Dark Knight
スキル
| Power Seizure |
鎖で敵引っ張る 距離が長い方がダメージ大きい |
| Banner of Darkness |
旗を立てて周りにダメージ 案外使える |
| Steel Spikes |
ダメージ反射 一人ではSteelProtectionと一緒に使えない |
| Domination |
両手武器スキル ドクロ1消費 対象のHPが20%以下だと2倍ダメージ |
| Bone Armor |
ダメージ押さえるだけ 今のところ使い勝手悪い |
| Bloody Harvest |
片手武器スキル ダメージの150%を回復 便利 |
| Blazing Fury |
HPを減らす代わりに Furyを1貯めるスキル マイナス効果も1つ削除する 連続使用可能 |
| Earthquake |
片手武器スキル 7mの敵に範囲攻撃 Fury1ポイントにつき10%ダメージ増加 Furyをすべて使用する |
後半のスキルを見ると両手武器スキルがDominationだけだから
ソロ狩りなら片手武器にして防御上げても良い気がする
片手武器スキルのBloody Harvestは狩りもPVPも使えるスキルの軸
攻撃しながら回復できるので狩りが安定する
おすすめタレントはSteelとBlood
特にSteelのIce Strike 相手を4秒凍らせて凍結中は防御無視かつ行動不能にする鬼スキルなので転職で振りなおしたら最初に取りたい
Powerは説明文を読む限りドクロマーク(Fury)を貯めるパッシブスキルが多く、ガイコツを召喚するFury Rushや範囲攻撃のEarthquakeの威力上乗せなどを狙うタレントだと思う
両手武器スキルを使うなら断然こっちだが片手のほうが育てやすいと思うのでBloodを勧める
タレント
| Blood |
| Name |
Type |
説明 |
| Pursuit |
Passive Skill |
The Warrior receives +30% Movement Speed for 3 sec. after using Charge |
| スキルCharge使用後 3秒間 移動速度が30%上がる |
| Fossilized Bones |
Passive Skil |
The duration of the Bone Armor effect is increased by 30%. |
| スキルBone Armorの効果時間が30%増加する |
| ▼ |
| Bloody Armor |
Passive Skill |
Using the Crushing Blow, Shield Blow, or Dagger of Plague skills extends the Bone Armor effect for 1 sec. |
| スキルCrushing Blow、Shield Blow、Dagger of Plague使用時にBone Armorの効果時間が1秒増える |
| Fire Steps |
Passive Skill |
Every time that a Dark Knight uses Charge or Leap in combat, he leaves a trail of black flame behind him which deals Fire Damage to enemies in close proximity to the flame. |
| 戦闘中にスキルCharge、Leapを使用するたびに移動跡に黒炎の軌跡を残すようになる 炎に近接した敵に火属性のダメージ |
| ▼ |
| Blood Lust |
Passive Skill |
The damage of the Bloody Harvest skill is increased by 25% as long as the Dark Knight is under the Blazing Fury effect. |
| スキルBlazing Furyの効果がある限り、スキルBloody Harvestのダメージが25%増加する |
| Berserker |
Passive Skill |
As long as the Rampart Anger effect is active, the Dark Knight becomes immune to effects preventing the use of skills. |
| スキルRampant Angerの効果がアクティブになっている限り、ダークナイトスキルの使用を防止する効果に対して免疫になる |
| ▼ |
| Invigoration |
Passive Skill |
Restores 6% Health for every point of Fury lost out of combat. The use of Fury-consuming effects restores 6% of Health, no matter how many Fury points were consumed to use the skill. |
| Furyのすべての点で6%HPが戦闘から失われた状態に戻します。Furyのかかる効果を使用することは関係なく、多くのFuryポイントはスキルを使用するために消費されたかHPの6%、復元していない。 |
| Adrenaline |
Passive Skill |
The Dark Knight receives +20% Running Speed as long as he is under the Blazing Fury effect. |
| スキルBlazing Furyの効果がある限り、走行速度が20%増加する |
| ▼ |
| Other World |
Passive Skill |
If the Dark Knight's Health drops below 20%, he passes into the world of shadows for 4 sec., becoming invisible and immune to Damage. This effect can be interrupted by using skills and can only be activated a maximum of 1 time every 5 min. |
| ダークナイトのHPが20%を下回った場合、彼は4秒間、影の世界に入る。、ダメージには見えないし、免疫になって。この効果は、スキルを使用することによって遮断することができるだけ1時間ごとに5分の最大活性化することができる。 |
| Bloodsucker's Dagger |
Passive Skill |
You have a 10% chance of using Bloody Harvest instead of Auto Attack. |
| 10%の確立でAuto Attack(通常攻撃)がスキルBloody Harvestになる |
| ▼ |
| Endless Fury |
Passive Skill |
Rampart Anger consumes Fury 30% more slowly |
| スキルRampant Angerは、よりゆっくりフューリー30%を消費 |
| Seal of Nosferatu |
Active Skill |
The Dark Knight is healed by 50% of the next 3 attacks directed at him. |
| 相手からの攻撃の50%回復する 3回まで |
| ▼ |
| Power |
| Name |
Type |
説明 |
|
|
|
| 説明 |
|
|
|
| 説明 |
| ▼ |
|
|
|
| 説明 |
|
|
|
| 説明 |
| ▼ |
| Steel |
| Name |
Type |
説明 |
|
|
|
| 説明 |
|
|
|
| 説明 |
| ▼ |
|
|
|
| 説明 |
|
|
|
| 説明 |
| ▼ |
最終更新:2014年08月31日 18:33