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戦闘術士 - (2009/09/10 (木) 11:35:14) の最新版との変更点
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#asciiart(){コッタの戦術ちゃんが書いたからデュオの戦術ちゃんも追記・修正があったらどんどん加筆していってね☆ミ
多少の誤字脱字はゆるしてくだあsいおんぷ}
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*戦闘術士に関する考察(キリッ&br
#asciiart(){俺TUEEEしたいなら戦闘術士
男なら戦闘術士
俺も戦闘術士になった途端宝くじはあたるわ彼女はできるわで(ry}
そんな老若男女に愛される戦闘術士はなんといっても
&bold(){範囲攻撃の強さ}
#asciiart(){があげられる。
自分より格下の相手なら10~30匹
2.3レベル格上でも10-20匹を一掃することが可能だ
まずレベル56で覚えられるファイアーピラー。通称火柱。
今までのクールタイムや範囲攻撃数制限から解放された優秀スキル
範囲狩りをする際メインスキルとなるスキルだ。
更に58で覚えるバースト
即時発動・クール3秒(強化時)という火柱と立って並ぶ超優秀スキル。
火柱・バーストと共に対象数制限が無いので格下の相手なら30体をまとめて倒すことも可能。}
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#image(hani2.JPG)
&br
#asciiart(){ね?簡単でしょう?
更にこの二つの主力スキルに「イグニションⅡ」や一次スキル「アイスストーム」等を混ぜていけば
もう君は立派な戦闘術士だ!
単体狩りの多いダンジョンでもファイアランスや稲妻召還(現在課金で習得可能)等で
戦士かららくらくタゲが剥がせちゃうぞ☆MPが尽きたら魔力充填で永久機関うめぇwwww
さぁ君も今日から戦闘術士になって地雷デビューだ!
}
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戦闘術士のタイプについては[[こちら>http://www19.atwiki.jp/viprius/pages/64.html]]を参照
&br
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*スキルについて
>
#asciiart(){
「ファイアランス」Lv50~
イグニションと強化版FBが合体したスキル
威力に関しては絶命がある分ファイアランスが上だが
燃費が悪いのでFBより優秀とは一概に言えない。
もし強化するのであれば15P振り必須になる。
「イグニションⅡ」Lv50~
自分の周辺にいるmobに対してMPのある限りダメージを与え続けるスキル
MPが光の速さで無くなっていく。「うはwwww集めすぎたwwww倒しきれねぇwww」って時とかに使う緊急用。
ダンジョンで「サボりたいけどMPPAXだ・・・どうしよう・・・」って時にも使える。自己責任でね☆
「テレポート」 Lv52~
学者が52でどこでもドアなのに対してこれはねぇよwwww
とか思うのは大間違いだ!このスキルから戦闘の狩りがスタイリッシュになっていく。
これを使いこなせば一人前。とある条件ですぐ目の前に瞬間移動()するときがある。うぜぇ。
「魔力充填」 Lv54~
熟練にふるだけで五分毎にMPが2000回復する。
ボス戦時の息切れや、緊急時のMP回復に使える。練磨は60キャップの時点では必要が無い。
「ファイアーピラー」 Lv56~
範囲主力スキル其の1 即効で15P強化推奨
範囲でしか使えないと思われがちだが、
HPの高いボス戦のときは火柱のほうが効率よくダメージを与えることが出来る。
「バースト」 Lv58~
範囲主力スキル其の2 表記の威力を見て「しょっぺぇwww」と思えるのはLv57まで
一般的な装備で、周辺広域に三秒毎に400-500のダメージを与える。絶命が乗れば700-800.
