*主な魔法 魔法について。 #contents **属性 ***基礎属性 -主に 木 火 土 雷 水 風 があるとされる。 ***特殊属性 -金 光 闇 音 毒 呪 など //毒と呪は属性? 毒=土や木の派生 呪=闇の派生でいい気も **術の種類 -多くの魔術師が研究し自己流の魔術を編み出しているため、正確な数は確認されていない。 --オーソドックスな攻撃魔や補助魔法、果ては戦闘と無関係な魔法まで。 -魔法の呼称はあまり統一されておらず、同様のものでも術者によってことなることがある。 //↓細かい設定は「資料館」へ あくまでもここは必要最低限、どんな設定でも対応できるように。 //***主な術系列 //…とは言うものの、魔法を学ぶ上で明確な基準も無しでは非常に効率が悪いので、 //使用人口の多い主流系列というものは存在する。特に以下に記す系列は使用者が多く、 //初頭過程においては、魔法の基本知識を得るため、これらの魔法系統を学ぶ場合が多い。 //いずれも非常に歴史ある系統であり、その名前が何を意味するのかはもはやわからなくなってしまっている。 //-FF系列 //--代表魔法…ケアル、ファイア等。クリスタルの紋章を象徴とする系列。内容は多岐にわたり、調合、召喚等もその範疇に存在。 //--あまりにも一般的になりすぎていて、上昇志向の持ち主には敬遠されがち。 //--しかしながら、古文書の中に存在する、究極の名を冠する伝説の魔法は、この系列を極めた先にあるとも言われている。 //-DQ系列 //--代表魔法…ホイミ、メラ等。ドラゴンの紋章を冠する。FFよりシンプルではあるが、その分同ランクの魔法ならばFF系列よりも習得しやすいといわれている。 //--また、魔法の変性、合成等による新呪文の生成も比較的楽といわれ、研究のし甲斐がある系列である。 //--実際に外部の人間によってラナリオン、トベルーラと言った変性魔法や、マヒアロス、メゾラゴン等の合成魔法が開発されている。 //-メガテン系列 //--代表魔法…ディア、アギ等。上記二つより若干マイナーではあるが、特にビーストテイマーに好まれる属性。 //--魔法攻撃の完全反射は比較的多くの系列に存在するが、非常にレアな物理攻撃の完全反射もこの系列は使用できる。 //--この属性を極めれば神話級の高位精霊、魔族をも使役することが出来るといわれている。 **魔法の原理 -はっきりと解明はされていない。 --契約精霊の力を行使する者もいれば、自らの魔力で発するという者もいる。道具に頼る者もいる。 **資料館 魔法に関する様々な論文が集まる場所。 公には公開されていない隠れ資料館である。 何が正しいか見極めるのも、己のためになるだろう。 -[[資料館>http://www36.atwiki.jp/vipfantasy/pages/57.html]]参照 //設定の柔軟化のため 他の設定と衝突が起きそうな設定はここに書いてほしい ----