#ref(prius剣.JPG) *ソース -zoome --[[SS集>http://zoome.jp/elnes1031/diary/31/]] *概要 -下着が青いスパッツなので、肌を赤くするとスパイダーマンになれる。 -種族設定はイントラルックスの「見習い騎士パノーシャ」君が詳しく知ってる。成人アインは全員邪気眼持ち。かつ童貞。 -未転職は全身タイツでカッコ悪いが、転職するとデビルマンになる。 -職別ロボのカッコよさが異常。 -攻撃速度がHAEEEEE -攻撃スキルが多いのでMPをケチらなければ瞬間超火力を叩き出せる対人向けキャラ。&br()故に韓国では大人気だが、対人が盛んではない日本ではMPをすぐに切らす地雷になりがち。 -実装当初は瞬間最大風力的に戦士から盾役を奪い取ったが、すぐに「戦士より柔らかい」「後衛より火力無い」と掌を返された(´;ω;`) -ドレインでmobを安全に釣れる *じゃきサブ感想 -序盤はMC無しで普通にプレイすると火力がすっごく低い。 -通常攻撃にはクールタイムが存在せず、発動後の硬直でバランスをとっている。&br()MCで硬直を無くすとMP消費無しで立て続けに攻撃し続けられる。 -BUFFや装備品の鍛錬値で大きく伸びる、手数タイプ。&br()だが、廃精錬でMCするとすぐ赤字になるし、廃装備でMC不使用よりはセット装備でMCした方が安いし強いのでPvE中心にプレイする分にはセット装備で十分。 -公式で発表されるまでMCはバグ扱いだった為、MCをしない剣士も多い。&br()また、環境によってはラグでうまく入力できない事もある。&br()戦士・楽士ほどではないが、個人差がでやすい職だと認識したほうが良い。 -MCするならキーカスタマイズでQかEに「座る」を割り当てる。Wボタンでは敵を押してしまうのでSボタンで。 *剣士のオススメスキル振り といっても、剣士は特に振るスキルが無い。 転職後スキル振り直すならパッシブには全部振っておけ! &big(5){アクティブスキル} |CENTER:技名|CENTER:練磨|CENTER:熟練|CENTER:理解|CENTER:備考| |ストロングアタック|×|×|×|振る必要なし| |ロアアタック|×|×|×|罠スキル| |アーテリーカット|×|×|×|振ると後悔しますよ…?| |テンダンカット|×|×|×|振らなくていいスキルばっかりだね!| |アーマーブレイク|×|×|×|火力上げるなら振っていいってばっちゃが言ってた。でも私は振ってません| |ソードダンス|○|○|×|結構優秀だから熟練だけでも振っておいたがいいかも 剣士はデバッファーだということを忘れるんじゃねえ!| |挑発|×|×|×|後衛にタゲ流れた時とか、ソロで釣る時にお世話になります| |発剄|×|×|×|剣士の中では一番火力の出るスキルだけどCT長いわ詠唱あるわであまり使えないかもね| |峰打ち|×|△|×|ソロDとかする人は振ってもおk 唯一の即時転倒スキル 対人でこれあると便利だけどレイブンにはあまり効果がない| |クロスアタック|△|△|×|魔剣士やるなら振ってもいいんじゃない・・・| |決意|×|-|-|全く使いません| |ドレイン|×|○|×|スキリセする人は熟練に振るのもよし アリーナで使うとみんな嫌がるよ☆ミ| |HP吸収|×|×|×|擬似魔剣士()| |超集中|◎|◎|×|ガイガス召喚時に使うとキモ早いガイガスが出てくる ソドダンと重複させて回避うめえ^q^| |マインドアイ|×|×|×|DでのDOTいてえええって時になんとなく使えそう| |アローアボインティング|×|×|×|これ対人でしか使わなくね?| |リテレーション|×|×|×|戦士のカウンターとは違うので注意 自分もダメージ入ります 対人ではチート性能だがCTが長い 熟練練磨振りありっちゃああり| |クレセントアタック|×|×|△|剣士唯一の範囲攻撃 理解に振ると少しはマシになる レベル1にしてアーテリーアマブレテンダンに組み込むといいよ☆ミ| |ハートブレイク|×|×|×|対人くらいしか使えないと思うの| &big(){パッシブスキル} 上記の通りスキリセするなら全振り推奨 課金いやだ!って人はインスピレーションと剣術の極みだけは振っとけ 剣士のお兄ちゃん細かいとこは編集してねほしみ ----