無論対象数制限無し。火柱と並ぶ超優秀スキル。
「稲妻召還」 L62~
現在課金でしか習得は出来ない。
イメージ的には約5000-6000のダメージを対象とその周辺に振り分ける感じ。
・対象の周りに何もいない=対象に対して6000ダメージ
・対象とその周りに2匹=対象と周辺の二匹に対して2000ダメージ
即時発動なので1対1では恐ろしい威力を発し、範囲狩りでもとどめの一撃などに使える。
クールが長いのが欠点だが主力スキルにしていい。
「魔力吸収」 Lv64~
現在課金でしか(ry
マホトラ。Pvで戦士に使うと目に見えてMPが減るので面白い。山崎もこれで封殺できる。
}
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&br
*スキル総括
|ファイヤーボール|ファイアランスを使うのであれば必要が無い。&brただファイアーボール自体50以降もどんどん強くなるので低燃費()でエコ()な戦闘をしたければオススメ|
|イグニション|ファイアボール同様、ファイアランスを使うのであれば(ry&brただ、イグニション自体50以降も(ry低燃費(r|
|回復力強化|ソロ狩りをするときに大変重宝する。瞬時にHPを回復させたいときはこいつを連打するだけでモリモリ回復していく&brガチムチタイプの戦闘術士なら練磨強化も面白い|
|アイスランス|こんなスキルあったね^^|
|リバイブ|死者蘇生!|
|キュア|未強化でおk|
|水面の雲|使う機会は少ない|
|フリーズ|良スキル だけど強化してる暇は無い|
|集中強化|練磨だけでおk。スキルレベルがあがると詠唱時間が延びるのだりぃwwww|
|浄化の風|使う機会は少ない|
|エクスプロージョン|相変わらず優秀なスキル。熟練は必須練磨は好みで できれば欲しいところ|
|移送転移|意外と使えそうな気がするけどやっぱ使うことは無いわけで・・・|
|防御強化|範囲狩り主流な戦闘は練磨・熟練共に振ってて問題は無い|
|水面の波動|優秀なスキルだけどこれに裂くようなSPはない|
|ショック|練磨と熟練に振ってて損はしない|
|メテオフォール|熟練に振っておくとDOT地帯をつくりたいときに便利。練磨は初弾の隕石(5体制限)しか効果が無いのであんまりいらねーかな|
|アイスストーム|1次スキルの中で唯一対象数制限無し範囲練磨ぐらいは振っておきたい。移動タイプなら加えて熟練もあり|
|魔弾連撃|かっこいいよね!|
|アイスバリア|移動タイプの場合かなり重宝する。練磨にふってSPがあまるようなら熟練にもふっていい優秀スキル|
|ファイアランス|ファイアランスを使うならFBの分15P丸々振っていい|
|イグニションⅡ|未強化で十分|
|テレポート|未強化で(ry|
|魔力充填|振るなら熟練|
|ファイアーピラー|15P推奨|
|バースト|練磨・熟練に振って損はしない|
|稲妻召還|15P振ると効果が実感できる。この辺は好き好きなのでお好みで|
|魔力吸収|強化すると30秒に一度600-700MPを回復させれる。この差はでかい。練磨はお好みで。|
現在の特徴(PA)
以下旧仕様注意
でもPA前とあんま役割変わってない
#asciiart(){コッタの戦術ちゃんが書いたからデュオの戦術ちゃんも追記・修正があったらどんどん加筆していってね☆ミ
多少の誤字脱字はゆるしてくだあsいおんぷ}
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*戦闘術士に関する考察(キリッ&br
#asciiart(){俺TUEEEしたいなら戦闘術士
男なら戦闘術士
俺も戦闘術士になった途端宝くじはあたるわ彼女はできるわで(ry}
そんな老若男女に愛される戦闘術士はなんといっても
&bold(){範囲攻撃の強さ}
#asciiart(){があげられる。
自分より格下の相手なら~20匹
2.3レベル格上でも10-15匹を一掃することが可能だ
まずレベル56で覚えられるファイアーピラー。通称火柱。
今までのクールタイムから解放された優秀スキル
範囲狩りをする際メインスキルとなるスキルだ。
更に58で覚えるバースト
即時発動・クール3秒(強化時)という火柱と立って並ぶ超優秀スキル。
プリウスは範囲制限があるのでその辺を吟味しながら戦えばまとめ狩りもさっくさく}
&br
#image(hani2.JPG)
&br
#asciiart(){ね?簡単でしょう?
更にこの二つの主力スキルに「イグニションⅡ」や一次スキル「アイスストーム」等を混ぜていけば
もう君は立派な戦闘術士だ!
単体狩りの多いダンジョンでもファイアランスや稲妻召還(現在課金で習得可能)等で
戦士かららくらくタゲが剥がせちゃうぞ☆MPが尽きたら魔力充填で永久機関うめぇwwww
さぁ君も今日から戦闘術士になって地雷デビューだ!
}
&br
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&br
戦闘術士のタイプについては[[こちら>http://www19.atwiki.jp/viprius/pages/64.html]]を参照
&br
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*スキルについて
>
#asciiart(){
「ファイアランス」Lv50~
イグニションと強化版FBが合体したスキル
威力に関しては絶命がある分ファイアランスが上だが
燃費が悪いのでFBより優秀とは一概に言えない。
もし強化するのであれば15P振り必須になる。
「イグニションⅡ」Lv50~
自分の周辺にいるmobに対してMPのある限りダメージを与え続けるスキル
MPが光の速さで無くなっていく。「うはwwww集めすぎたwwww倒しきれねぇwww」って時とかに使う緊急用。
ダンジョンで「サボりたいけどMPPAXだ・・・どうしよう・・・」って時にも使える。自己責任でね☆
「テレポート」 Lv52~
学者が52でどこでもドアなのに対してこれはねぇよwwww
とか思うのは大間違いだ!このスキルから戦闘の狩りがスタイリッシュになっていく。
これを使いこなせば一人前。とある条件ですぐ目の前に瞬間移動()するときがある。うぜぇ。
「魔力充填」 Lv54~
熟練にふるだけで五分毎にMPが2000回復する。
ボス戦時の息切れや、緊急時のMP回復に使える。練磨は後々回復量があがってきたら振ってもいい。
「ファイアーピラー」 Lv56~
範囲主力スキル其の1 即効で15P強化推奨
範囲でしか使えないと思われがちだが、
HPの高いボス戦のときは火柱のほうが効率よくダメージを与えることが出来る。
対象数制限20体
「バースト」 Lv58~
範囲主力スキル其の2 表記の威力を見て「しょっぺぇwww」と思えるのはLv57まで
一般的な装備で、周辺広域に三秒毎に400-500のダメージを与える。絶命が乗れば700-800.
