
137.5% |
95 |
| zzz |
188.5% |
106 |
| zzzz |
210% |
111 |
| zzzx |
217.5%+魔法132%+魔法348% |
[115 100 157] |
| zz2z |
168% |
111 |
| zz2zz |
225% |
115 |
| zzx |
168% |
111 |
| zzxx |
魔法77%*10 |
71 |
| zzxxx |
|
|
| x |
50%+魔法154% |
[56 110] |
| xx |
115%+137.5% |
[88 95] |
| xxx |
魔法348% |
157 |
| xxz |
55%*3 |
57 |
| xxzx |
魔法132%*5+348% |
[100 157] |
| xz |
魔法154%*3 |
110 |
| xzz |
348% |
157 |
| dz |
138% |
100 |
| dx |
125%+魔法204% |
[88 125] |
| dxx |
魔法154% |
110 |
| dxxx |
魔法264% |
157 |
| djz |
125% |
88 |
| djzz |
132%+魔法391.5% |
[100 170] |
| djx |
魔法288% |
157 |
| djxx |
魔法154% |
110 |
| jz |
110% |
89 |
| jx |
216% |
130 |
| 82 |
198% |
122 |
| リロード |
|
181 |
| ランブル |
|
88 |
| ヘッド |
|
|
| レッグ |
|
[56 200] |
| エイミング |
|
215 |
| バレット |
|
194 |
| ルナブロ |
|
[159 169 341 308] |
| コメット |
|
[69 200 471] |
| スケア |
|
[107 187 468] |
| GI |
|
899 |
| レール |
|
|
| SSS |
|
296 |
きのこ相手
いつだかのスキル調整前のお話 もう役に立たないね悲しいね
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最終更新:2013年02月05日 18:09