クロスボウマスター

4次職スキル考察


アルティメットストレイフ(MAXLv:10)パッシブ

ストレイフを究極の形態に強化する。(6本発射+威力うp)
ファイナルアタック(元EXアタック)取得で7連射になるらしい
楽しみで仕方がない、早期に1振るだけでもいいかも
弩師待望の追加スキル

マークスマンシップ(MAXLv:10)パッシブ

攻撃時、対象の物理防御率を一定水準無視できるようになり、永久的に最大HPが増加する。
MAXで攻撃時対象の物理防御率 20%無視、最大HP 10%増加
これで行けるボスが増えるね!やったねたえちゃん!
でも優先度はボス厨以外には低めだった、残念
そんなことはなかった。雑魚敵にも多少の防御率は設定されているので習得した結果与ダメが増える(厳密には元の与ダメに戻る)
ボスからの被ダメも軒並み低下で遠距離職でも余裕で耐えれる
※本来の与ダメ-本来の与ダメ*防御率(n%)=実際に与えるダメージ

メイプルヒーロー(MAXLv:30)アクティブ

一定時間、グループメンバー全員のステータスを引き上げる。
正直弩はこれ以上の有用スキルが多数あるためかなり後回しになる。他職にかけてもらえ。
MAXLvで素の能力が15%上がる。

クロスボウエキスパート(MAXLv:30)パッシブ

弩系統の武器の熟練度と攻撃力を上昇させる。
習得条件としてプログレス(弩)がMAXであることが必要。
弩はSEをガンガン上げるよりもこっちの方が経済的かつ卵の効率もうp!
SEを10まで上げたらエキスパートに振っていこう。
熟練度90%になる26、またはA+9になる27Lvで止めるのが一般的。

ピオシング'MAXLv:30)アクティブ

敵を貫く毎に、エネルギーを吸収し、より一層威力が増す矢を射る。
パッチで溜め時間が2秒→1秒になりました!ヤベェマジ強いぱねぇっす
オハゼで大活躍のスキル。かなり前に溜め移動ができるようになって使い勝手がよくなった。
このスキルはカンストダメージを突破するので廃人なら20万超えたりする。
敵を倒した後の移動の間に溜めて次の敵に即座に撃てるようにしておくと幸せになれそう。
パルスをうまく使ってこのスキルの性能を最大限発揮できるようにがんばれ!

スナイピング(MAXLv:30)アクティブ

正確に敵の急所を狙い、一撃で敵を倒す。
古い本を手に入れてからめちゃくちゃ長いクエストを終えて習得できるスキル。
最後のバルログ300体討伐には4次転職した弓使いと一緒に行かなければならない。
4次弓使いはボウマスターでもクロスボウマスターでもどっちでもいい。
カンストダメの上限引き上げによりダメージが約2倍の200kが出せるようになった。
ボスに与えるダメージは199999固定。
とりあえずモチベうpするから早いこと1振るのがオススメ。
ちなみに敵が物理無効を使っていたとしてもキッチリとダメージを食らわすことが可能。
雑魚モンスターは例えHPが200kを超えていても即死で経験値もちゃんと入る。
さらに神パッチにより再使用待機時間が短縮。5~10秒で撃てるように。
BBによりボスに与えるダメージが500kになるらしい。どこまで伸びるんだよこのスキル^^;

シャープアイズ(MAXLv:30)アクティブ

グループメンバーに敵の弱点を教え、致命傷を与える能力を付与する。
弓使い唯一のPTスキルだがその効果は投賊の攻撃力をさらにkskさせるため
PTでのSE人形としての需要はすんげー高い。
ネクシオン様の神パッチによって比較的容易に手に入れられるようになりました。ヤッタネ!
とりあえず早いこと10までは振ること!
でも10以降振るのはメイン攻撃スキルが振り終わった後でもいいと思われる。
ボスメインで活動したいやつはカカッと30にしないと疎外される。

ドラゴンパルス(MAXLv:30)アクティブ

ドラゴンの霊魂を矢に込める。強力な矢の力により、当たった敵を遠くに吹き飛ばす。
戦士のラッシュと同じような効果。
しかしラッシュとは違いLv1で十分な効果が得られる。
習得するのに戦士のタイラス護衛クエストに参加する必要があるため拡声器ブタにならざるを得ないだろう。
転職したらとりあえず1振っておきたいスキルというか振れ。
このスキルとアイス、さらにピオシングを使うことによって絶望的な破壊力も誇る破壊力をもつことになった。

フリズベルク(MAXLv:30)アクティブ

一定時間、氷属性の神鳥フリズベルクを召還する。最大4匹の敵を攻撃する。
習得条件としてゴールデンイーグルが15以上であることが必要。
転職したらすぐにクエストをこなして1振りたい。これに振ることによって壊龍で召還石がいらなくなる。
他の狩場でもフリズベルグが勝手に氷結してくれるのでダメージもほとんど受けない。
正にチートスキル。弩の特権。
しかし、最大でも4体氷結というのが微妙に歯がゆく感じる場面も多い。
骨なんかで頼りきってると墓が落ちることになる。

ブラインド(MAXLv:30)アクティブ

敵の目に矢を放ち、一時的に視界を奪う敵の命中率を下げることができる。
ネタスキル。これに振ってるのとか廃人こわいです
これの効果を体感するにはLv20以上は必要らしい。

ヒーローインテンション(MAXLv:10)アクティブ

特定の状態異常を解消する。レベルが上がるにつれて、解除できる状態異常の種類が増加する。
ホーンテイル戦でのみ使うスキル。
ホンテに行く予定のない人はその時が来るまでは振らなくていい。


スキル振り

ちなみに俺はオハゼ型だよ!^q^
BBでアルティメレイフが実装したらまた色々変わりますん

☆ずっと壊龍型☆


氷鳥1
SE10
スナイプ1

エキスパート27

SE30

MH20

スナイピング30


まず転職したらクエストをこなしてフリズベルクに1、SEに2を振って壊龍の効率をkskさせる。
そして地味に壊龍の効率が上がるエキスパートを上げていく。
次にSE振れるなら振っていく。
そんで素の火力うpするメイプルヒーローを振っていく。
この振り方の長所は狩りがラク、早期からボスmobに行きやすいことか。
短所はヒマ、飽き易い。
SE30でVIPに貢献したいヤツ、150超えても卵レイフできる忍耐力があるならどうぞ^^


★オハゼ・骨型★


氷鳥1
SE10
スナイプ1

ピオシング21

エキスパート27

ピオシング30

スナイピング30

SE30

SE10まで振るのは一緒、ピオシングが6体攻撃になる21までは壊龍でガマン。
21になったらオハゼ様がいる聖地深淵海峡2に帰る!
クリ無しピオで1体目に17000(オハゼの体力)でないなら
エキスよりも先にピオ30にしてもいいかも。瞬殺できないなら壊龍で修行です^^
エキスは26で熟練度90%になるが、27にすることで攻撃力が+9になるので上げておいた方がいいかと。
攻撃+1がでデカいか否かは各人で判断。
ピオ・エキスが振り終わったら遂にスナイピングを振ることになった。
これで弩のボス戦力はさらに加速した。
ボス行かねーよksgってやつは先にSEを振って行く方がいいかも。財布と相談汁
HPが3600を超えてきたら骨に行くと経験値がマッハなはず。
しかしそれでもオハゼはおいしい、オハゼに卒業なんていう言葉はなかった。

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最終更新:2010年11月22日 12:40
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