剣士

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剣士 - (2009/12/14 (月) 04:59:30) のソース

#ref(prius剣.JPG)



*ソース
-zoome
--[[SS集>http://zoome.jp/elnes1031/diary/31/]]

*概要

-下着が青いスパッツなので、肌を赤くするとスパイダーマンになれる。
-種族設定はイントラルックスの「見習い騎士パノーシャ」君が詳しく知ってる。成人アインは全員邪気眼持ち。かつ童貞。
-未転職は全身タイツでカッコ悪いが、転職するとデビルマンになる。
-職別ロボのカッコよさが異常。
-攻撃速度がHAEEEEE
-攻撃スキルが多いのでMPをケチらなければ瞬間超火力を叩き出せる対人向けキャラ。&br()故に韓国では大人気だが、対人が盛んではない日本ではMPをすぐに切らす地雷になりがち。
-実装当初は瞬間最大風力的に戦士から盾役を奪い取ったが、すぐに「戦士より柔らかい」「後衛より火力無い」と掌を返された(´;ω;`)
-ドレインでmobを安全に釣れる






*じゃきサブ感想
-序盤はMC無しで普通にプレイすると火力がすっごく低い。


-通常攻撃にはクールタイムが存在せず、発動後の硬直でバランスをとっている。&br()MCで硬直を無くすとMP消費無しで立て続けに攻撃し続けられる。

-BUFFや装備品の鍛錬値で大きく伸びる、手数タイプ。&br()だが、廃精錬でMCするとすぐ赤字になるし、廃装備でMC不使用よりはセット装備でMCした方が安いし強いのでPvE中心にプレイする分にはセット装備で十分。



-公式で発表されるまでMCはバグ扱いだった為、MCをしない剣士も多い。&br()また、環境によってはラグでうまく入力できない事もある。&br()戦士・楽士ほどではないが、個人差がでやすい職だと認識したほうが良い。

-MCするならキーカスタマイズでQかEに「座る」を割り当てる。Wボタンでは敵を押してしまうのでSボタンで。

*剣士のオススメスキル振り
といっても、剣士は特に振るスキルが無い。
転職後スキル振り直すならパッシブには全部振っておけ!

&big(5){アクティブスキル}
|CENTER:技名|CENTER:練磨|CENTER:熟練|CENTER:理解|CENTER:備考|
|ストロングアタック|×|×|×|振る必要なし|
|ロアアタック|×|×|×|罠スキル|
|アーテリーカット|×|×|×|振ると後悔しますよ…?|
|テンダンカット|×|×|×|振らなくていいスキルばっかりだね!|
|アーマーブレイク|×|×|×|火力上げるなら振っていいってばっちゃが言ってた。でも私は振ってません|
|ソードダンス|○|○|×|結構優秀だから熟練だけでも振っておいたがいいかも 剣士はデバッファーだということを忘れるんじゃねえ!|
|挑発|×|×|×|後衛にタゲ流れた時とか、ソロで釣る時にお世話になります|
|発剄|×|×|×|剣士の中では一番火力の出るスキルだけどCT長いわ詠唱あるわであまり使えないかもね|
|峰打ち|×|△|×|ソロDとかする人は振ってもおk 唯一の即時転倒スキル 対人でこれあると便利だけどレイブンにはあまり効果がない|
|クロスアタック|△|△|×|魔剣士やるなら振ってもいいんじゃない・・・|
|決意|×|-|-|全く使いません|
|ドレイン|×|○|×|スキリセする人は熟練に振るのもよし アリーナで使うとみんな嫌がるよ☆ミ|
|HP吸収|×|×|×|擬似魔剣士()|
|超集中|◎|◎|×|ガイガス召喚時に使うとキモ早いガイガスが出てくる ソドダンと重複させて回避うめえ^q^|
|マインドアイ|×|×|×|DでのDOTいてえええって時になんとなく使えそう|
|アローアボインティング|×|×|×|これ対人でしか使わなくね?|
|リテレーション|×|×|×|戦士のカウンターとは違うので注意 自分もダメージ入ります 対人ではチート性能だがCTが長い 熟練練磨振りありっちゃああり|
|クレセントアタック|×|×|△|剣士唯一の範囲攻撃 理解に振ると少しはマシになる レベル1にしてアーテリーアマブレテンダンに組み込むといいよ☆ミ|
|ハートブレイク|×|×|×|対人くらいしか使えないと思うの|

&big(){パッシブスキル}
上記の通りスキリセするなら全振り推奨
課金いやだ!って人はインスピレーションと剣術の極みだけは振っとけ

剣士のお兄ちゃん細かいとこは編集してねほしみ
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