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シールドウイング


総評

ソロ ★★★☆☆
PT ★★★★☆
地上 ★★★★☆
空中 ★★★☆☆

特徴

【ソロ狩り】

クリ石と攻撃石ぶっ込んでグレソ持てば火力そこそこ

堅い上に確率スキル必ず発動なので対MOBはかなり快適

装備ちゃんとしてればエリートNMならソロ狩り可

PT狩り

ほとんどネームドだろうけどヘイト管理だけ気をつけて後は適当

カウンターアタックがつおい 盾防御が3000突破余裕になるし物理防御も15%あがるよ!!!!

ジャンプ・スキル使うと切れるようになった。飛ぶのは平気 弱いやつなら反射で勝手に死ぬ

PTPvP

範囲バフ数個所持でタイミング見て使う

火力はお察しなのでキュアチャントに粘着してスタンコンボで仕事させないといい

PTメンツと息を合わせれば スナッチ→リストレインウェーブ→味方の範囲ウマー ができる

タコ殴りにされてる味方にフェローすると自分が即死できる


ソロPvP

やりあう前に必ずプロテクトとプロテクション、ディストラクションエールを忘れずに

片手剣でやれるとは思わないほうがいい。キャプチャー等接近したら両手に持ち替えるべき

リムーブ後のHPフルを使ってからBA使えればうまい

両手でエンバーリアンがないと実はやわらかいのでボウの奇襲で即死するときもある


後手でもキャプチャーさえできればこっちのターン。


キャプ(マインドディストラクション)→リストレインウェーブ→(テラーハウル)→2kDP→ヘタバイト(エナベーション)~ジャッジ→ディシプリン

装備がしっかりしていて一つもレジられずに入れば大体これでおわる




・対ソードウィング

空中ならあまり怖くない。高級POT使いながら殴り始めろ。ユリンやってきたらバリアはるべし


・対シールドウィング

基本はソードと同様。キャプとリストレインウェーブは温存して置くと逃げられた時に止めを刺しやすい

長期戦になるため、スキルの数と腕の差と装備の差が出やすい


・対シャドウウィング

反射とエンバーリアンを張ってカウンターアタックディフェンスやれば勝手に死んでくれる

逃げたらキャプチャーで止めを刺そう

一番負けちゃいけない相手


・対ボウウィング

ハイドのログが見えたらプロテクションとBA張る

撃ってきたら上記のコンボで大体沈む


・対スペルウィング

バリアとブロックアーマーを惜しみなく使いましょう

アイス張られたら離れてキャプチャーとマインドディストラクションで


・対スピリットウィング

スペルと同じでやられる前にやる

抵抗装備がないなら逃げるべし


・対チャントウィング

BAと反射やって殴り合えば大体殺せる

バリア使ったらこっちもバリアを使おう


・対キュアウィング

フラッシュくらったら即治癒POT

抵抗キュアが相手だとお互い殺しきれないので無視するのも有り


サンダーボルトで6kくらった意味わからん

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最終更新:2010年12月09日 06:45