学者

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学者 - (2009/12/07 (月) 04:27:56) のソース

めんどいからこれだけ書いとこー
* 学者 [#o04316e9]
|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:400|c
|~スキル名|~取得Lv|~練磨|~熟練|~理解|~備考|h
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|LEFT:400|c
|                    |	|	|	|	|		|
|シャイニング	     |50	|◎	|◎	|△	|学者のメインスキルだ!練磨・熟練は振っておいてまず損しない|
|覚醒                |50	|◎	|-	|×	|PTバフにポイント振らないおとこのひとって・・・|
|次元門開放	     |52	|-	|×	|×	|CT30秒なんだ!乗り遅れたら30秒待てタコが|
|耐え難い講義 	     |54	|×	|×	|×	|なにこれこんなスキルあったっけ|
|時間停止	     |56        |○	|△	|×	|非常に優秀なスキルだがいかんせんCTが長い。いざというときのために練磨は上げてもいいが、熟練はあげても10分なので考えどころ。←IPもなかなか良いことを言いおるわフハハ|
|ビクティム召喚      |58        |○	|◎	|×	|PvPでは使えないが、狩りでは非常に重宝する。ただしPT時ではロボ設置場所に気をつけよう。どう気をつけるかは自分で考えろスカポンタンが!盾してる戦士の思惑を読み取れ|
|小型ロボット浸透    |62        |○	|◎	|×	|このスキル自体のダメージは微々たるもの。64スキル、ロボット爆発の布石。正直デフォのCT7秒では使い物にならないので、ポイントを振るならば熟練から。ビクティムと同じくPvPでは使いどころが全くない。|
|ロボット爆発        |64        |△	|○	|△	|メテオもアイスもCTだ・・・オロオロ・・・そんな時に役立つのがこのスキル。小型ロボット×3を爆発させると2000程度のダメージがでる。PT時とりあえずこれしてればサボってるってバレないよたぶん。PvPではゴミクズ        |
|透明化              |66        |×	|-	|×	|PTでの使いどころどこー^^  IPwikiではごちゃごちゃ書いてあったが、そんな場面に出くわしたことはない。こちらはうってかわってPvPで活躍する。敵にばれずに詠唱うめえwwwwwwwwwただしストライダーには注意しろ |
|戦闘の化身召喚      |68        |-	|△	|×	|微妙と言わざるを得ないスキル。ボス戦ぐらいしか使いどころが無い。               |



&italic(){}-韓国スキル振り例
--鉄板構成例:[[■>http://prius.inven.co.kr/dataninfo/skillsimul/skillsimul_view.php?job=16&idx=7401]][[■>http://prius.inven.co.kr/dataninfo/skillsimul/skillsimul_view.php?job=16&idx=7440]]&br()日本鯖のPvE鉄板構成とあまり差が無い。



-[[韓国鯖の転職相談>http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=1815&query=view&p=1&category=&sort=PID&orderby=&where=&name=&subject=&content=&keyword=&sterm=&iskin=&l=2910]]
--「転職直後は戦闘術師の方が良いが、LV64スキルを覚えると逆転する。後衛職に求められるのは火力よりも支援や立ち回り。&br()戦術が火力一辺倒でタゲ剥がしの恐れがあるのに対し、学者は強力なBUFFや前衛職の代用品となる放歌ロボが便利。&br()レベリングは戦術で行い、目標LVに達したら課金アイテムで学者に転職する者もいる。」

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-第二の長時間BUFFやらどこでもドアやらを覚えてますますパシリっぷりに磨きがかかる。
-FBですらMP回復がおっつかなくてLV下げて使ってるのに今更「シャイニング」を覚えても、ちょっと・・・
⇒シャイニングは即時スキルだから、戦闘術師とは違った立ちまわりができるようになる。
-単体、範囲ともに戦闘術師には及ばないが時止めやタゲ取りロボなど妨害スキルが優秀。
なので一概に戦闘術師より弱いとは言えない。が、TUEEEEEEEしたいならやっぱり戦闘術師がいい。
-キャップ解放後の透明化や究極ロボ(笑)に期待したい。現状では戦闘術師のがなにかと利点が多いように思える。

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#asciiart(){
おっと学者のネガキャンはそこまでだ

ここからは俺視点の学者レビューを書いていくぜ。戦闘術士だけど^q^;

学者といえば元素の優秀な戦闘能力に更に知性が備わった文武両道キャラだ

移動ポイントに素早く移動しどこでもドアを開いてしまえば、
PTメンバー全員を一瞬でワープさせることができ
覚醒スキルでPTメンバー全員の能力を底上げすることができる。

