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「ミラ」(2013/06/05 (水) 11:56:11) の最新版変更点
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ミラwiki
http://mila.my.land.to/
#ref(3951556.jpg,,width=200 height=400)
ぼくらのアイドルおっぱい戦士。武器は顎。
狩り効率中位 要塞もそこそことバランスが良い
要塞では範囲麻痺攻撃や広範囲攻撃で敵集団の勢いを削ぐ
アップデートでミラの狩り性能大幅強化
要塞は特に大きな変化なし
狩りは集団、単体殲滅ともにかなりの火力を発揮
しかし魔法攻撃しかまともに通らなかったり取り巻きがいたりすると
全力を出せないので大型の敵には特別強いというわけではない
メインスキルが位置指定スキルなので位置ズレは永遠のお友達、楽しめるようになれば一人前
Xiemでスキルレベルの合計が制限される使用上
&color(red){覚醒するまで鞭系統のスキルを全部習得することはできません}
使いどころのないダイスアタックは習得しないのが無難
#region(狩り)
気合と攻撃速度がウリ
範囲は狭いが単体狩りはジョシュに次いでトップクラス
スキル命中が総じて低いのでDEXは大目に、ペットを孵化させて集中スキルをとると少し楽になる
スクラッチングの狭さと命中の低さで序盤は多少辛い、具体的には試練1が不味くなるあたりから
幸いダンシングのおかげで単体狩りは他キャラより頭ひとつ抜けてるので単体狩りでなんとか頑張れる
Lv60くらいからカードの完成、クレージー習得、単体良狩場の登場で効率がメキメキあがっていく
AGI転向の目安はLv69
スーツバンドがありDEF型向きじゃないので早くAGI転向したくなるが
スーツのAGIはまだまだ軽鎧と大差なく
ナヤと違いAGI必要Pが2なので焦って転向するとかえって効率を落とすことになる
早くてもグリッドかそれ以上の装備を手に入れてから
#endregion
#region(CVステ)
上位の装備をそろえて装備Qが高ければクレイジーヴァイパーのレベルを4に落として
後ろディレイを消すCVステたるものも存在する
装備Qが上がるとコンボがつながりにくくなるため、上位装備で固めたならばCVステにするのがいい
ステA+装備Qが350で後ろディレイが完全に消えるが320くらいでもストレスは感じないらしい
バンドを装備すればCVステのハードルは落ちる
#endregion
#region(要塞)
バイトヴァイパーと砲撃で範囲スタンをバラまく集団制圧
その他砲撃での集団削りやフレイルカードなど
スーツバンドのおかげで回避はTWトップクラス
バイトヴァイパーと砲撃で麻痺巻き足止め、X255とっても割と避けられるので手数重視
28鞭に疾風をつければPKステでも陣消し可能
#endregion
#region(装備)
基本的に鞭、PKはフレイル
ステに余裕がないLv52からLv90~109の再振りまでは装備条件の緩いLv52フレイル、Lv90以降は52鞭ステも可能
セイラ鞭(Lv105)は狩場も西遊記の必要ステに対してH条件きつめなので鞭ステでもLv125までは52鞭で充分
Lv125以降は適正レベルの鞭で
#region()
新入生武器(Lv1)
↓
サイドワインダー(Lv28)
↓
ファイアショック(Lv52)
↓
ダイアヒット(Lv52)
↓
メトゥラダイアヒット(Lv125)
↓
モナローリング(Lv165)
↓
ルベ(Lv240)以上鞭
#endregion
#endregion
#region(序盤用単体狩場)
序盤唯一の範囲攻撃、スクラッチングストームが非常に狭いのでクレージーを習得するまで範囲狩りは面倒がつきまとう
だが単体火力は序盤から頭一つ抜きんでてるので単体狩りでもそこそこ効率出る
他キャラなら敬遠する沸きの微妙な狩場でも単体狩りならご馳走です
52武器改やウィンキ帽子など範囲狩りが難しいがレアの美味しい狩場などもオススメ