対象数制限10体。火柱と並ぶ優秀スキル。
「稲妻召還」 L62~
現在課金でしか習得は出来ない。
イメージ的には約5000-6000のダメージを対象とその周辺に振り分ける感じ。
・対象の周りに何もいない=対象に対して6000ダメージ
・対象とその周りに2匹=対象と周辺の二匹に対して2000ダメージ
即時発動なので1対1では恐ろしい威力を発し、範囲狩りでもとどめの一撃などに使える。
クールが長いのが欠点だが主力スキルにしていい。
「魔力吸収」 Lv64~
現在課金でしか(ry
マホトラ。Pvで戦士に使うと目に見えてMPが減るので面白い。
熟練強化で30秒に一度400~600(武器による)MPを回復できるのは大きい。
ちなみに山崎もこれで封殺できる。
「極限の波動」 Lv66~
即時範囲その2
強化してクール5分+威力は1k前後+範囲制限10体=ゴミスキル
フリーズのような硬直時間もあるが3秒ほど。期待してた奴ざまぁwwwwwww
「紅炎」 Lv68~
詠唱が4秒だったり消費MPが1800だったり
コストパフォーマンスだけみれば最凶スキル
実際どーなのって? ふふふ・・
}
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&br
*スキル総括
|ファイヤーボール|ファイアランスを使うのであれば必要が無い。&brただファイアーボール自体50以降もどんどん強くなるので低燃費()でエコ()な戦闘をしたければオススメ|
|イグニション|ファイアボール同様、ファイアランスを使うのであれば(ry&brただ、イグニション自体50以降も(ry低燃費(r|
|回復力強化|ソロ狩りをするときに大変重宝する。瞬時にHPを回復させたいときはこいつを連打するだけでモリモリ回復していく&brガチムチタイプの戦闘術士なら練磨強化も面白い|
|アイスランス|こんなスキルあったね^^|
|リバイブ|死者蘇生!|
|キュア|未強化でおk|
|水面の雲|使う機会は少ない|
|フリーズ|良スキル だけど強化してる暇は無い|
|集中強化|練磨だけでおk。スキルレベルがあがると詠唱時間が延びるのだりぃwwww|
|浄化の風|使う機会は少ない|
|エクスプロージョン|相変わらず優秀なスキル。熟練は必須練磨は好みで できれば欲しいところ|
|移送転移|意外と使えそうな気がするけどやっぱ使うことは無いわけで・・・|
|防御強化|範囲狩り主流な戦闘は練磨・熟練共に振ってて問題は無い|
|水面の波動|優秀なスキルだけどこれに裂くようなSPはない|
|ショック|練磨と熟練に振ってて損はしない|
|メテオフォール|熟練に振っておくとDOT地帯をつくりたいときに便利。練磨は初弾の隕石(5体制限)しか効果が無いのであんまりいらねーかな|
|アイスストーム|1次スキルの中で唯一対象数制限無し範囲練磨ぐらいは振っておきたい。移動タイプなら加えて熟練もあり|
|魔弾連撃|かっこいいよね!|
|アイスバリア|移動タイプの場合かなり重宝する。練磨にふってSPがあまるようなら熟練にもふっていい優秀スキル|
|ファイアランス|ファイアランスを使うならFBの分15P丸々振っていい|
|イグニションⅡ|未強化で十分|
|テレポート|未強化で(ry|
|魔力充填|振るなら熟練|
|ファイアーピラー|15P推奨|
|バースト|練磨・熟練に振って損はしない|
|稲妻召還|15P振ると効果が実感できる。この辺は好き好きなのでお好みで|
|魔力吸収|強化すると30秒に一度600-700MPを回復させれる。この差はでかい。練磨はお好みで。|
|極限の波動|ゴミとはいっても即時範囲なので熟練とかなら振ってもいいかも・・・|
|紅炎|ロマンを追うなら・・というか対人ぐらいでしか使い道は無いのでPv好きなら強化もアーリベデルチ|
-[[LV68スキル動画>http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=1815&query=view&p=1&category=&sort=PID&orderby=&where=&name=&subject=&content=&keyword=&sterm=&iskin=&l=2608]]