更に戦闘中には講義やザ・ワールドで火力職を全力でサポートをしたと思えば
本来の元素の火力に加えてシャイニング・ロボット召還でmobを確実に撃破していく。

そんな多種多様なスキルを扱うプレイヤーの知性と力量が試される。
学者はそういうインテリ職なんだぜ。


}





*スキルについて



***放歌ロボット
学者の真骨頂その1。
傭兵ペット扱いで、敵に脅威を与えるスキルを一定時間ごとに使ってくれる。
9.25アップデートで、格下ボスで壁できる程度に硬くなった。
範囲の詠唱時間を稼いだり、苦手な物理mobを押し付けたりいろいろ便利。



***シャイニング
#asciiart(){
元来高威力のFBに加えての火力スキル
詠唱の無い即時発動で3秒のCTとメインスキルとしてふさわしい一品
またこのスキルには「絶命」というクリとは別の威力2倍発生チャンスがある。
クリ+絶命で通常の4倍以上の威力を叩き出せるんだぜ}

-じゃき追記
--デフォだとCTが非常に長いので、最低5P振り必須。「詠唱なしのFBLV9~10」と認識すればよい。
--イグニッション>シャイニング>エスクプロージョン>シャイニング>イグニ(ryと繋ぐ。
--LV40を越えるとソロの機会は激減する。PTでは殲滅が早すぎてFBの詠唱が間に合わない。&br()下位mob相手にはタゲ取りロボ+範囲で対処できる為、今後、FBを使う機会は相当減るものと思われる。
---使うとしたらヘイト管理や消費MP削減が目的となる。
--発動モーションがク○ノトリガーの同名魔法に似てる気がした。

***覚醒
#asciiart(){
ステータス値底上げスキル
全てのステータスが4~6底上げできる優秀バフ
継続時間も20分と長い。
集中力強化に加えて覚醒バフがあるのとないのではPT効率も大きく違ってくる。}


***次元門解放
#asciiart(){
どこでもドア
狩場や移動ポイントに先回りしてメンバーを素早く誘導することが出来る
PvP・戦闘・その他普段の行動からとどこでも活躍するまさに学者の真骨頂スキル}


***耐え難い講義
#asciiart(){
範囲が10メートルと水面の波動と同等の広さを誇るので
範囲狩りの補助はもちろんMOBを集めるときなど 幅広い使い方ができる。}

***時間停止
#asciiart(){
ザ・ワールド
そして時は動き出す・・・・}


***ビクティム召還

#asciiart(){
範囲タゲ取り+壁をこなせる召還型ロボット
範囲狩り時のサポートとして優秀な働きをする。
またその性能に反して使用者に対する消費が少なく、緊急時の壁役などの使い方も出来る。}




-----------ここまで戦闘術士の主観-------------

学者さん早く編集していただけませんかお願いしますほしみ



*ロボ

972 名も無き冒険者 : sage 2009/09/08(火) 15:53:08 ID:h/CSO2Cu 

学者スキルのロボット爆発使ってみた感想 
歌ロボット練磨熟練MAX 小型が熟練MAX 爆発が練磨熟練MAXの条件で 
小型ロボット浸透3回かけてダメが750×2程度(1回だと600×2程度?) 
歌ロボットが1300程度 
CTが歌90秒 小型2秒 爆発30秒なのでメテオより連発でき数も20以上いけたが 
ダメは物足りない。そして面倒なのが歌ロボまたは小型ロボ使うと爆発が即使える 
わけでなく5秒待たないと爆発は使えないのが痛い。  


974 名も無き冒険者 : sage 2009/09/08(火) 15:55:51 ID:bjwRsDSK 

歌ロボにタゲ持ってもらってショック→メテオ&ストームが美味しいよな。時止めれるなら 
そっちでも良いがCT長すぎだぜブラザー・・・  


-ロンマスによると「ロボがいると皆全力で攻撃しようとする。ロボが消えた直後ヘイトがどこへ行くか分からないので全力でMCしなければならず、かえって疲れる」&br()ロボが消えたら、後衛は通常攻撃のみでしばらく様子を見ようぜ・・・




***マギアロボット召喚
現在未実装のLV68スキル

-[[スキル動画>http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=1815&query=view&p=1&category=&sort=PID&orderby=&where=&name=&subject=&content=&keyword=&sterm=&iskin=&l=2584]]









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*装備について


-LV60以上でお金を無尽蔵に使えるなら、ぶーん先輩のような構成がいいらしい
--武器:適正LV+9↑鍛錬、猛攻3穴に正確度(90↑を目指す)かクリティカルスフィア
--防具・アクセ:HPスフィアと加速スフィアを半々&br()(HPスフィアをはめる部位を減らす為により高額なHPスフィアを使用)

※上記装備は理想系です。
現実的に考えるなら+7精錬の希少杖(正確度は80↑で構わない)にお好みのスフィア(クリ一択ではない)&br()
防具の精錬は+4程度あれば十分、人によっては機能も使う&br()
※一般的に元素のセット装備は地雷&br()
間違ってもセット三つ装備とかにはしないように
ツールボックス

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