ミラスキルの命中はかなり低めなので背伸び狩りをする場合
DEXは大目にとること
背伸びで被弾やスキキャンが痛い時は開幕にダーティいれると駆りやすい
Lv20~ ピライオンダンジョン1~2(ダイヤモンド,28武器改)
Lv20~ 春の洞窟1
Lv28~ セルバス平原5(クロイの羽,ベレー帽)
Lv30~ ピライオンダンジョン2-3(52武器改)
Lv35~ 海底洞窟1(ウィンキー帽子)
Lv42~ シノプダンジョン2・ピライオン4(52武器改)
Lv50~ ペナイン森5(武闘白虎の牙)
Lv70~ 呪われた墓地(エンシェントアーマー)
Lv75~ クリスマスダンジョン1~2(キングクラウン、エメラルド原石)
Lv80~ 神獣ダンジョン(ペナイン2)(レイドンスーツ,ブレスローブ)
Lv90~ 海底洞窟2-1(105鎧、しあわせのくつ)
#endregion
#region(主要スキル)
序盤はこのスキル
&bold(){ダンシングヴァイパー}
位置指定スプレッド※スキル。序盤の主力スキル
単体相手なら他キャラ以上の火力が出る
Lv60になるとカードが本気出すのでその頃にはお役御免
※範囲内に複数の敵がいたら攻撃が分散するスキル
基本的には1匹だけを集中攻撃するように使った方が強い
&bold(){ダーティストライク}
ミラのとても貴重な単体指定スキル。追加効果スタン。
背伸び単体狩りでスキキャンしまくる時はこれで麻痺させるとちょっと楽
要塞ではFM型キャラに使うくらい。A型相手には期待すんなまじ命中低いんで
&bold(){スクラッチングストーム}
自分中心範囲スキル。狭いってレベルじゃない当たり判定が謎
沸きのいいセルバス平原6、試練の洞窟1でなら使えるが
それ以降はクレージー習得(Lv54)までの狩場では狭すぎて当たらない
レベル1からマスターまで範囲の増加は一切なし、54まで他の範囲も一切なし
非常に狭いのでなるべくMOBをまとめてから使いたい
&bold(){気合}
ブボボ(`;ω;´)モワッ
自己補助スキル。
デメリットなしで攻撃力とクリ率をうpする良バフ。 バ フ
最後までお世話になる
主要スキル
&bold(){クレージーヴァイパー}
Lv54でやっと習得できるミラ待望の範囲スキル
モーションが短いためダメージ効率はなかなかの主力スキル。
2012年5月30日のアップデートで
命中、クリダメ、攻撃範囲増加
クレージーアビと気合強化で使いやすく優秀な範囲になった
&bold(){カードスプレー}
位置指定スプレッドスキル※ 短いモーションで10連射するのでDPSが非常に高い
このスキルのおかげで単体処理速度はなかなかの速度
5月30日のアプデで命中と範囲増加
※範囲内の複数の敵に攻撃が分散するスキル
基本的には1匹だけを集中攻撃するように使った方が強い
&bold(){バイトヴァイパー}
位置指定範囲スキル。追加効果麻痺。狩りでは事故死防止にたまに使うくらい
要塞では転移してきた敵に攻撃することができる貴重なスキル。要塞でミラが輝けるスキル
命中はLv1が最高、10が最低だったがアプデにより一律になった
ディレイが短く威力の低いLv1かディレイが長いが威力の高いLv10は好みで使い分けるといい
&bold(){紅い射手の砲撃}
2次スキル。範囲スキル。1回ごとの使用に200seedを消費する銭投げと同じ仕様
その範囲は全画面にも届くマジ広い
狩りでは超格下狩場での乱獲くらいでしか使わない
が要塞では超広範囲でクリ時スタンやスラストをばら撒く神スキルFMは麻痺って死ぬ
自己補助の覇気と組み合わた砲撃はまじで凶悪
ちなみに上級グリッドで20分ノンストップ連射すると費用は50kくらい
&bold(){覇気}
最近追加された自己補助スキル。覇気の効果中はすべての攻撃がクリティカルになるというスーパーおっぱいになれる
ただし効果時間は20秒、再使用まで2分かかる
あとスキキャン食らうと2分待ちになるから注意な
砲撃と組み合わせることで最強に見える
&bold(){鋭い眼光}
自己補助スキル。使うとモンスターから攻撃されなくなるが通常攻撃しかできなくなる。あと範囲攻撃には巻き込まれる
当然対人で使っても意味ないです
