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剣士 - (2009/10/16 (金) 15:12:05) の最新版との変更点
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#ref(prius剣.JPG)
*ソース
-zoome
--[[SS集>http://zoome.jp/elnes1031/diary/31/]]
*概要
-下着が青いスパッツなので、肌を赤くするとスパイダーマンになれる。
-種族設定はイントラルックスの「見習い騎士パノーシャ」君が詳しく知ってる。成人アインは全員邪気眼持ち。かつ童貞。
-未転職は全身タイツでカッコ悪いが、転職するとデビルマンになる。
-職別ロボのカッコよさが異常。
-攻撃速度がHAEEEEE
-攻撃スキルが多いのでMPをケチらなければ瞬間超火力を叩き出せる対人向けキャラ。&br()故に韓国では大人気だが、対人が盛んではない日本ではMPをすぐに切らす地雷になりがち。
-実装当初は瞬間最大風力的に戦士から盾役を奪い取ったが、すぐに「戦士より柔らかい」「後衛より火力無い」と掌を返された(´;ω;`)
-ドレインでmobを安全に釣れる
*じゃきサブ感想
-MC無しで普通にプレイすると火力がすっごく低い。
-通常攻撃にはクールタイムが存在せず、発動後の硬直でバランスをとっている。&br()MCで硬直を無くすとMP消費無しで立て続けに攻撃し続けられる。スキルはあくまで補助として使う。&br()BUFFや装備品の鍛錬値で大きく伸びる、手数タイプ。
-公式で発表されるまでMCはバグ扱いだった為、MCをしない剣士も多い。&br()また、環境によってはラグでうまく入力できない事もある。&br()戦士・楽士ほどではないが、個人差がでやすい職だと認識したほうが良い。
-MCするならキーカスタマイズでQかEに「座る」を割り当てる。Wボタンでは敵を押してしまうのでSボタンで。
#ref(prius剣.JPG)
*ソース
-zoome
--[[SS集>http://zoome.jp/elnes1031/diary/31/]]
*概要
-下着が青いスパッツなので、肌を赤くするとスパイダーマンになれる。
-種族設定はイントラルックスの「見習い騎士パノーシャ」君が詳しく知ってる。成人アインは全員邪気眼持ち。かつ童貞。
-未転職は全身タイツでカッコ悪いが、転職するとデビルマンになる。
-職別ロボのカッコよさが異常。
-攻撃速度がHAEEEEE
-攻撃スキルが多いのでMPをケチらなければ瞬間超火力を叩き出せる対人向けキャラ。&br()故に韓国では大人気だが、対人が盛んではない日本ではMPをすぐに切らす地雷になりがち。
-実装当初は瞬間最大風力的に戦士から盾役を奪い取ったが、すぐに「戦士より柔らかい」「後衛より火力無い」と掌を返された(´;ω;`)
-ドレインでmobを安全に釣れる
*じゃきサブ感想
-序盤はMC無しで普通にプレイすると火力がすっごく低い。
-BUFFや装備品の鍛錬値で大きく伸びる、手数タイプ。&br()だが、廃精錬でMCするとすぐ赤字になるし、廃装備でMC不使用よりはセット装備でMCした方が安いし強いのでPvE中心にプレイする分にはセット装備で十分。
-公式で発表されるまでMCはバグ扱いだった為、MCをしない剣士も多い。&br()また、環境によってはラグでうまく入力できない事もある。&br()MCのない剣士とかうんこだよね
-MCするならキーカスタマイズでQかEに「座る」を割り当てる。WとSを交互に押す。WWSSでも良い。
*剣士のオススメスキル振り
といっても、剣士は特に振るスキルが無い。
転職後スキル振り直すならパッシブには全部振っておけ!
