とりあえず簡単に調べてみた
やっつけ仕事なのはご愛嬌
■設定
武将:チョウセン(体力+15)
武器:R5エンゲツ(無強化)
服飾:①防御-1 体力+24 風服なし ②防御-1 体力+22 風オール5段階(特別なし)
くらったやつ
エンセン攻撃2 極風 武器属性 疾風付きの二倍盾
画像みたら一瞬
どっちも風食らってます
つんが遊んでみた
・攻撃側の属性レベル
| 風玉 |
+1 |
| 極風玉 |
+2 |
| 疾風 |
+1 |
| 武器属性 |
+1 |
・防御側の属性レベル
| 属性服1か所 |
+1 |
| 属性服2か所 |
+2 |
| 属性服3か所 |
+3 |
| 属性服4か所 |
+4 |
| 鎮火符 |
+4 |
| 防風符 |
+4 |
| 耐寒符 |
+4 |
| 避雷符 |
+4 |
| 封斬符 |
+4 |
ダメージ計算に使われる属性レベル = 攻撃側の属性レベル - 防御側の属性レベル
※ただし斬は最低15ダメージ+無双削り
・属性サブ効果
| 炎玉 |
着火スリップダメージ |
| 氷玉 |
凍結(行動不能)・自動回復不能 |
| 風玉 |
鈍足化・ジャンプ不能 |
| 斬玉 |
無双ゲージ減少 |
| 雷玉 |
ピヨリ(連射でピヨリ時間減少)・10発まで受身不能 |
まとめ
属性ダメージの軽減率は同じ属性の属性服をつけているヶ所数で決まる
属性サブ効果の発生率(攻撃側が極玉の場合)は1か所につける属性の数で-%が決まる
属性サブ効果の発生軽減率(攻撃側が極玉以外の場合) = 攻撃側の武器属性レベル - 防御側の服飾属性レベル
多分こんな感じ
- これって属性サブ効果の発生軽減率じゃないのか?ダメージの軽減率に武器属性のレベルは関係ないと思う >属性ダメージの軽減率(攻撃側が極玉以外の場合) = 攻撃側の武器属性レベル - 防御側の服飾属性レベル -- 名無しさん (2011-05-06 19:29:18)
- せやなw -- 名無しさん (2011-05-06 23:16:13)
最終更新:2011年10月11日 12:02