&bold(){ハードヒット}
通常攻撃、クリ時一定確率でスタン
運がよければ敵を止められる
#endregion
狩り効率並 PK性能並 要塞いる
砲撃と転移バイトが要塞で輝く(とくに防衛)
ミラwiki
http://mila.my.land.to/
#ref(3951556.jpg,,width=200 height=400)
ぼくらのアイドルおっぱい戦士。武器は顎。
狩り効率中位 要塞もそこそことバランスが良い
要塞では範囲麻痺攻撃や広範囲攻撃で敵集団の勢いを削ぐ
アップデートでミラの狩り性能大幅強化
要塞は特に大きな変化なし
狩りは集団、単体殲滅ともにかなりの火力を発揮
しかし魔法攻撃しかまともに通らなかったり取り巻きがいたりすると
全力を出せないので大型の敵には特別強いというわけではない
メインスキルが位置指定スキルなので位置ズレは永遠のお友達、楽しめるようになれば一人前
Xiemでスキルレベルの合計が制限される使用上
&color(red){覚醒するまで鞭系統のスキルを全部習得することはできません}
使いどころのないダイスアタックは習得しないのが無難
#region(狩り)
気合と攻撃速度がウリ
範囲は狭いが単体狩りはジョシュに次いでトップクラス
スキル命中が総じて低いのでDEXは大目に、ペットを孵化させて集中スキルをとると少し楽になる
スクラッチングの狭さと命中の低さで序盤は多少辛い、具体的には試練1が不味くなるあたりから
幸いダンシングのおかげで単体狩りは他キャラより頭ひとつ抜けてるので単体狩りでなんとか頑張れる
Lv60くらいからカードの完成、クレージー習得、単体良狩場の登場で効率がメキメキあがっていく
AGI転向の目安はLv69
スーツバンドがありDEF型向きじゃないので早くAGI転向したくなるが
スーツのAGIはまだまだ軽鎧と大差なく
ナヤと違いAGI必要Pが2なので焦って転向するとかえって効率を落とすことになる
早くてもグリッドかそれ以上の装備を手に入れてから
#endregion
#region(CVステ)
上位の装備をそろえて装備Qが高ければクレイジーヴァイパーのレベルを4に落として
後ろディレイを消すCVステたるものも存在する
装備Qが上がるとコンボがつながりにくくなるため、上位装備で固めたならばCVステにするのがいい
ステA+装備Qが350で後ろディレイが完全に消えるが320くらいでもストレスは感じないらしい
バンドを装備すればCVステのハードルは落ちる
#endregion
#region(要塞)
バイトヴァイパーと砲撃で範囲スタンをバラまく集団制圧
その他砲撃での集団削りやフレイルカードなど
スーツバンドのおかげで回避はTWトップクラス
バイトヴァイパーと砲撃で麻痺巻き足止め、X255とっても割と避けられるので手数重視
28鞭に疾風をつければPKステでも陣消し可能
#endregion
#region(装備)
基本的に鞭、PKはフレイル
ステに余裕がないLv52からLv90~109の再振りまでは装備条件の緩いLv52フレイル、Lv90以降は52鞭ステも可能
セイラ鞭(Lv105)は狩場も西遊記の必要ステに対してH条件きつめなので鞭ステでもLv125までは52鞭で充分
Lv125以降は適正レベルの鞭で
#region()
新入生武器(Lv1)
↓
サイドワインダー(Lv28)
↓
ファイアショック(Lv52)
↓
ダイアヒット(Lv52)
↓
メトゥラダイアヒット(Lv125)
↓
モナローリング(Lv165)
↓
ルベ(Lv240)以上鞭
#endregion
#endregion
#region(序盤用単体狩場)
序盤唯一の範囲攻撃、スクラッチングストームが非常に狭いのでクレージーを習得するまで範囲狩りは面倒がつきまとう
だが単体火力は序盤から頭一つ抜きんでてるので単体狩りでもそこそこ効率出る
他キャラなら敬遠する沸きの微妙な狩場でも単体狩りならご馳走です
52武器改やウィンキ帽子など範囲狩りが難しいがレアの美味しい狩場などもオススメ
被弾やスキキャンが痛い時は開幕にダーティいれると駆りやすい
Lv20~ ピライオンダンジョン1~2(ダイヤモンド,28武器改)