&big(5){アクティブスキル}
|CENTER:技名|CENTER:練磨|CENTER:熟練|CENTER:理解|CENTER:備考|
|ストロングアタック|×|×|×|振る必要なし|
|ロアアタック|×|×|×|罠スキル|
|アーテリーカット|×|×|×|振ると後悔しますよ…?|
|テンダンカット|×|×|×|振らなくていいスキルばっかりだね!|
|アーマーブレイク|×|×|×|火力上げるなら振っていいってばっちゃが言ってた。でも私は振ってません|
|ソードダンス|○|○|×|結構優秀だから熟練だけでも振っておいたがいいかも 剣士はデバッファーだということを忘れるんじゃねえ!|
|挑発|×|×|×|後衛にタゲ流れた時とか、ソロで釣る時にお世話になります|
|発剄|×|×|×|剣士の中では一番火力の出るスキルだけどCT長いわ詠唱あるわであまり使えないかもね|
|峰打ち|×|△|×|ソロDとかする人は振ってもおk 唯一の即時転倒スキル 対人でこれあると便利だけどレイブンにはあまり効果がない|
|クロスアタック|△|△|×|魔剣士やるなら振ってもいいんじゃない・・・|
|決意|×|-|-|全く使いません|
|ドレイン|×|○|×|スキリセする人は熟練に振るのもよし アリーナで使うとみんな嫌がるよ☆ミ|
|HP吸収|×|×|×|擬似魔剣士()|
|超集中|◎|◎|×|ガイガス召喚時に使うとキモ早いガイガスが出てくる ソドダンと重複させて回避うめえ^q^|
|マインドアイ|×|×|×|DでのDOTいてえええって時になんとなく使えそう|
|アローアボインティング|×|×|×|これ対人でしか使わなくね?|
|リテレーション|×|×|×|戦士のカウンターとは違うので注意 自分もダメージ入ります 対人ではチート性能だがCTが長い 熟練練磨振りありっちゃああり|
|クレセントアタック|×|×|○|剣士唯一の範囲攻撃 理解に振ると少しはマシになる レベル1にしてアーテリーアマブレテンダンに組み込むといいよ☆ミ|
|ハートブレイク|×|×|×|対人くらいしか使えないと思うの|
&big(){パッシブスキル}
上記の通りスキリセするなら全振り推奨
課金いやだ!って人はインスピレーションと剣術の極みだけは振っとけ
剣士のお兄ちゃん細かいとこは編集してねほしみ
・パターンその2
こんな独断と偏見に満ちたパターンの人も居るよ
魔剣士寄りだから剣闘士にはお勧めできるかわからんね
上記と似たような評価のものは外しました
&big(5){アクティブスキル}
|CENTER:技名|CENTER:練磨|CENTER:熟練|CENTER:理解|CENTER:備考|
|ストロングアタック|◎|◎|×|お手軽火力と高ヘイト 何かと便利なスキル|
|アーテリーカット|○|×|×|お好み|
|ソードダンス|◎|◎|×|ソドダンのアイコン付きっぱ→こいつ…出来る!|
|挑発|○|△|×|ちょっと振っておけば後衛にタゲ流れた時に役立つ|
|クロスアタック|×|○|×|ボス戦で役立つ|
|決意|○|-|-|魔剣士がこれ振るととんでもない事に|
|ドレイン|×|◎|×|これ使いこなせたら非常に良いです|
&big(){パッシブスキル}
|CENTER:技名|CENTER:練磨|CENTER:熟練|CENTER:理解|CENTER:備考|
|筋力強化|○|-|-|まあ振っときゃいいよ|
|頭脳覚醒|◎|-|-|振っておかないとMPがががが|
|鋭い感覚|○|-|-|MAXでもいいです|
|繊細|△|-|-|MAXでもいいです|
|体力の精錬|×|-|-|騙された|
|切実な祈り|×|-|-|振るならインスピも|
|剣術の極み|◎|-|-|振らなきゃ損です|
|インスピレーション|◎|-|-|まあ振らなくても使えます|
まあこんな人も居るって事で参考にしてね
特にストロングアタックは魔剣士と壁やる事多い人にお勧め
*小ネタ
-毒が強いアクティブMob集めるとき
リテレーションつける→超集中する→敵の周りを走っている最中にマインドアイ→うめえ!
※なぜかマインドアイは走りながらでも詠唱できる
-発剄
PvPで発剄して相手を崖から落としても落下ダメは無い
しかし稀にリログしないと起き上がれなくなるトラブルがある模様
-リテレーション
対人では良スキルだがカウンターVSリテレーションだとリテレーションが完全にかき消されてダメ食らう
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