GvG
EMC
@econ @ecoffが使える鯖の場合
できる限り少ない数のギルドに人を詰め込み、防衛中の人間は@ecoff状態に
復帰や補給に行ってる人間だけ@econでEmCで回収してもらえるようにすること
これだけでいいので特に書くことはない
@econ @ecoffが使えない鯖の場合
あくまで中規模(30人前後)がいる場合ではあるが、EmC用のギルド分割が好ましい
理想は4G体制。少なくとも3はないと回転率が悪くなる
1ギルド目(エンペブレイクギルド)にエンペブレイカーの大半と、全体人数の1/3程度のWiz
ロキペアとブラギ鳥・スナ1人にプリ1人を最低入れる
2・3ギルド目は、残りの人員をそれぞれ半分程度に分ける
どちらかのギルドにWSやクリエ等のカート職を多めに入れる
2以降のギルドのマスターは、復帰能力の高い残影チャンプやチェイサ・ランカーテコンが好ましい
- Ex.3ギルド体制の場合
- 第1ギルド(割りギルド):LKAX・ロキ雷鳥・ブラギ・Wiz数人・罠スナ・プリ
- 第2ギルド(補充用ギルド):WS・クリエ・残った人数を職ごとに分けての1/3
- 第3ギルド(回収用ギルド):残った人数を職ごとに分けて2/3
2~4ギルドのEmCマスターは、1ギルド目が割れそうな雰囲気になった場合に早急に砦前に戻る
1ギルド目が砦取得後、足の速さを活かして最速でERに復帰・即EmCでラインを構築する
1ギルド目は砦取得後、ロキ+QMにブラギ大魔法やアンクルで敵の単独攻め勢力を排除
もし割った時に1ギルド目の人間が少ない場合はEmCで回収しつつ、簡易的に防衛ラインを構築する
防衛中に補充をしたくなった場合は、補充用ギルドのカート職が基本的に補充に向かう
回復剤やジェム等の必須品を、自分の分だけでなく全員分買い足してくるといい
その後EmCで回収してもらう。
ギルドごとのEmCの間隔は最低でも1分は開けることが好ましい
- 制圧防衛の場合
- 共闘勢力なし・ERの敵全排除が可能な場合、複数ギルドによる防衛はこちらのが安定する
ただし、執事による放棄がある鯖では放棄されて終わるので上を参考にすること
周囲の敵を全て排除し、エンペを割らずに防衛を開始する
終了数分前(2~3分前が目安)の敵がいない安定した時間にエンペを割るが、
この際は1ギルド全員+2~4ギルド必要最低限の防衛人数を残して、
マスターや残りの人間は砦前で待機
割れ次第マスターはERへ復帰後EmCでライン構築を、
砦前に待機してる残りの人間は入り口で敵進行を妨害
補充の注意点は上記参考にすること
- test -- (名無しさん) 2007-07-27 20:59:56
最終更新:2007年08月12日 15:18