Lv20~ 春の洞窟1
Lv28~ セルバス平原5(クロイの羽,ベレー帽)
Lv30~ ピライオンダンジョン2-3(52武器改)
Lv35~ 海底洞窟1(ウィンキー帽子)
Lv42~ シノプダンジョン2・ピライオン4(52武器改)
Lv50~ ペナイン森5(武闘白虎の牙)
Lv70~ 呪われた墓地(エンシェントアーマー)
Lv75~ クリスマスダンジョン1~2(キングクラウン、エメラルド原石)
Lv80~ 神獣ダンジョン(ペナイン2)(レイドンスーツ,ブレスローブ)
Lv90~ 海底洞窟2-1(105鎧、しあわせのくつ)
#endregion
#region(主要スキル)
序盤はこのスキル
&bold(){ダンシングヴァイパー}
位置指定スプレッド※スキル。序盤の主力スキル
単体相手なら他キャラ以上の火力が出る
Lv60になるとカードが本気出すのでその頃にはお役御免
※範囲内に複数の敵がいたら攻撃が分散するスキル
基本的には1匹だけを集中攻撃するように使った方が強い
&bold(){ダーティストライク}
ミラのとても貴重な単体指定スキル。追加効果スタン。
背伸び単体狩りでスキキャンしまくる時はこれで麻痺させるとちょっと楽
要塞ではFM型キャラに使うくらい。A型相手には期待すんなまじ命中低いんで
&bold(){スクラッチングストーム}
自分中心範囲スキル。狭いってレベルじゃない当たり判定が謎
沸きのいいセルバス平原6、試練の洞窟1でなら使えるが
それ以降はクレージー習得(Lv54)までの狩場では狭すぎて当たらない
レベル1からマスターまで範囲の増加は一切なし、54まで他の範囲も一切なし
非常に狭いのでなるべくMOBをまとめてから使いたい
&bold(){気合}
ブボボ(`;ω;´)モワッ
自己補助スキル。
デメリットなしで攻撃力とクリ率をうpする良バフ。 バ フ
最後までお世話になる
主要スキル
&bold(){クレージーヴァイパー}
Lv54でやっと習得できるミラ待望の範囲スキル
モーションが短いためダメージ効率はなかなかの主力スキル。
2012年5月30日のアップデートで
命中、クリダメ、攻撃範囲増加
クレージーアビと気合強化で使いやすく優秀な範囲になった
&bold(){カードスプレー}
位置指定スプレッドスキル※ 短いモーションで10連射するのでDPSが非常に高い
このスキルのおかげで単体処理速度はなかなかの速度
5月30日のアプデで命中と範囲増加
※範囲内の複数の敵に攻撃が分散するスキル
基本的には1匹だけを集中攻撃するように使った方が強い
&bold(){バイトヴァイパー}
位置指定範囲スキル。追加効果麻痺。狩りでは事故死防止にたまに使うくらい
要塞では転移してきた敵に攻撃することができる貴重なスキル。要塞でミラが輝けるスキル
命中はLv1が最高、10が最低だったがアプデにより一律になった
ディレイが短く威力の低いLv1かディレイが長いが威力の高いLv10は好みで使い分けるといい
&bold(){紅い射手の砲撃}
2次スキル。範囲スキル。1回ごとの使用に200seedを消費する銭投げと同じ仕様
その範囲は全画面にも届くマジ広い
狩りでは超格下狩場での乱獲くらいでしか使わない
が要塞では超広範囲でクリ時スタンやスラストをばら撒く神スキルFMは麻痺って死ぬ
自己補助の覇気と組み合わた砲撃はまじで凶悪
ちなみに上級グリッドで20分ノンストップ連射すると費用は50kくらい
&bold(){覇気}
最近追加された自己補助スキル。覇気の効果中はすべての攻撃がクリティカルになるというスーパーおっぱいになれる
ただし効果時間は20秒、再使用まで2分かかる
あとスキキャン食らうと2分待ちになるから注意な
砲撃と組み合わせることで最強に見える
&bold(){鋭い眼光}
自己補助スキル。使うとモンスターから攻撃されなくなるが通常攻撃しかできなくなる。あと範囲攻撃には巻き込まれる
当然対人で使っても意味ないです
&bold(){ハードヒット}
通常攻撃、クリ時一定確率でスタン
運がよければ敵を止められる
#endregion
狩り効率並 PK性能並 要塞いる
砲撃と転移バイトが要塞で輝く(とくに防衛)